感想の摩天楼

~趣味について綴り、趣味について語る、そんなブログ~

1周年記念ブログ vol.1

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

ここ最近、スクフェス内でガチャのレパートリーが一気に増えていて何を回してどんなガチャなのか
把握しきるのが大変^ ^;
曜ちゃん真姫の誕生日が重なっているので余計にセット品やらステップアップやらが混同しやすい

真姫の生誕限セットのカラーが赤く纏われているのでテンション上がりまふ

 


突然ではありますが、こんなチラシの裏程度のブログがなんと開設して1周年を迎えました!
88888888
(厳密には初投稿は先日、本格的な記事としては本日が1周年にあたる)


ほぼほぼ自己満足で尚且つ後から自身が見直して懐かしくなれるようにログ的な意味で日々の
趣味に関する内容をぽつぽつ書き上げている訳ですが、1周年を迎えることができて大変嬉しいです

これもひとえに日頃このブログに立ち寄ってくれている皆様のお陰でもあるかと思います
最近は昔に比べて立ち寄ってくれている方も多いみたいでアクセス数が伸びつつあるので密かに
嬉しかったりします///
暇潰し程度にしかならないこんなブログですが、これからもどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

 

さて、今回の記事はそんな我がブログが開設して1周年ということで・・
事前にとある方法を用いて1周年記念ということで色々な人から頂いたリクエストの内容に沿って
私が記事を書き上げていくというものです


そのとある方法とは以下の通り ↓

 


巷で流行している「質問箱」というものを利用して記事として取り上げる内容を事前に匿名で
リクエストして頂きました
誰がリクエストしたのかは一切分からない仕様となっているので逆にやりやすいかなと思います
今回のこの記事もリクエストしてくれた当の本人とこの記事を見てくれている人にも共有
できたらなと思います( ◜◡‾)

リクエストしてくれた方々、ありがとうございますm(_ _)m
この後にもそれぞれの内容に沿って記事にしていくのでお待ちください

 

 


【お題発表】


それではまず1つ目のリクエストはコチラからヾ(๑╹◡╹)ノ"

 

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「今までやってきたスクフェス勧誘で『本当に嬉しかった勧誘』『正直トラウマになった勧誘』
それぞれのベスト3とかどうでしょうか?」

・・ということでなかなか興味深いリクエスト、匿名さんありがとうございます!

 


確かにこれまで幾度となくスクフェス勧誘を行ってきました
ガッツポーズをしたくなるほどの嬉しい勧誘もあれば、呆れてスマホをポイーってしたくなるような勧誘と様々なドラマが生まれました

その中からそれぞれのベスト3を選ぶということで回数が回数なだけになかなか絞り込むのは
難しかったですが、記憶を遡り印象に残っている勧誘やらiPhoneの画像フォルダを遡り
最終的にそれぞれ3つに絞り込むことができましたのでベスト3を紹介していきます!

 

 

【正直トラウマになった勧誘 BEST3】

回す回数が多いということは確率的にそれだけトラウマに残る勧誘のが回数的には多いはずなのです
その数あるトラウマ勧誘の中から珠玉の名シーンを3つ絞り込んできました

感情移入しておもわず泣きたくなる方もいらっしゃるかもしれないのでティッシュは各個人で
ご用意お願いします←

 


では参りましょう・・!

 

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(元ネタ分かる人おるだろうか・・)

 

 


☆第3位☆


・2016年11月後半~2017年2月5日迄にかけてひと月77連の計308連+αしても赤封筒見えず


目的の対象物を引けなかった部類のタイプのトラウマではありませんが、いつものように毎月に
何かしらの限定勧誘を追って一定の期間、回しても回しても一切赤封筒が出なかった期間があまりに

長すぎたタイプのトラウマです(。-_-。)


当時の私は限定勧誘への投資は大体石350個分の77連を行うスタイルがベターでした

この場合
勧誘への1度の石の投げ込み個数が多いので回す回数が多い = 同じ光景を見る回数が多い
色々な勧誘種類の試行回数を行った = あれにもこれにも手を加えたのでその度に出ない印象強まる

この2つが組み合わさることによりあまりにも出ないという錯覚(?)に陥り、回して回して確率の
収束を待つしかないという状態でした_(:3 」∠)_
これだけ回しても赤封筒1枚も見えなくなってくると流石にしんどいですよね・・


今となっては自分の中では赤封筒も勿論引けて良いものではありますが、それよりも補助チケに
変換できるSRやらスロット開放に貢献できるSSRをメインで狙いに行く場合は赤封筒よりもポンポン出てきて欲しいモノです
なので現在の心持ちだと赤封筒を引けなくてもそこまで大きい痛手ではありません

