感想の摩天楼

~趣味について綴り、趣味について語る、そんなブログ~

第2回 おさんぽラリー

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


ようやく夏の暑さもおさまってきて過ごしやすい日々です( ˘ω˘ )
夜は少し冷えるのでAqoursパーカーを身に付け体温調節してます

 

 

地味に久々の更新ですが、今回はイベントの結果報告をば


9/5~9/15まで開催された「第2回 おさんぽラリー」

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走られた方々はお疲れ様でした( ◜◡‾)


今回のペアは1年生コンビで個人的にはルビ丸よりも好きな組み合わせです


第1回は散々な結果で終わったおさんぽラリーが色々なテコ入れが加えられて再び
帰ってきました
おみやの交換システム、チャレンジスポットが各属性ごとに配置、ストーリー解放の
条件から日数経過が除外 等

 

おみやの交換システムはよーく見ると今までの累計ポイントランキングの道中で
拾えていたアイテムがサラッと紛れ込んでいるのでそこまで大きい変化はナシ
アナウンス通りの内容だけで聞いていれば勧誘チケットの無制限交換が期待できたり
神モブの交換だったりを期待しましたが、そうでもありませんでした(。-_-。)

・・が友情ポイントが無制限交換かつ少ないポイント数での交換かつおさんぽには
4倍消費システムが備わっているので、一般生勧誘をぶち回してRシールを掻き集め
補助チケに還元し、UR確定ガチャだったりママライブ連投だったりとの方法が
発見されたので、そちらのほうが幾分お得な気がします( ˘ω˘ )

 

私も残ったおみやは友情ポイントに還元しておきました

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常時等倍マンだったのでそんなに溜め込むことは不可能でした( ˘ω˘ )

 

チャレンジスポットが各属性ごとに配置されるようになり、回せる楽曲が増えたのは
多少はアリな改善
狙うべき楽曲数は今までと変わらずですが、多少は気分転換することも可←

 

ストーリーは早々に読み終えることができるようになったので快適です
1日目で全スポット攻略できましたw

 


第1回よりかは多少は改善改善されたのでやりやすかったですが、おみや交換のお茶で
濁した感がなんともいえないのであの辺りの改善が欲しいかもしれません

 

 

 

【イベントランキング結果】


☆累計ポイントランキング☆

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180779ptで10339位 (ドヤァ


あああぁああああああああああぁあぁあぁあぁぁあ、ボーダーから漏れたァァァァ

途中まではこの調子で走っていれば大丈夫だろうと思いましたが、最終日で
痛い目にあいました♪(v^_^)v (いぇーい、見てるぅー?)

20万まで走っておくのが最適でしたね・・
最終日直前で4倍使って18万まで上げたのですが、それでも足りなかった模様(。-_-。)

最終日も触る機会が全くなかったので余計に・・


やはり4倍消費イベントは苦手だ・・
前回のマカロンもボーダー圏内キワキワだったのでそういうことですw
(本当は真上の人と連結するのが目的で・・(震え声) )

 

 


☆イベントスコアランキング☆

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SCORE 1161244 で 1134位


コチラは問題なくボーダー圏内

・・ですがフルコンをミスってるので雑魚です、精度も低くて情けない(。-_-。)
ノーツ数も多く程よい難易度で割と好きな譜面で、配信当初は初見フルをキメたり
某所のシミュレーターでは問題なくフルってましたがいざ本番ではダメでしたorz

局所難というものはないですが、ミスりやすい配置が多かったり表を叩かせているのか
裏を叩かせているのかの判断がし辛かったり、同時押しの配置も厄介で外しやすかったり・・


タップスコアも何もない一番最初の結果が一番良かったのでこれと差し替えて
欲しかったです(。-_-。)

 

 


以下、ユニット詳細

 

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未だにしぶとくスロット開放はできておらずですが、スキルに関しては真姫ママの
流れ込みが凄いので高い子が多いです

クールにはようやくメンツが完全に揃ったので、後はスキラゲとスロット開放に
専念していこうかと思います
スロット開放はやはり同族を掛け合わせていくのが早そうなので、赤封筒をストック
しながらシールで一気に錬金して開けていくのが良さげです


Aqours曲なのにハロウィンダイヤが入ってこない、あら不思議 (察し)

 

 


ノシ

 

 

おまけ

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凄く勿体無い余らせ方をしてしまった・・;;

第10回 チャレンジフェスティバル

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

最近そこそこ涼しくなってきましたね( ˘ω˘ )
9月後半には過ごしやすい天候になっていそうです

 


今回はイベントの結果記事をば


8/20~8/31より開催された「第10回 チャレンジフェスティバル」

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走られた方々、お疲れ様でした!

 

今回は推しの絵里イベでしたが、特に根気は入れずにのんびり走りました( ◜◡‾)


過去の絵里と花陽の第7回チャレフェスでは爆走しましたが、今回は休みの都合も合わず
尚且つ端末のバッテリー事情もあるので奮発はできずです(。-_-。)

今回のチャレフェスは以前の穂乃果と凛のチャレフェス以来なので、凛に関しては連続
なので凛推しの方は大変でしたでしょうね (モロ他人事←)

 

 

では、イベント結果をば

 

 

 

 

【イベントランキング結果】

・累計ポイント結果

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164688ptで1683位


最終日直前辺りに全報酬をギリギリ取り終えて無事にボーダー圏内に入れて終了・・!
大体いつもは20万前後で終了していますが、思った以上に時間確保厳しく珍しく
このポイント数で終了しました( ˘ω˘ )

 

特に意味を成していないポイント数での着地に見えますが、実は意味がありまして・・

 

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身内こと いなば との連番をキメてみた・・!

偶然にも彼が全報酬を取り尽くしていた辺りでストップしていたので、30日時点で
コチラのポイントを先越していたので、コチラとのポイント間隔的に調整かければ
並べそうだったので並んでみました( ◜◡‾)

なんとも中途なポイントではあるが致し方あるまい、果たして次に連結する機会は
あるのだろうか・・? 乞うご期待

 

 

・イベントスコアランキング結果

 

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1208077 で 1334位


今回の私のスコア更新曲はのぞえりこと「硝子の花園」でした \ デッデッデー /


硝子の難所は個人的には相変わらずサビ前の秘密のブランコですね(。-_-。)
大体が3番辺りだけが抜ける印象
イントロの1→4の階段でも3が抜けることが多々あったので確定的に明らか・・!
(そのくせ、他の階段はいけたりいけなかったり)

精度面はまずまずでしょうか・・フレの方と比べるとはったはっただったので特別精度が
悪いという訳でもなさそうで安心( ˘ω˘ )

クールがお強い方はえんじぇーでも更新入っていた方がチラホラ
はえんじぇーのサビど真ん中のトリル地帯が下手っぴなので硝子あって良かったです←

 

・今回のスコアアタックユニット

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初期絵里が出張してきていることにより、久々に野球絵里に日の目が当たりセンター適任
野球絵里は未覚醒衣装のが好きなのです(ゝ。∂)

回復なのでやや事足りない感はありますが、初期回復量が6ありスキル3まで上げているので
回復の中では十分な戦力のカードなのでよろしい( ◜◡‾)

にこと真真姫がのぞえりに変わりきれば曲とのシナジーが最高だったという件←

 

 

 

☆譜面精度進捗☆

今回はR5ラインナップに日替わりが3曲もぶち込まれていて豪勢ではありました
圧倒的R5・・!