赤封筒がメインと考えずに「赤封筒が出ない」いう意識が既に薄れていれば気にすることなく
この感情も無かったんだろうなぁと思います
この時はまだ赤封筒狙いだったのでその意識が強かったのであまりにも出ない印象が強まりトラウマに残ったのでしょう(。-_-。)


因みに2017年11月後半に行ったBiBi限で星座真姫を引いて以降の期間中に赤封筒が出ない
トリガーへとなってしまい、2017年2月上旬に行った寄り道程度の勧誘で新規追加されたばかりの
バレンタイン喜子を実質3枚引きしたので確率の収束だったんだなぁと思います( ˘ω˘ )

 

 


☆第2位☆


・2017年の絢瀬絵里限定勧誘において約374連するもUR1枚のみ


去年の10月に行われた絢瀬絵里限定勧誘

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 ひと昔に行われたメンバー限定勧誘と違って無制限台なので気の済むまで勧誘してもよろしいという
神仕様の勧誘
絵里推しならこぞって回しに回したであろうかとは思いますが、その中で人知れず大爆死を
したものがおる←

その時の絵里限に注いだ石の数は初めて1000個を超えました
自身としても一度の勧誘に投げ込む石が最多で、今までも複数の勧誘にバラけて多大な石を
投げ込んではきましたが一度に放り込む方が少しばかり怖いものはありました…:;(∩´﹏`∩);:


この時の心境としては絶妙に微妙な心構えで
「目的の絵里は初期絵里と聖歌絵里とパイレーツ絵里に絞り込まれており、スキラゲ的な意味では
初期絵里とパイレーツ絵里、ユニット成長的な意味としてはn人の聖歌絵里が必要
成長が目に見えて分かるという意味では聖歌絵里が一番の目当てであった
駄菓子菓子、その目的の聖歌絵里が消去法で翌月にシールSHOPに並ぶのもほぼ明白である
絵里限定勧誘を回す意味はほぼ無いにも等しい状態」

つまり納得のいく回数さえ行えばある意味逃げ道も用意されているのでそこまで気負うことも
ない勧誘ではありました( ˘ω˘ )


結果、約374連を行って排出された赤封筒はたったの1枚…:;(∩´﹏`∩);:
なんかこう投資した額に対しての見返りがあったもんじゃないという意味では凄くトラウマですww
普段の1つの勧誘に対しての突っ込んでいる額だと出ても出なくても仕方ないで済ませても良いレベル
ではありますが、この時だけは絵里限定なので大コケした感が凄まじくて誕生日限定勧誘は出ない
というイメージのトラウマは出来上がりましたね(。-_-。)


1つの勧誘を行った大爆死としては後に逃げ道が用意されていたのでセーフ
1つの勧誘を行った投資額としてはそれに対しての見返りが無さ過ぎてトラウマダメージ

よりにもよって絵里限定でこのダメージを負ったのがしんどかったですね(。-_-。)

 

この勧誘の模様をより臨場感溢れて感じたい方は以下の記事を参考にしてどうぞ( ◜◡‾) ↓

redside1053.hatenablog.com

 

 

さあ、続いて甲斐ある第1位の発表です・・!
この私にトラウマを呼び起こさせるほどの最も思い出したくない勧誘とはどのようなものなのか

それでは第1位をどうぞ・・!

 

 

 

☆第1位☆


・2016年6月9日に行ったのん誕にて3年生限定勧誘を行った結果wwwwwwwwwwwwwww


まだこの頃はファイナルライブカウントダウンと銘打って行われたメンバー限定勧誘ぐらいしか
無かったので誕生日だからといって特に特別な限定勧誘は設けられていませんでした
(※実はSSRのレアリティもまだ実装されておらず)

ただこの時はのんたんの誕生日だったのでゆーんことゆん子と2人で焼肉を食べに行きました
タイミング的にも9日なのでイベント開始されて4日後で尚且つ3年生限定勧誘と被ったので
焼肉で勧誘を行うことに・・!


この時もいつもと同じく77連の流れで勧誘


さーーーて焼肉食いながらUR当てるかーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 


結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 


77連中 UR0 SR7
SR・UR勧誘からはSR職業編のんたん

 

・・・。

 

ファーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 


な ん の 収 獲 も ナ シ ! た だ た だ 石 を ド ブ に 捨 て た だ け ! 圧 倒 的 ド ブ ラ イ ブ! ! !

焼肉まっっっっず!!!!!!


何の得も得られず、本当に端から端まで隅から隅まで隈なく探しても何の得も得られませんでした
本来ならSRのスキラゲに使える被りのSRだったり、未取得でユニット入りを果たせるスコアSR
だったりとURとまではいかないものの僅かながらの得に繋がるものが少しでもあっていいはず
そのようなモノが一切出なかったので未だ自身史上最強だろうと思われるドブライブかつトラウマ
として残り続けている勧誘でした(。-_-。)

まだこの時は赤封筒を全然欲していた時期だったので補助チケはSR・UR勧誘に使用していましたが
そちらも全く仕事せず
本当に何のプラスにもならない勧誘だったので辛すぎました;;;;

投資石の数に対しての見返りがクソすぎる!!!!!!!!!!wwwww

 

以上がトラウマになった勧誘でした!

 

 

 

続いては明るい話題に戻りまして・・

 

 


【本当に嬉しかった勧誘 BEST3】

前半にトラウマになった勧誘のコーナーを設けたのでココからは感情移入するどころか客観的に
メシマズシーンが飛んでくるかもしれませんがご了承( ˘ω˘ )

書いている自分としてもクールダウンしてる状態から結果を知っているこの話題なのでテンション
上がりながら書いちゃうゾ


勧誘は基本的に赤封筒さえ出ればOKで済まされる感がありますが、勧誘すればするほど
本当に欲しい赤封筒と特に必要としない赤封筒と次第に分かれていくはず・・
その中でも本当に欲しいものを狙って引いた時の感動たるものこそ嬉しい勧誘だったり、はたまた
中には予想もしない確率を超越した神引きと呼ばれるものもあったりで赤封筒の排出だけでも
トラウマ勧誘に負けじ劣らずと様々なドラマが生まれてきました

コチラもトラウマを見てきた数だけガッツポーズをしてきた回数も多いのでその中から珠玉の
名シーンとなりうる勧誘を記憶で遡り厳選してきました٩( 'ω' )و

 

ではご覧頂きましょう・・!

 

 

 

☆第3位☆


・飲食店引きが起因での確変か!? 77連で計UR4枚引き・・! (勧誘場所:ココス)


一時期、ラブライブとココスがコラボしていた期間があるのはご存知でしょうか?
その期間内にココスに行くと来店特典が貰えたりがありました 

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その期間に便乗してゆん子もとけんとココスに行きまして、更に便乗してBiBi限定勧誘と
時期が被っていたので店内でBiBi限定勧誘をキメました

この時も勧誘への投資は石350個の77連がベターだった為、いつも通りに77連をしたわけですね
まだこの時はユニットも全然育っていなくてとりあえず赤封筒から出たものならほぼ何でも採用圏内
だったのでスコアSRを上書きできるスコアURが出てくれるのが1番良い結果に繋がる段階でした
次点で基本ステータスが高めな回復URで判定URはやはり当時でも入りにくい環境でした

 

そんなこんなで77連の勧誘した結果・・!

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(URの背景デザインが時代を感じる・・)

初期にこパーラー絵里星座真姫 (実は星座真姫はこの時もう1人引いてます)
計4人のUR引き抜いたったー!Fooooooooo!!!!!٩( 'ω' )و

贅沢にもスコアUR3枚に加えてまさかの星座真姫を2人ぶち抜いていくという神ががった引きを
することができて感無量でした(´;ω;`)
当時はURを覚醒させようと思うと同じURが2枚必要でしたが、この時から既にスコアURなら
複数枚使う思考の人だったのでひとまず覚醒はさせずに2枚使いで頑張っていました( ˘ω˘ )
ピュアはSRスコアがメインでURスコアが枯渇していたので非常に心強い強化に繋がり、同様に
初期にこもスコアURなので即ユニット入りを果たし飛び級の強化を果たせたのは今でも覚えている

この時のURの出方は11連1回に対して2枚引きとかではなく1枚抜きだったのと、前半2回後半2回と
バランスよく出てきたので回しても回しても赤封筒が出てきたので確率がバグったんじゃないかと
思いましたね( ◜◡‾)


これがキッカケで飲食店尚且つココスで勧誘を行うと良い引きが期待できるという新たなジンクスと
オカルトが出来上がってしまい、今後とも数々の勧誘の伝説を作り上げていく場所となった・・!