R3からの譜面精度を反映させていきたいと思います(ゝ。∂)
1曲だけスクショ撮り忘れてます、何か分かるかな~?
(忘れたのをいいことにクイズ形式にして誤魔化しにかかるクソ戦法←)

 

では、以下に続く

 

 


☆Round3☆

・Daring!!

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ひっさびさのランダム
正規よりも3連の角度がばらけている分叩きやすく感じる

元より縦連精度がゴミなのでばらけてくれるほうがやりやすく感じる( ˘ω˘ )

 

パフェ率は95%

 

 


・Listen to my heart!!

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こちらもひっさびさのランダム譜面
リズム通りで叩きやすさMAX

 

パフェ率は97%

 

 


・Dreamin' Go! Go!!

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高速微ワイパーが嫌らしい・・がこの譜面は謎にやりやすい
最近はハピメ鱒みたいな速度のワイパーのがやりやすい

頼むから何処かに1ノーツ増やして500ノーツにして見映えよくして欲しいw

 

パフェ率は92%

 

 


・同じ星が見たい

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あ~いいノーツ数ですね~^

この曲を聴くと&シャンシャンしているとAqours 1st LIVE参戦してからの翌日に沼津観光
して疲労困憊ながらも帰りの電車でせめて50000以内に入ろうと奮闘していた時を
思い出させてくれます( ˘ω˘ ) (時期がモロ被りかつマカロンイベで元より出力不足だった為)

 

パフェ率は96%

 

 


・ミはμ'sicのミ

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LNの切り離しでもたついてたまに精度がゴミになる(。-_-。)

最初と最後の昇りトリルでAP出せた時は凄く気持ちが良い

 

パフェ率は94%

 

 


・恋のシグナル Rin rin rin!

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圧倒的ランダムのほうがやりやすい譜面 (主に主に主に主に主にAメロ終わり)

全体的にリズムに乗りやすくて非常によろしい、ならせめてグレ20台には乗せろというね←

 

パフェ率は93%

 

 


・ぷわぷわーお!

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チャレへの登場頻度が妙に高い気がする1曲、脳トロりんこしてしまう

階段が頻繁に上下右往左往して当初は大変苦労しました(。-_-。)
曲の長さの割にありとあらゆるパートが一気に詰め込まれている感がある

 

パフェ率は94%

 

 


☆Round4☆


Hello,星を数えて

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縦連多すぎて精度詰めれないので苦手(。-_-。)
でも曲のリズムに合わせてきてる縦連は評価できる (何様)

 

パフェ率は90%

 

 


・秋のあなたの空遠く

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正規と乱、共にやっていて楽しい譜面
乱の実装は今回が初めてだったかな・・?

R4に食い込んでくる程でもないとは感じましたが・・

 

パフェ率は97%

 

 


・勇気のReason

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スクフェスのexを初めて間もない頃に手を出していた気がする個人的に初期の譜面

リズムこそ乗せやすいものの、少し早めの階段とデニムを叩かされるので微妙に
踏み外しそうになって怖さがある(。-_-。)

 

パフェ率は95%

 

 


タカラモノズ

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R4にいてるのがよく分からない譜面Part2
精度は美味しく煮詰めさせて頂きました(^p^)

何処かに1ノーツ以下略

 

パフェ率は97%

 

 

 

KiRa-KiRa Sensation!

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R4に相応しい大円団

未だにポジション的に3回配置されている同時昇りor降り階段→同時交差が不安定
アウトロ部が一番ミスりやすいので日々克服(。-_-。)

 

パフェ率は93%

 

 


・だってだって噫無情

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正規から打って変わっていきなり☆11に化けるという、今更正規を☆9から☆10に
上げたくても上げれない感が漂ってしまっている
(中には難易度調整されている曲もあるがこれだけは一向に変化ナシ)

同時乱打が少々多め、全体的に少し早めで処理が微妙に難しい程度でしょうか

 

パフェ率は92%

 

 


・COLORFUL VOICE

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相変わらず開幕出オチ可能性ありな子
そこさえ乗りきればほぼウイニングラン

以前のスコマにも登場したりでよく見かけます
尚、マスター譜面も最初のトリルで躓いていてコンボAで止まり中(。-_-。)

 

パフェ率は97%

 

 


MUSIC S.T.A.R.T!!

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R4に相応しい
階段とトリルの主張が激しすぎる・・!

調子いい時はグレ20台安定ですが今回はそこまで落ち着かず(。-_-。)

 

パフェ率は93%

 

 


☆Round5☆


それは僕たちの奇跡

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色褪せない名曲・・! 2015年後半は様々なメディアで見かけた楽曲

譜面視点で見たら別物、サビ前の階段地帯からが嫌らしくサビに入った途端から妙に
難度が上がり精度を保つのがやや難しく、3連やらデニムやらに苦しめられ精度は
結構酷いです(。-_-。)
最後の4隅ばら撒き的な時の7辺りがよく抜けます・・

 

パフェ率は87%

 

 


・孤独なHeaven

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R5常連のお方

開幕降りトリルが極稀にタイミング外しまくり悲惨なことになる(。-_-。)
サビのばら撒きも円軌道を描きながらの規則性ばら撒きなのでやや難所
精度は昔に比べると維持できているかな・・

 

パフェ率は93%

 

 


LOVELESS WORLD

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ラブレスワァァァァ!!

正規よりも圧倒的にやりやすさup、故に精度は堅い

 

パフェ率は96%

 

 


ユメノトビラ

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正規共に精度さえ保てていれば叩いていて楽しい譜面
ミスった時に限り精度が20~30台、フルった時に限り精度が弱い(。-_-。)

全体的にズレているとは聞くので乱にもそのまんま影響されているのかしら・・

 

パフェ率は90%

 

 


HEART to HEART!