以下、覚えている限りのココスの偉業

・3年生限定勧誘の直前に行った余所見の11連チケ消費で2枚連続でAqoursの赤封筒1枚ずつ降臨
・2017年2月末に行ったBiBi限の開幕11連でUR2枚抜き (パーラー絵里と水着にこ)
・UR確定チケットに付いてきた11連チケット4枚を使いただ1人赤封筒かつ巫女ダイヤをブチ抜く
・ゆん子が単発で誕生石絵里をブチ抜く (厳密には勧誘ボタンを押したのはセンニキ)
・稲葉が花陽ステップウップ勧誘で初の花陽UR尚且つ贅沢にもくのいちをブチ抜く
・稲葉が新規テニスちん目当てで回しにかかり44連で踊り子ことりとテニスちんをブチ抜く
・その直後の勧チケ消費枠にてもプールことり、補助チケ枠でアイドル衣装穂乃果のをブチ抜く
・単発2回しか行えないママライブで後輩に回して貰い2連続で必要なママをピンポイントブチ抜き
・2017年年納めと勧誘と銘打って回して77連行い赤封筒1枚引き抜きでサマビ千歌
・その直後にママライブを行い、そこでも回す回数に対してあり得ない人数のママをブチ抜く

To be continued...

 

下2つの勧誘に関して詳しくご覧になられたい方は以下のリンクを参照にどうぞ ↓

redside1053.hatenablog.com

 

上記全て同じ店舗のココスで行いましたが、数々の赤封筒演出を生んできた店舗だということを
思い出させてくれます( ◜◡‾)
逆にここで2017年10月31日に追加された新規ダイヤを引く為に77連行いましたが爆死したので本当に
引けないときは引けないので気持ち前のめりになる程度のジンクスです( ´_ゝ`)


後にここで引いた星座真姫とこの後にも何枚か引いた1人に纏められてsl5運用継続しました
この時から2018年3月末のイベントまで一番のユニット参加古参勢として頑張ってくれました( ◜◡‾)
そして長い時を経てピュアユニットからとうとう外れました、これまで長い間お疲れ様でした!

 

 


☆第2位☆


・待ちに待ったダイヤ初のURスコア実装・・! (勧誘場所:自分の布団の上)


スクフェスAqoursの本格参戦が開始され、それに伴いAqoursのURも実装されてとうとう
ダイヤのURを手にするチャンスが到来・・!
尚且つ消去法でいくと1周目ダイヤはクールスコアURが確定していたので回す気満々でした( ˘ω˘ )

この日が来ることを待ち望んでいたので事前に11連チケットSR以上確定チケット勧誘チケット
やらをこの時の為に溜め込んでいまして、予備にベターな77連用の石も用意して準備万端でした


ひとまず先にSR以上チケットを放出しますが成果実らず・・


続いて勧誘チケットを消費する訳ですが、合計50枚近くあったので順番に消費していきます・・

 

\ 勧誘チケット 13枚目 /

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新規出現率アップ中に回したので赤封筒が出た瞬間に うぉおおおおぉぉお・・? となりましたが
嬉しいのではありますがその時はそっちじゃなかった初期千歌ちゃんをお迎え・・
しかし当時のスマイルユニットかつAqoursモードでは今も尚Aqoursのスマイル最強の座に鎮座
しているだけあって速攻でユニット入りを果たせたので結果オーライではありました( ◜◡‾)

この千歌ちゃん、本当にスキルの字面だけで強すぎるのが伝わってくる・・

 

この数少ない勧誘チケットでこの段階で早々に1枚目の赤封筒を引いてしまったのでこの後の勧誘は
消化試合とも思われました( ˘ω˘ ;)

しかしまだ目的を引けた訳ではないので続行する他ありませんので勧誘チケットを投げていきます

 

そして・・


\ 勧誘チケット 21枚目 /

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目的のハロウィンダイヤきたああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
勧チケ仕事したああああああああああああああ!!!!!!!


この時は嬉しすぎて布団をパンチした記憶までありますw
勧誘チケットマジックはあまり信じ難いものでしたがまさかここで仕事してくれるとは思いも
しなかったので凄く嬉しかったです・・!

このハロウィンダイヤはその後のAqoursモードでのスコア要員として暫く活躍してくれました( ◜◡‾)
現在は初期絵里に立場を譲ってしまっていますが、固有スキルと旧センター3年ブーストの実装が
控えている現状だと再度ユニット入りを果たしてくる可能性すらあるので期待しておきたいです

 

因みにこの後に行った77連では赤封筒をお見えすることはなく爆死で終わりました←

 

 


さあ・・ここまで色々な勧誘シーンを振り返ってきましたがいよいよ次がある意味で全てにおいて
第1位の勧誘シーンです


私が行ってきた全ての勧誘において最も沸かせてくれたシーンの勧誘がコチラ・・!

 

 

 

☆第1位☆


・圧倒的アドバンテージ! 44連で念願の聖歌絵里2枚引き・・! (勧誘場所:自分の布団の上)


私が行う勧誘の後半にいくにつれての理由の大半はユニット強化にあるのは勿論なのですが
この頃には目的のURの種類は既に定まっていました

μ's側で1番欲しかったスコアUR
それは強さを取っても覚醒後の格好良さを取ってもどれも一級品の性能を兼ね備えている
スマイルスコアURを司る聖歌絵里です( ◜◡‾)

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スマイルユニットで絵里艦隊組むに至って必ず通らなければいけない道であり、パイレーツより
単体性能は高いまであるので絵里推しなら誰しもが欲しい一枚のはず

私も勿論欲しくて実装当日に回したものですが、赤封筒を引いたもののその時は新規出現率アップを
回避されて絵里は絵里でもプール絵里を引いてしまいお迎え失敗で終えてしまう・・

それ以降は絵里に関する限定勧誘をジャブのように回し続けていきました
BiBi限定勧誘、3年生限定勧誘をメインに添えてひたすら回し続けましたがなかなか現実は厳しい
なにせこの時の限定勧誘の仕様は属性別でもなくメンバー出現率アップの仕様すら無かったので
新規部員が増えていけば増えて行くほど母数が増えて行くのでとんどん当たりが遠ざかってしまう

しかしある時に限定勧誘の仕様変更が入り、属性別+一定のメンバーのカードの出現率アップの枠が
設けられたので以前よりかは狙いやすくはなる
これによりピックアップされるカードは毎回3種類に厳選されたのでパイレーツ絵里が追加される
までは「パーラー絵里」「天女絵里」「聖歌絵里」の3人の出現率が上がることになる
これで以前よりも戦いやすくなったので多少は狙いやすくなり、希望が持てるようになりました

 

そうして迎えたとある3年生限定勧誘のスマイル属性の日で奇跡は起きたのである・・!

持ち玉は諸事情でよりにもよって44連しか行うことのできない状態で苦しい状態を迎えていた
しかしその44連分の石を手元に用意できただけでも僥倖だったのでありがたく勧誘に挑む・・!


そして・・!

 

 

\ 44連中 22連目 /

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\ 44連中 44連目 /

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ま さ か の 4 4 連 で 聖 歌 絵 里 2 枚 抜 き ・ ・ !
圧 倒 的 僥 倖 ・ ・ ! 圧 倒 的 感 謝 ・ ・ !


この勧誘の感動だけは未だに忘れることができません
今まで行ってきた勧誘の中で紛れもなく1番嬉しかった勧誘で間違いないです・・!
堂々の第1位です!


1番欲しかったURを自引きで引き抜き、更には少ない勧誘玉でまさかの2枚も引き抜ける確率の揺れに
ただただ感謝しかありませんでした(´;ω;`)

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ハロウィンダイヤの時に続き嬉しさまりに布団をパンチしましたw
そして脳内ではエトピリカが流れていました( ˘ω˘ )


この2枚引きは圧倒的アドバンテージとなり、理想の聖歌絵里ユニットを組む必要人材として今でも
大きく貢献してくれています
本当にありがとうございましたm(_ _)m

 

今回の第1位の勧誘模様の前後をもっと詳しく見たい方はコチラへどうぞ ↓

redside1053.hatenablog.com

 


引きが良いのはココスと自分の布団の上が良いかも説がある気がしてきました←

 

 


【おわりに】

ここまでそれぞれの勧誘のベスト3を見てきていかがだったでしょうか?

勧誘の引きの嬉しさ悲しさは人それぞれでしょうけども私の場合は今回のようなランクインと
なりました( ◜◡‾)
本当は他にも色々と候補はありましたがその中でも特別に思い入れのある勧誘のシーンを思い出して
非常に懐かしさを感じながら書き起こすことが出来たので良い経験にもなりました

よくドブライブと称される勧誘が多いわけですが、それを覆すぐらいの引きが後から来てくれると
そのドブライブの辛さが吹き飛ぶぐらいに嬉しさで掻き消されると思うのでドブライブは必要悪の
存在なのかもしれませんねw
ドブライブの数だけ神引きのシーンをより際立ててくれている説が浮上してきました、これからは
ドブライブはこの後に神引きが控えている予兆と思って挑むのも良いかもしれませんね( ꒪⌓꒪)


そして最後に、課金は個人の匙加減で自由ですがご利用は計画的に( ◜◡‾)

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

 

 

 

 

スクコレ ~ダイヤ単~

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

とうとうスクフェスに1年振りのUR確定アナウンスが流れましたね
去年に比べて1000円安くなっての登場なので謎に値段設定が緩くなっていますが諭吉1枚で
両方のセットを同時に済ませることができるのがアドなのでしょうか←