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正規が個人的にクソムズイ譜面

乱では多少やりやすいものの早めの処理を迫られる部分が多いので抜けやすさはある・・
主に高速トリル部とサビの2ウェーブと片手拘束とアウトロのばら撒き、ほぼ全部w
純愛レンズに近い性質をお持ちされている

 

パフェ率は92%

 

 


・Mermaid festa vol.2

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ちんちん 熱く燃ーえーる!!
失礼しました、熱燃と出てしまいました (字が違う)

全体的超絶リズム難、LNの処理のやりにくさ

そして何より2回に分けて襲いかかる2重ワイパーの恐怖・・!
大体のmissが2重ワイパーで拾い損ねることが大半、goodが出た時は大体がLNの処理が
ミスっているのどれかに該当する苦手箇所がハッキリしている(。-_-。)

ワイパーが元よりド下手なので安定する日がくるのだろうか・・

 

パフェ率は92%

 


・Beat in Angel

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まじえんじぇー!!

これもこれでサビのトリル地帯の処理が超苦手(。-_-。)
大体は左から右のパターンの処理ができず、折り返し右から左はいけている模様

アウトロの縦連の最終部を終えてからの切り替えもなかなかスムーズにいかないことが
多々あり

Pサポ、何それ食えんの? ばりのmissしか出ていないリザルト(。-_-。)
恐らくはフルれてさえいればこっちのがスコアは伸びたかと思います

 

 パフェ率は91%

 

 

 


日替わりの譜面が煮詰め切れていない部分が露呈してスコア伸ばせないところが
垣間見えたので要練習・・
安定して突破させてくれないところを見ると日替わり譜面の出来栄えが如何に良いか
っていうのが分かりますね

 

 


ノシ

 

 

おまけ

8月も無事にログボコンプ

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3年生限定勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

 


今回は勧誘記事ですどん( ◜◡‾)


8/24~8/27まで行われていた「3年生限定勧誘」

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バナーにもあるように恒例の聖歌絵里狙いでスマイルの日に狙いを絞ります( ◜◡‾)

 


そーろそろシールSHOPに聖歌絵里が来てくれてもいいはずなのになーかなかシールSHOPに
並んでくれないので自らお迎えしに行くしかありませんので(。-_-。)
(予想では来月、再来月には聖歌絵里か職業編part2が振り分けられる予想)


新規絵里が追加された直後ですが、今回も出現率アップに聖歌絵里が問題なくいるので無問題
むしろ新規絵里はお預けの様子


勧誘で聖歌絵里を迎えれれば、現在シールSHOPにてラインナップ化されている初期のんたんの錬金に回しやすくなるのでアドバンテージを得られるのですが果たして・・

 

 

以前の神戸公演の日程にて釣られて応援セットを買っておりますので

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神戸応援セットの11連チケット ×1
自前購入の石 × 200

 

での計55連行います・・!

 

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まず一発目は11連チケットをば・・!

 

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そろそろマスクデータ説で返り咲いて欲しい( ◜◡‾)

 


いざ・・!

 

 

1回目

 

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シール要員確保ォ!

イベント絵里はスキラゲにィ!

 

 

以降は石で突撃・・!

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2回目

 

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R絵里多すぎィ!!

さりげなく爆死・・(。-_-。)

 


3回目

 

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バレのん降臨( ◜◡‾)

過去に2枚引いていますが時既に遅し・・
今だと時代は追いつき新規絵里のお陰で追加効果に3年生がありますが、もっと早くに
来てくれていたらμ'sでのぞえり構成も考えましたが、今は絵里艦隊での方針で考えて
おりまして・・(泣)

 


4回目

 

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最近SSRよく引けますわ( ꒪⌓꒪)

 

 

5回目

 

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SSRゥ!SSRゥ!
SRもそこそこ

 

 

本当はいつもならあと2回ぐらいは続くものの、ユニット構成がシールSHOPのお陰で
もうすぐ完結しつつあるので最近は回す回数は控えめで行っております( ◜◡‾)


残念ながら聖歌絵里は引けずでしたが、たーのむから来月には聖歌絵里のラインナップ化を
期待したいです(。-_-。)

 

10月には絵里限があるので来月いっぱいと10月いっぱいは恐らくいつもの限定勧誘は
お休みするかとは思います
お休みするだけであって9月・10月の限定勧誘の回さなかった分を10月の絵里限に全て
打ち込む予定でいます
(9月と10月のAqoursサイド限定勧誘は3年生限定勧誘を1回スルーだけなので特に問題ナシ
ですが、μ's側はBiBi限と3年生限定勧誘をスルーする必要があるので、ここで得られなかった分を絵里限に・・!)

ただシールSHOPに10月までに聖歌絵里が来てくれた場合、私のスクフェスの方針上は
絵里限は回す要素は実質無くなってしまうかもなんですが、被った場合は穴開け短縮ルートを
使用できるかもなのでせっかくなのでやるつもりです( ◜◡‾)


埼玉応援セットやら月初セットは補助チケ欲しさにやるかもですw

 

 

ノシ

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第33回 スコアマッチ

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


Aqours 1st LIVEの試聴動画が公開されましたね( ◜◡‾)
されど23分の動画でも見ているだけでテンション上がってきます・・!

開幕青Jがアツいですねぇ

 

 


さて、8/5~8/15にかけて行われた「第33回スコアマッチ」

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)


まさかこんな短いスパンでスコマがまたしてもやってくるとは驚きましたね^ ^;
期間が期間なだけに名古屋遠征中に開催されたのでライブもありスコマもありで楽しい
尽くしで最高でした( ◜◡‾)


今回は曜・梨子の2年生ペアでキャラ的にも人気の高いお二人ですね
学年別に区分けして2年生だけで見た場合は最近は梨子ちゃんがお気に入りだったり

 

 


・新たなsl5メンバー

お待たせしました、スマイルにもようやく初めてのsl5のメンバーが加入しました( ◜◡‾)
思考停止で聖歌絵里をスマイル初のsl5メンバーに育成

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スマイルはもうこの子ありきのユニットなのでスキラゲはこの子中心で行っていくことに
なりそうです

最近はママライブでにこママを全然引けていないのでスマイルのスキラゲ速度が
めっさ遅いです;;

 


初期絵里2人目のsl5も育成

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1人目の初期絵里をsl5にした流れで調子づいて2人目の初期絵里もsl5に育成!

ママライブが異様に真姫ママに偏っているので、クールのスキラゲは捗ります
このまま順調良く残りの初期絵里のスキラゲも行っていきたい( ◜◡‾)

 

 


・今回の使用ユニット

スコマを迎える毎に毎回地道にユニットは強化されているので今回も少し変化が
あったので紹介をば


☆スマイル☆

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初期絵里sl5を2人目を育成したお陰でスマイルにも2人目の出張が可能となりました
それに伴い聖歌絵里が6人体制からまさかの5人体制に切り替え( ꒪⌓꒪)

聖歌絵里がsl3でいる限りAqours勢にはまだ加担して貰えます( ˘ω˘ )
スマイルAqoursのスコア勢がサブのクール値が高いお二人なので聖歌絵里の
スマイルエンプレスと良い感じに噛み合ってくれます・・!