私は望むなら聖歌絵里or初期絵里、ハロウィンダイヤを是非とも引き当てていきたいところです( ◜◡‾)

 

 


今回の記事は前回同様、スクコレのにわかデッキ紹介です٩( 'ω' )و


前回は絵里単のデッキ紹介をしていきました
μ'sの推しは絵里なので絵里のみで構成したデッキということで絵里単
絵里単は展開力やらに乏しいのでドロー重視して目的のカードを手元に手繰り寄せるといった
戦法で構成しました

手元に置いておくデッキが絵里単だけだと自分もそうですし、一緒にプレイする相手もお互いに
マンネリしてくる恐れもあり得るので絵里単を使いながら並行して新しいデッキを組んでみました

それが今回紹介していくデッキです

 

 


【ダイヤ単】

今回のデッキ紹介は私のAqoursの推しであるダイヤのみで構成したダイヤ単のデッキ紹介です( ◜◡‾)


絵里単同様にダイヤのみでの構成なので使えるカードに制限は出てきますが、組んでみた印象的に
上手く回すことさえできれば絵里単よりかは強いかと思われます

Aqoursのカードはμ'sのパックが出た後に登場したのでμ'sの時のカードバランスを基に参考にして
作られているからなのか効果の多さが豊富に作成されているので羨ましい限りです
(主はまだμ'sは絵里のカードにしか重点的に目を配っていないのでμ'sもよく調べれば効果が豊富な
メンバーのカードも存在する・・?)

既にAqoursのパックラインナップはμ'sよりも多く発売されているので効果量の多さや種類の多さに
大きく差が出始めてきてしまう頃合いやもしれません(。-_-。)
5月にμ'sの新パックが出るということでそろそろAqoursのカードパワー並の豊富さをμ'sにも
引き込んで欲しいですね;;

 

そんな効果量の多さや種類の多さに秀でているAqoursのメンバーの1人、黒澤ダイヤのみで構成した
ダイヤ単を紹介していきます٩( 'ω' )و

相変わらずまだまだ未熟状態で作り上げたデッキなので内容が薄すぎる上に参考レベルに至って
いないのでご了承くださいm(_ _)m
あくまで自身が振り返って思い出す為のログの意味合いを強めに作成しています

 

 

【デッキ紹介】

スクコレの1つの目標として10ターン以内にあがれるように立ち回ること
そこを目指してダイヤ単も組んでみました

 

・ダイヤ単

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・メンバーカード

☆3 ナシ


☆2 ミラチケ × 1 (スタートメンバー)
      青J × 4
     12月編 × 2


☆1 青RUSH ×3
      赤RUSH ×3


☆0 アニメ ×3
      ミラチケ ×2
      ハピトレ ×2                   計20枚 ☆20

 


・ミュージックカード

4点 恋になりたいAQURIUM
       Landing action Yeah!!!


3点 サンシャインピッカピカ音頭
       ユメ語るよりユメ歌おう


2点 Step!ZERO to ONE
       MY舞☆TONIGHT              計6枚

 

ダイヤ単も絵里単と同様に234の一盃口形のミュージックカード構成です、1翻ください←

 


☆ミュージックカードの採用理由☆


・恋になりたいAQURIUM
Aqoursのみでライブを行うと共通10ピースに変更される汎用性の高いAqours楽曲
勿論ダイヤのみで構成=Aqoursのみなので必然的に条件を満たすことができるので思考停止で
ピース稼ぎを行えばok

HRのミラチケダイヤをスタートメンバーにしている理由の1つはこの恋アクを開幕の配牌で捲れた
場合に最速3ターン目に打てるようにする為です

『最速3ターンルート』
ミラチケダイヤ→青Jダイヤ⇒何れかのバニラ or 青Jダイヤ(2ターン)→12月ダイヤ(3ターン)

ミラチケダイヤ 青 オール

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ライブ参加時に全員がAqoursなら+青がされ、参加ライブのスキルにAqoursの文字が含まれて
いると更に+オールされるので、恋アクに参加させると1人4ピースの働きをしてくれます


青Jダイヤ 青2ピース

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 登場すると相手にコチラのデッキトップが☆を持っているか持っていないかを解答させる
ここで解答が合っていれば実質2ドロー、間違っていればそのまま登場させます
つまりここで間違いを誘発させれば2ピース持ちを登場することができます


そして3ターン目に以下のの12月ダイヤを手札登場させます

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 手札から登場し、この子のLIVEを使用してライブを行うと、ライブへの参加メンバーが
オールダイヤならば+クールされます