都合上、パイレーツ絵里はまだ入ってこないのでお見送り(。-_-。)

 


☆ピュア☆

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センターは相変わらず誕生石のんたん

星座真姫はsl5なので抜ける余地ナシ、2人目の誕生石のんたんよりも妖精にこの方が
お強いのでインなので2人目はお留守番( ˘ω˘ )
残りにAqours勢をぶち込みィ! 早くピュアスコアのダイヤ実装をば・・

昔に比べてピュアはかなーりマシになりました・・

 


☆クール☆

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めでたく聖歌絵里が出張してきたので初期絵里がお一人お留守番してます( ˘ω˘ )
一応天女にこが強すぎるのも影響して初期絵里は入ってこない・・
9月にはセミ初期絵里艦隊にできるので実質的にスコアダウンしてしまうやもですが

そこは愛でカバーしましょうw

 

普段とメンツこそそんなに変わらないものの、白馬真姫が密かにsl4に成長しているので
スキルレベルが全属性で一番高く構成されるユニットになりました
ハロウィンダイヤを活躍させてあげれるのもこの機会なので良き

 

 

sl5が増えてきた関係で実質的な強化は図れていますが、あくまで出張なので純属性での
sl5以上で埋め尽くしていきたいところであります( ˘ω˘ )

尚、未だにスロット開けの進歩はナシ;;
8/26時点でSSシールが30枚程貯まっているので1人ぐらいフルスロットル可能では
ありますが別件に使用するので一旦見送り・・

 

 

 

【ランキング結果】

☆累計ptランキング結果☆

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165949ptで653位


無意識の3桁・・!
スコマが一番活力が沸くのでそれが見事に表れた順位ですね

名古屋遠征がイベント開始初日と翌日だったのでそれ以降はいつも通りに熟たので
特に危うい順位にもならず


反省すべきは問題は次です・・↓

 


☆スコアマッチポイントランキング☆

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27768ptで717位


今回の一番の反省点です(。-_-。)
イベント最終日に時間確保が行えずで目標の29帯はおろか28帯後半はおろか
28帯にすら滑り込めなかった・・

イベント最終日前日は27900まで上げれていたのですが、前日で28帯まで上げる欲が
出て果敢に挑んだものの、上位に引きずりおろされました;;
スコマ史上最低成績で終了した可能性が大いに高いので大反省


・・といっても最終日前日にならないのと28帯付近にこれないユニット力不足と
フルコンさえ取れていれば下段回避という自身に対しての不足感が多いのもあります


究極的に強いて言うならば負け確マッチングも何故か結構多かった(´;ω;`)
でも中には圧倒的レート差なのにあっさり下剋上できる人もチラホラいたので属性力の
違いなのかなと


イベント周期が意味不明なので、前までのようにイベント最終日に休み希望を入れる
戦法も通用しないので、要はユニットを強くしておいたら良い話なんですよね( ◜◡‾)
スコマなのでスコアを高くしないといけないのが趣旨のイベントなのでそこは確かに
理に適っているw

 

 


☆ランダム譜面進捗☆

ハイパー誰得☆自己満タイム
( ブ、ブログ自体が自己満だしね・・(小声) )

ランダム譜面は相変わらず総じて不意に襲いかかる5レーンアタックが本当に多くて
ミスの原因として一番多いのでなんとかしたいです(。-_-。)


ハイスコアも載せておきますので擬似スコマできるのがイイね!←

※記述しているハイスコアとスクショのスコアが一致していないのがあるかもしれませんが
最高精度のスクショを優先に挙げているので、ハイスコアはこちらでメモに控えているのを
記載していますのでご了承ください

 

 


・サンシャインぴっかぴか音頭

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メインストーリー開放してないマンなので正規譜面が分からない・・w
デニムとトリルが多そうですね(震え声)

☆9ながら500超えはアツい

 

パフェ率は94%

ハイスコアは893174

 

 

・Pops heartで踊るんだもん!

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リズムよく叩いていて楽しい譜面( ◜◡‾)
緩急の利かせ方が少々嫌らしい部分もアリ


パフェ率は95%

ハイスコアは907650

 

 


・届かない星だとしても

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トリル部のばら撒きで始点~中盤~終点のどれか一つでも急に5に来たら死ねる可能性が
大いに高い事故率高いパターンが辛い・・

 

パフェ率は96%

ハイスコアは956228

 

 

決めたよHand in Hand

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ザ・忙しい譜面
序盤、サビ入りでのデニムとBメロでの5の踏み外しやすさが最難関

Aqours☆11では個人的に一番やりにくいランダム譜面(。-_-。)

 

パフェ率は96%

ハイスコアは979477

 

 


・近未来ハッピーエンド

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つい最近もやっていた気がする( ◜◡‾)
ようやっとリズムも馴染んできて、正規のトリル部のばら撒きを捌くのが楽しすぎる

謎に爆鳴きして100万超えました

 

パフェ率は95%

ハイスコアは1008331

 

 


・元気全開DAY!DAY!DAY!

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絶妙な難易度調整なのか決めハンよりも微妙にマシに思える忙しさ
昔は少し苦手域ではあったものの最近はやや克服

同時押し多めのイメージでイントロアウトロがちょいちょい踏み外しやすい・・

 

パフェ率は95%

ハイスコアは980186

 

 

未熟DREAMER

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眠い

 

パフェ率は98%

ハイスコアは554632

 

 

・空も心も晴れるから

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( ˘ω˘ )zzz

 

パフェ率は99%

ハイスコアは605371

 

 

・夜空は何でも知っているの?

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(¦3[____]

 


パフェ率は97%

ハイスコアは714281

 

 

・トリコリコPLEASE!!

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Σ (:3[____]

 

ようやく起きました
サビ前、サビ中のばら撒きが楽しすぎィ!

 

パフェ率は96%

ハイスコアは828524

 

 

・G線上のシンデレラ

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幾度となく決まってグレ47という数字を見続けてきたけどもようやくグレ37という
数字を叩き出すことに成功・・!

本当に精度の揺れ幅が激しいぐらいにリズム難なのか判定難なのか分からない譜面

 

パフェ率は92%

ハイスコアは883314

 

 

・Landing action Yeah!!

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ピュアの新たなる救世主・・!
とにかく楽しい譜面、好き好きをもうちょっとだけ激しくした印象

もうちょい精度を落とし込める気がしましたが案外無理でした


今後のメドフェスの新メンバーになるでしょう( ◜◡‾)

 

パフェ率は92%

ハイスコアは920499

 

 


・SKY JOURNEY

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ぴっかぴか音頭と同じく未だ正規譜面に手をだしておらず・・
やればやるほどリズム難な気はする

ハイスコアは多分画像のです・・集計取ってる時期に見逃してしまった・・

 

パフェ率は92%

ハイスコアは745911

 

 


想いよひとつになれ

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ええ曲すぎて;;

正規より圧倒的やりやすいラスト・・

 

※お芋よひとつになれ ではない(戒め)

 


パフェ率は96%

ハイスコアは86543

 

 

・Waku-Waku-Week!

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相変わらずイントロのタイミングが妙に狂う同時からのLN掴み、サビ前の乱打と
サビ中の乱打、最後の乱打で踏み外しやすさは一級品なのに☆11相当はあると思える

毎回ヒヤヒヤしながら挑んでいる(。-_-。)

 


パフェ率は95%

ハイスコアは883585

 

 

・コワレヤスキ

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コワレヤスキィ・・!
最近リアルではめっちゃ再生数伸ばしているのでストトラを超えかねない勢い


めっちゃリズムが取りにくい、分かっているけどリズムが取れない
挙句の果てには良い精度の時はミスってます(。-_-。)
(よく見たら最初か最後の何処かで凡ミスしている・・)
フルコンした時はグレ3桁のグロ画像なのでオススメできません

結構難しい気はしますがストトラよりかはまだ圧倒的マシ

ミスってのハイスコアなので精度マシからのフルコンだとスコアはもう少し
伸ばせそう・・!

 


パフェ率は95%

ハイスコアは918013

 

 

・ハミングフレンド

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正規よりもランダムのほうが精度は取りやすい・・?

 

 

パフェ率は96%

ハイスコアは961430

 

 

・Step! ZERO to ONE

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あ~リズム難じゃあ~^

5の取りにくさ最強レベル
常に左での準備をしておかないと詰まされるor左で取ってしまうと詰まされるという
運指運び一つ間違えるだけで詰まされる恐ろしきw

 

パフェ率は85%

ハイスコアは996773

 

 

 

 

唯一ゼロワンを除けば他はパフェ率90%超えているので良しとする( ◜◡‾)

 


次までにはスロ開放を・・ゲフンゲフン

 

 

 

おまけ

本当のハイスコア曲 (神々しくて(殴)見えませんが 1049913 だと思いますw)

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新規絵里 お迎え勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


8/19(土)に Aqours 2nd TOUR 神戸公演 のLVに参加してきました!
名古屋公演に引き続き燃え楽しめたので最高でした!
残すは埼玉公演のみ・・今から待ち遠しいです( ◜◡‾)

 


今回は勧誘結果の記事をば


ついに・・ついに・・約1年振りに・・!


μ's特待生勧誘の新規UR部員に絵里が追加されました!!!

見えている半身だけでもイラストの良さは十分!

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μ'sの新規部員実装の周期に変更が入ってからは更新速度は遅めですが、気付けば
誕生石編の絵里からもうそんなにも期間が空いていたとは・・


今回の絵里はスマイル属性で、摩天楼の大好きなスコア特技での登場です٩( 'ω' )و

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スマイルのスコア特技の絵里はこのブログを見て頂いている方ならお分かりかとは思いますが度々目に入っているでしょう 聖歌編の絵里 が既に実装されていますね


今回の絵里はスマイルにおいて第2のスコア特技での登場なので、聖歌編を既に
所持している人ならばある意味スルーもキメることはできますが、私はそうはいきません

何故ならば、今後のAqoursモードでのスコアユニットは将来的には
絵里ダイヤの2人構成になると思います
今回の絵里のセンタースキルは旧センターで追加効果は「3年生」の範囲です
3年生だとより一層絵里とダイヤでの構成が組みやすくなるので必要になるのと
特技がスコアなのでとりあえず最低限1枚は所持しておきたいので狙います・・!


μ'sユニットの最理想はパイレーツ絵里×1 聖歌絵里×8で構えれそうです


兎にも角にも最理想を整えるためには新規絵里を引かなければなりません
引けなければ最悪は聖歌絵里9人で揃えるまでですか、ここはせっかくなので
奮発してみます


今回の絵里の特技種はパーフェクトチャームなので常に精度を高めておかないと
スコアの揺れ幅が大きく変わってきてしまいます
聖歌絵里はコンボトリガーなので思考停止フルコンでもスコアを出してはくれますが、
パイレーツ絵里をユニットに組み込む以上は日頃から精度追求してる身からすると
自ずとパーフェクトを狙わないとスコアが出ない状況にしてくれたほうが
逆に身が引き締まるので良いでしょう( ◜◡‾)

 

今回、新規絵里をお迎えすべく最初の5日間は出現率がアップしているので
実装当日にお迎え狙いにいきました


用意した石は350個なので77連行います・・!

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最近は赤封筒を引けていないのでそろそろ確変してサクっと赤封筒を引いて
1/2の確率に打ち勝ってサラっと1枚は手に入れたいところです

 

では、いざ尋常に・・! 対戦よろしくお願いします!

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1回目

 

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SSR1枚、SR3枚
シール素材に回すのにはいい枚数でしょう←

 

 


2回目

 

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SR1枚は吐いた( ꒪⌓꒪)

 

 

 


3回目

 

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・・・。

 

 

 

4回目

 

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アイスフレーバー絵里get( ◜◡‾)

パイレーツは・・? (震え声)

 

 

 


5回目

 

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シール素材、シール素材・・!
新規μ's特待生勧誘は滅多に回さないので、大体のBiBiと3年生以外のカードを引くと
NEWマーク付いてくれますw

 

 

 

 

6回目

 

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多い・・多いけど;;

小悪魔花陽を過去に引いた覚えがない・・w

 

 

 

 

7回目

 

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ウフフ( ◜◡‾)

 

 


物欲センサーも加わってそうは来てくれませんよね、そうですよね・・


前回のAZALEA限といい、BiBi限といいなかなか最近は赤封筒を
お見えしていないのでそろそろ来てくれるかと思いきやまだ来てくれなかった;;

 

またこの後も3年生限定やらBiBi限やら、最悪絵里限でも引けるかもしれないし
これ以上の深追いは禁物・・!
・・と思い諦めようと頑張りましたが、やはり新規部員出現率UPが見逃せなくて
赤封筒さえ引けたらいつも以上にワンチャンあるかもと考えてしまうと諦めきれない

 

この瞬間、追課金の選択肢が確定してしまった・・
次でダメなら諦めよう・・


流石に77連レベルの深追いはできないので悩んだ末に44連の追い打ちで今度こそ
仕留めるべく回します( ꒪⌓꒪)

 


・・ということで44連分の追課金は行ってきたのですが、第2回戦は新しい
手法で動画撮影を行ってみました٩( 'ω' )و


それがコチラです↓

 

 

 

 


一応、下に続けていつも通りに綴っていきます( ◜◡‾)
(画面直接のスクショは出来ていないので、動画風景をスクショしていますw
突如映り込む景観を損ねるお手手は極力頑張って修正してます(。-_-。) )

 


追加の44連分の石はチャージ完了・・!