これら全て成功させることができれば
ミラチケダイヤ(4ピース)+青Jダイヤ(2ピース)+2ピースカード+12月ダイヤ(2ピース) なので
最速3ターン目に4点楽曲を処理することができます

開幕のセトリ配牌で恋アク、開幕の手札配牌で青Jダイヤと12月ダイヤを握れていれば
ほぼ成功させることができるのでパーツさえ揃っていれば狙う価値は十分にあります
確率的に揃えておくパーツと環境を揃えれる可能性がなんとも言えないので低いくいえば低いです

青Jダイヤは4枚積みなので初手で握れている可能性は高いですが12月ダイヤ次第です(。-_-。)

 

・Landing action Yeah!!!
単色なので採用


・サンシャインピッカピカ音頭
単色なので採用 (2回目)
相手が単色相手だとやはり腐ってしまうのでワンチャンみら僕と入れ替えもあり得るますが
みら僕を最初に打つことになる場合にダイヤ単だとピース的にバニラを登場させ続けない
といけないので、誰が登場してもいける共通の価値を見出せるピッカピカ音頭に若干軍配があがる


ユメ語るよりユメ歌おう
絵里単と違いみら僕の枠はダイヤ単ではコチラを採用しています
前述のように最初に最速ルートで恋アクを打てた場合に次に打つべき楽曲が2点の場合に
最終的に3点楽曲が残って打つことになるシーンが多く感じたのでダイヤ単はユメユメを採用

 

・Step!ZERO to ONE
大事なドローソースカードかつHRのミラチケダイヤをスタートメンバーにしている理由の2つめ
絵里単同様に開幕で捲ることさえすれば2ターン目に打てるルートを確立しています

『確立ルート』
ミラチケダイヤ → ハピトレダイヤ or 赤バニラ

初手の手札配牌で上記のバニラの何れかを握れていれば確定で2ターン目に打つことができます
ハピトレだとミラチケダイヤのオールをに変換、バニラだとオールをに変換することで
打つことができるので成功率は高めです


・MY舞☆TONIGHT
絵里単と違いコチラはラブピではなく舞舞を採用しています
同じく上記の確定ルートで打つことが可能ですが、ハピトレだと緑1ピースをオーバーしてしまう

ので最効率は赤緑バニラで打てることです

ラブピだとミラチケダイヤに追加されるピースが青なのでピースあわせすることができないので
バニラですがピース配分で2ターン目に打つことができる舞舞を選択
絵里単で回しすぎてコチラで最初にゼロワンではなく舞舞を打つ流れになってしまった場合は少し
ディスアド感に襲われますw

 

 

☆メンバーカードの採用理由☆


・ミラチケダイヤ
ミュージックカード欄でも説明はしていますが、2点~4点のあらゆるミュージックカードに手を
届かせることができるのでそのポテンシャル故にスタートメンバーとしての適任が素晴らしく採用
早くて2ターン目からミュージックカードを打てるので遂行速度が速くて扱いやすいです

現状スタートメンバーとしての扱いのみなので1枚積みですが、ピースの量産という意味合いだったり
ミュージックカードにミラチケやらを採用する場合にも恋アクと複合させた場合に2回の使用シーンが
与えられたりするので活用範囲が広がるかもしれません


Aqoursにはスタート効果を持つメンバーカードもありますが、☆のキャパ的には現状で
一杯一杯なので少し厳しいですね・・

 


・青Jダイヤ
このデッキの核ともいえるメンバーカードなので鬼の4枚積み
私が組んでいるデッキの中で唯一の連鎖展開を持っており、決まりさえすれば芋づる式で場に
どんどんメンバーを展開していくことができます

上でも説明は入れていますがおさらい
登場すると相手にコチラのデッキトップが☆を持っているか持っていないかを解答させる
ここで解答が合っていれば実質2ドロー、間違っていればそのまま登場させます
つまりここで間違いを誘発させれば最低でも2ピース持ちを登場することができます

どちらの道が選ばれても何かしらの得は返ってくるのでうまあじ

見聞色の覇気が生まれつきお強い人はデッキトップからRUSH捲れる読みで青Jダイヤを素出しを
してからのRUSHに繋げて更に手札から青Jダイヤといったことをすることも可能です
このダイヤのお陰でまだ単色の中では動ける方ではないのかなと思っています

 

・12月編ダイヤ
このデッキ唯一のLIVE持ち
絵里単と同様に2ターン目ライブはLIVE持ちを交えずに行うことが大半なので3点と4点にそれぞれ
1回と考えると2枚積みで良いかなと思っています

あくまで手札登場からのライブに限り青ピースの追加を行えるので、青Jダイヤからの登場だったり
通常のデッキトップから登場してしまうと青ピースの追加を出来ないのでたまにディスアドしますw