 

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いくぞ・・!

 

1回目

 

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またしても続くSR1枚地獄・・
これだけは一番避けたいんだけどなぁ(。-_-。)

 

 

 

 

2回目

 

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なんとかSSRがオマケで付いてきた( ꒪⌓꒪)

 

 

 

 

 

3回目

 

 

 

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きたぁああぁあああぁああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
不意に来てくれましたょぉぉぉぉぉぉ!!!!!!

しかもSSR3枚も付いているという謎の低確率大放出・・!


赤封筒も1/2の確率を掻い潜って新規絵里を引き抜いてくれたので大勝利・・!
結果論ですか追課金して良かったです

 

 


4回目

 

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安定のSR1枚( ◜◡‾)

 

 

計11連×11回の121連で赤封筒1枚
なんとか1枚は捻り出せて良かったです(´;ω;`)

最低限1枚保有していればユニットとして機能してれるので、スマイルスコアの
ダイヤURが来てくれたら一緒に組み込んで良い感じに活躍してくれますね!
(ダイヤの追加効果3年生は既に1枚来ているので、スコアは追加効果はAZALEAに
なるかもしれませんかね)


まだすぐにユニット入りはしませんが、近いうちに育ててユニットに組み込みます


まだ12月編と誕生石編を持っていないのでURの絵里はコンプできていません;;

 

新規は推しかつスコアしか引かないマンなので、次はピュアorスマイルの
スコアURダイヤが待ち遠しいです( ◜◡‾)

 

 

 

ノシ

 

 

 

AZALEA限定勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


Aqours 2nd TOUR 神戸公演の日でございます( ◜◡‾)
現地で応援される方、各劇場で応援される方、楽しみましょう!

 

 

今回の記事はコチラ

8/9~8/11まで行われていたAZALEA限定勧誘の勧誘結果です

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本当は名古屋に参戦キメていた期間に回すべく8/6~8/8が理想の期間でしたが、現実虚しく
絶妙に名古屋公演後にAZALEAの期間がやってきました


今回から(?)出現率upの枠が設けられており、なんと私の一番の目的である
ハロウィンダイヤの出現率が上がっているverの限定勧誘なので非常にやり応えが
あります・・!

今回の出現率upを見る限り、初期のAZALEAメンバーのURが挙げられているので
この次は晴着ダイヤが出現率upするのでしょうか・・?

何はともあれ一番の目的であるハロウィンダイヤを狙うべく回していきます・・!

 


今回は計7回の11連を行いますが、前回のBiBi限同様に 11連勧誘チケット を活用して
いきたいと思いまして・・

 

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超久しぶりに月初セットを2サイドで購入

 

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釣られるがままに名古屋応援セットも購入


・・が名古屋応援セットの11連チケットは現地補正でその場で消費したのでおじゃんw

 

ただ自前で石購入しているので纏めると・・


・月初セット 11連勧誘チケット ×2

・自前での購入石 250個


の計77連です( ◜◡‾)

 

 

狙うはハロウィンダイヤ1択

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まずは11連チケットから消費していきます( ◜◡‾)

 

1回目

 

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SSRゲット( ◜◡‾)

 


2回目

 

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SR多め( ◜◡‾)

 


残念ながら11連チケットでは大きな成果は得られず;;

 


続いて石をぶち込みます

 

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3回目

 

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絶望のSR1枚・・

 


4回目

 

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ダイヤさん、何処に行っちゃったの;;

 


5回目

 

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絶望のSR1枚・・(吐血)

 

 

6回目

 

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新規Rダイヤ ゲット!

 


7回目

 

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SR3枚おいしいです・・(白目)

 

 

計77連、見事にハロウィンダイヤはおろか赤封筒のお迎えは無理でした(。-_-。)

Aqours限定勧誘は回す周期の関係上なのか赤封筒引いたことないですねw

 


ハロウィンダイヤはAqoursサイドでシャンシャンする際に持てる限りの枚数欲しいので
1枚では満足できないのでこれからも引き続きAZALEA限を回すしかない・・!

 

 

この後は神戸LVを楽しんできます( ◜◡‾)


ノシ

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第1回 なかよしマッチ

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

Aqours 2nd TOUR 名古屋公演、現地参戦楽しかったです( ◜◡‾)
次の神戸公演はLV参戦ですがそれなりに楽しんできます・・!
(名古屋公演の感想も後ほど記事としてあげますので乞うご期待)


盛大にこの記事をいつ書いているのかバラしたところで本題へ・・

 

 

7/20~7/31にかけて行われた新イベント「なかよしマッチ」・・!

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イベント走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)

ようやく以前に追加された新イベント「おさんぽラリー」のもう一つの
新イベントとして追加されたイベントが実装されましたね

おさんぽラリーは劇的につまらなかったですが、なかよしマッチはかなり
楽しめるものとなっていたのでマッチイベントの名に恥じなくて何よりです


Twitter等で「なか◯し◯ッチ」とやらで弄られていましたが、確かに
「お◯んぽラリー」から続いてこのイベント名は狙っている感があるような
偶然そうなったのかは分かりませんが・・w

 

 

なかよしマッチとは・・?

感覚的には既存イベントで例えるならばスコマ、他ゲーで言うところの
協力ライブといったところでしょうか
他プレイヤー3人とマッチングを行い、スコア或いはコンボ数で競い合い
貢献度が高かった人が優勝・・なのでスコアは明確な順位が現れますが
コンボ数は同順1位も考えられるのでスコマ程順位意識は生まれない気がします

貢献度があるのでスコアを競う日とコンボ数を競う日が交互に繰り返される
コンボ数の競い合いはその人の腕が試されるので無課金プレイヤーでも
楽しめますね♪
スコアの競い合いは相変わらず課金ありき、スコマで存分に奮ってどうぞ

個人的にはコンボの日はPERFECT数を競う精度勝負も行えたのが
非常に良かったなと思いました( ˘ω˘ )
スコアもスコマの感覚で楽しめるので一石二鳥


基本的には野良で走る選択肢になりますが、なかよしマッチの名に恥じなく
なんとこのイベントでは意図的スナイプならぬ「プライベートマッチ」という
マッチングシステムが導入されています・・!
予め振り当てられる6桁の番号を用いて指定の部屋に入ると狙い通りの人と
マッチングが行えるという、他ゲープレイヤーからすると恐らくは時代遅れな
システムがようやくスクフェスにも導入されました

野良とプライベートマッチに限らずにスコマ以上のコミュニケーションツールが
用意されました
それがコチラのスタンプ

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 各キャラクターの決め台詞が配置されていて叫びたい放題ですw
たまに次にスタンプ押した人に台詞を上書きされることもあります(。-_-。)

私の推しである絵里のスタンプは汎用性が物凄く高いので大活用しました٩( 'ω' )و

 

ライブ終了後 → みんな お疲れさま!

この曲は無理ゲーなので早い段階で白旗 → みんな お疲れさま!

全員フルコンボ → ハラショー!

 

などなど使い方は様々です( ◜◡‾)


野良とプライベートマッチの2つの選択肢を使用し、獲得ptを貯めていつも通りの
累計pt報酬とランキング報酬を頂きましょうという感じですね

 


なかよしマッチでの重大要素「おたすけパワー」

目標ポイント報酬と累計ポイントランキング順位報酬は今まで通りで、イベントスコアランキングも

勿論今まで通りあったので、私は勿論イベントスコアランキング狙いで
走り、プライベートマッチも同時に楽しむスタイルで走っていました

イベントスコアランキングでは大事になってくるのが今イベントでの重大要素である
「おたすけパワー」です
おたすけパワーとは各プレイヤーのユニットの強さやスキルレベルにて決定される指標の
一つのようで、マイクマークで例えられます
マイクマークの数が多ければ多いほど受けられるおたすけパワーの度合いも変わってくるようです

私のおたすけパワーの最大出力は「8」でした

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ただ・・強い子達を詰め込んだだけなのでスコアに貢献できる最適な組み合わせではないので
実質の私の最大出力はおたすけパワー「7」でした( ◜◡‾)
詳しい算出方法があるようですが、ここでは割愛させて頂きます(-人-)

コンボ面だとおたすけパワーか多ければ多いほどPサポが付いてきて、スコア面だとタップスコアの倍率が上がっていく・・!つまり我々が狙うべきはタップスコアであります・・!

私が見た中での最高倍率は1.30倍でしたが、おたすけパワーが一律10とかになってくると
もっと上があるのでしょうか、目にしたことがないのでそれは誰かがまた別で纏めて
くれているでしょう( ◜◡‾)


なので今回狙うべき楽曲はタップスコアの恩恵もあるのでやはりイベント配信曲の中の
最多ノーツ数の曲に狙いを定めて挑むのが理想
そしておたすけパワーもある程度一律して多い状態にして、尚且つタップスコアの
高倍率の恩恵を受けることができる状況ですね


今回のハイスコアを更新すべく狙うべきな楽曲は以下の通り

・スマイル
WAO-WAO Powerful day! 592ノーツ


・ピュア
好きですが好きですか? 596ノーツ


・クール
Super LOVE! Super LIVE! 599ノーツ

 

一見するとクールのスパララが一番ノーツ数が多く、更新が狙いやすそうですが
どれも590族なので人によってユニットの属性の強さの偏りがあるので一概にも
クールだけでなく、他の属性でも十分に更新の余地はあるでしょう( ˘ω˘ )
ただやはりおたすけパワーとタップスコアの倍率がどの曲に被ってくるか分からないので
最終的には運頼りにはなりそうです(。-_-。)
(個人的に楽曲難易度はピュアの好き好きが易しめなので安定するのは好き好きですw)

なかには更新曲が来たと思いきや、コンボ課題で来てガッカリした人も多いのでは・・?

 

では、これらを踏まえて今回のランキング結果を見ていきましょう( ˘ω˘ )

 

 

ベントランキング結果

【累計ポイントランキング】

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 211039pt獲得で722位

 

特に何の捻りもなく思考停止で終了
初イベントだったので走行目安が分かりませんが、メドフェスやチャレフェス感覚の
ポイントの伸びしろですかね( ◜◡‾)

楽曲数もそこそこ揃っているのでそこまで飽きずに走れました
基本プライベートマッチで走っていたので野良走行に比べると低速かもしれませんが
イベント最終日にハイスコア更新狙いでぶっ続けで走り込んでいたのでそれの影響も
あるかもしれませんw

 


【イベントスコアランキング】

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スコア1260056で1540位


ハイスコア更新曲は好き好きで落ち着きました( ˘ω˘ )
フルコンも比較的安定しているので、タップスコア来た時は落ち着いて対処することが
できた模様

ただでさえなかなか好き好きを引けずにいて、引いてもコンボという悲惨な局面が
多かった中でなんとか引き当てることのできた組み合わせだったのでなんとか
なりました( ˘ω˘ )

スパララでもタップスコアは来ましたが、倍率の関係上好き好きを上回らず(。-_-。)

 

 


譜面精度進捗

今回のイベントでは各属性6曲ずつ配置されていたのでせっかくなので恒例の
誰得精度進捗をば

上を見始めたらキリがないのでハイスコアは省きます(。-_-。)

 


・Oh,Love & Peace!

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リズムに乗りやすいので昔から割と好きな譜面、特にアウトロのリズムの乗りやすさは異常
MASTER譜面も同様に好みな譜面


パフェ率は97%

 


・CheerDay CheerGirl!

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カロンでの配信当時の時は結構手こずりましたが、今は手慣れて捌けてます( ˘ω˘ )


パフェ率は97%

 


ススメ→トゥモロウ

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階段階段階段、はい階段階段階段 のイメージ
Aメロ終わり→Bメロ入りの切り返しが地味に忙しい

 

パフェ率は95%

 


・Love marginal

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私がスクフェスexで一番最初にフルコン不可能と感じた譜面
通常楽曲サイドでフルコンするのに要した回数は150回程( ꒪⌓꒪)

イントロの縦連から始まり、サビ入りの昇り階段やら微リズム難のサビ、アウトロの
急角度トリル等といったEXをプレイし始めて間もない人達を八つ裂きにする要素満載の
譜面でしたが、今となっては精度向上に精神費やしている譜面(。-_-。)
なかなかグレ30台を出すことができない・・

一度ミスありきで35辺りは出せましたがミスってるのでノーカン

 

パフェ率は91%

 


Happy Maker!

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プラベで4人全員フルコンした時の数字がとてつもなく気持ち良い( ◜◡‾)

サビで延々と同じリズムを叩かされ続け、アウトロの最後の5番の取り方を間違えると
一気にコンボが崩れるので、私は5番を左で取ることを学びましたw

 

パフェ率は95%

 

・WAO-WAO Powerful day!

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3連が中心の全体的に叩いているのは楽しい譜面( ◜◡‾)
・・が、サビ入り前の下降トリルと間奏の階段地帯で高確率で6~7を踏み外すことが
多々あり個人的難所が2つ(。-_-。)

下降トリルこそ慣れたものの、階段は相変わらず踏み外しがあったりなかったり( ꒪⌓꒪)
難所ほど視点固定解除してその部分に集中していけばいいものの、これに至っては
やはり全体を見ながら捌く方が突破率は高い模様

(絆上げを行っていたのでルビィたん使用中でしたw)

 

パフェ率は92%

 


・これから

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曲単体で聴く分には感動レベルですが、スクフェス視点で聴く時は基本的に
聴覚はシャン音で視野はノーツにしか意識が向いていないので、ただただ眠い譜面(。-_-。)

 

パフェ率は96%

 


・sweet & sweet holiday

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トリルメイン譜面、昔は3連捌きがド下手だったのでこの譜面ですら狂気に
感じたものの、今でこそリズムに乗るのが楽しい

地味に最初の同時離しでグドることが多かったりする(。-_-。)

 

パフェ率は94%

 

 

・Pure girls project

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Aメロの でしょ?(でしょ?) でしょ?(でしょ?) が好きすぎて

昔の3連捌けなかった頃のフルコン不可能と思えた譜面の一つ
サビのパーツの後ろに控えて打ち出してくるような3連が鬼畜でしたが今は大丈夫

 

パフェ率は95%

 


・スピカテリブル

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今イベントの問題児譜面part1
イベント期間中、突如トラウマを思い出すかのようにできなくなっていった譜面

イントロの同時交差の34の踏み外し多発による躓き、一発目のワイパーに躓き、何処かしらの

67を踏ませにくる3連で躓き、全体的にズレの影響で精度を取りに行こうとすると
余計に踏み外し・・という悪循環が続きイベント後半ではズタボロでした(。-_-。)
死ぬ気で自分を克服しに行った挙句に後半になんとか出したリザルトが上です・・

しばらくやりたくないです(吐)

 

パフェ率は91%

 

 

・SUNNY DAY SONGS

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未だサビ終わりの右払いワイパーが不安定の為、一度もフルコン取れずに終了(。-_-。)
大体は9が押せていない印象
イントロの交差地帯も絶妙にリズムに乗り切れないとスピカのような緩急効かせた
同時に感じてくるのでたまに踏み外す(。-_-。)

フルコン率は極めて低し・・

 

パフェ率は93%

 

 

・好きですが好きですか?

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ハイスコア更新曲
譜面はかなり好きなので暇あれば絆上げやその日一発目のシャンシャン曲として
しょっちゅうプレイしてます
このジャケットを見るとノーツ数の多い印象を抱くようになってしまった・・w

イベントに合わせてきた感満載のタイムリーな採用

 

パフェ率は95%

 


Wonderful Rush

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露骨なことりセンターによるイベントに合わせてきた感満載の以下略

イントロの微妙な混フレが嫌らしいぐらいの譜面ですかね( ◜◡‾)

(ワオワオ同様に絆上げ最中でのプレイw)

 

パフェ率は95%

 


・UNBALANCED LOVE

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今まで最後の下降トリルの6→5の流れを2つとも右でとって階段のようにしていたのを
ようやく6を右で5を左で取ることを学んだので凡ミスを一気に抑え込めました( ◜◡‾)

途中に2回ある下降トリルは緩急効いていて全パフェ出せると気持ちが良い

 

パフェ率は96%

 


Paradise Live

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イントロアウトロが死ぬほど難しい、正直に言うとこのリザルトはPサポさんが
助けてくれてます(。-_-。)
イントロアウトロさえなければ難易度は☆9でも構わないレベル、とにかく
イントロアウトロが問題児

 

パフェ率は91%

 


LOVELESS WORLD

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ザ・全体難、全体難すぎて昔のフルコン不可能譜面候補のお一人でしたが克服

振り回しの踏み外しやすさ、ラストのトリルラッシュが個人的難所(。-_-。)
317コンボ目に振り回しを切るのが恒例行事でした、永遠の命の闇ィ!

 

パフェ率は92%

 


・NO EXIT ORION

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今イベントの問題児譜面part2

序盤にこそこの精度でフルコン出ていますが、後半は階段がズタボロすぎてミス連発で
人様にお見せできないリザルトだったので、序盤にこのリザルトが出せてセーフ
よくある癖が付きやりすぎでどんどんできなくなっていく系のパターンでした(。-_-。)

ラスサビ前の発狂の凡ミス率も高かったですが、途中から始点の5を左で取るように
なったことで格段に凡ミス率減少しました

こちらもトラウマを覚えたのでしばらくやりたくないです・・

 

パフェ率は94%

 


・Super LOVE! Super LIVE!

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全体難、微妙にリズム難、☆10にしてはノーツ数特盛で忙しい色々な要素アリ

途中のハリハリ地帯がすっぽ抜かしやすく、ハリハリ地帯手前とラストの同時下降階段
だったり、サビの終始微妙な振り回しが忙しなさが伴いリズムを狂わせてくる
個人的にサビが一番リズムを掴みにくい(。-_-。)
まだ慣れない時期は余裕でグレ3桁出してましたが、ようやく落ち着いてこの精度

 

パフェ率は93%

 

 

 

イベントを通して

今回は目玉の一つであるプライベートマッチ、通称プラベをかなりこなしました
今まではスコマを利用しないとスナイプのような直接的なマッチングは行えません
でしたが、なかマでは意図的に狙えるのは非常に優秀で、プラベのお陰でワイドな交流関係も
増えたので何より( ◜◡‾)

プラベでマッチングしてくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m


確定身内マッチなので変に緊張で力み全譜面のリズムが狂うこともしばしばw
とにかくスピカとオリオンは半年はやりたくない譜面です、オリオンに対する
恐怖心が強まりすぎて階段への苦手意識も強まってしまった・・
体感2を跨ぐ3→2→1や1→2→3辺りの階段捌きが怖い(。-_-。)
謎に正規に対する自信もトラウマもどきで上手く捌けない状況にしばしば陥りなので
怖いところではありますが・・

 

今回の配信曲は全てパフェ率90%超えれているのは大きいところですかね( ◜◡‾)

強いて93%は超えていきたいところです・・!

 

また次回のなかマでもよろしくお願いします・・!

 

ノシ