元よりオールピース持ちなので盤面によっては腐らずに済む場合もあったりします

 


・各RUSH
一見すると☆2にクール成分が偏っているので赤と緑のRUSHで構えておくべきなのですが、意外にも
緑RUSHの使用用途が少ないのと単色で青を使いたい場面も多いことから青RUSHを3枚積み
ゼロワン用に赤単体を用意したい場面が多かったりもしたので赤RUSHも3枚積み

 

・各バニラ
☆2の大半と単体に青を複数採用しているので、色事故を防ぐのに複合色は赤緑多めで寄せています
舞舞を打つことになった場合にはあわよくば青Jダイヤと赤緑、12月ダイヤと赤緑
ゼロワンを打つことになった場合にも赤緑の配分は適当
ランアクの青以外を埋める際にも赤緑で積んでいけば色のバランスは良しなのでバニラは赤緑多め

ゼロワンの成功率を上げるのにハピトレダイヤを2枚だけ挿しています

 

 

☆動かし方☆

初手で2点楽曲が捲れた場合はルート化してある方法であがりにいく
ゼロワンと舞舞が同時に捲れた際は率先してゼロワンを優先してあがりにいくことを狙う
回している体感としてはゼロワンを捲れれば2ターン目にあがれる率はやはり高い・・が肝心の
ゼロワンが捲れてくれないことが多いです;;

2点でラス上がりの場合は極力は舞舞であがりを狙いにいきたいところではあるが、この頃には
青2ピース持ちの☆2を粗方3点と4点に使用済みの時が多いのでこういう時に青2持ちのバニラが
欲しくなる場面がある(。-_-。)

2点と4点で仮にも恋アクが捲れた場合、スタメンダイヤを活かして3ターン目にあがれる気配のある
配牌であれば極力は恋アクを優先したいところ
3ターン目にあがれそうでなければ2点を優先してあげたいところ

残すは青Jダイヤで連鎖展開を極力モノにしていき、必要ピースを揃えて12月LIVEダイヤで
ライブをしていく流れになります

 

 


【結果】

上の数字は最初に捲れた点数のミュージックカード

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 最速8ターン (2回)
最低限9ターン (7回)
目を瞑れる10ターン (1回)

平均は8ターンあがりという結果になりました

8ターンあがりを2回キメれているのが大きいですね
絵里単に比べるとよろしい成績で、一度も10ターンを超えていないのも良いですね

開幕恋アクであがっている回数が6回もあり、その内2回は8ターンあがり
何より開幕恋アクの回数が非常に多いのでスタメンダイヤとマッチングしているのが良いですね
あくまで数十回の統計なので全然信用できる数字ではありませんが絵里単より可能性は感じます 笑
(むしろこうなってくると絵里単を更に研究したくなる欲が高まってくる←)

〆の3点あがり率がユメユメに大きく偏っていますが数回はピカ音でもあがれる事もありましたが
みら僕よりかはユメユメのが相性が良いようには思えます
当初は青ピースの偏り具合が大きいので3点枠にshadow gate to loveも入れて試していましたが
流石に汎用性に欠けたのと3点〆が多く見受けられたのでユメユメに変更したのが正解のようです


構築段階ではバレンタインダイヤだったり、ユニティこと水着編ダイヤも候補に挙がっていましたが
これら2つの役割を青Jダイヤがほぼ補完してくれているように思えるので暫定は入れない方向
バレンタインは青ピースが1つ増えた感覚なので青Jダイヤと比べると得られるうまあじが少なめ
水着編はもしかすると良い動きをしてくれる可能性がワンチャン程度、但しどれも抜けない←


Aqoursの新弾はまだこの先も出そうなのでダイヤ単はまだまだ展望の余地はあるかもしれませんね
( ◜◡‾)ノシ

 

 

(※1人回し、或いは対人である程度回した上での感想記事となっています
店舗大会とかでは何も実践できていないので本記事は参考になるレベルではないのでご注意ください)

 

 

スクコレ ~絵里単~

おはこんばんにちは、摩天楼です


現在、夕方に再放送が行われている昔の月9ドラマ「プロポーズ大作戦」をご存知でしょうか?

私が人生で一番最初に観た連続ドラマなのですが、ストーリーと作品内でのキャストの成長と
リアルな人生観の時間軸の変動の仕方などが凄く良くて、何よりキャスト同士の小ボケだったり
主人公の山下智久さんこと山Pの奮闘っぷりが泣けるので時間のある方は視聴をオススメします( ◜◡‾)
サントラをよーく聴いているとたまに色々な番組のBGMに使われていたりするので
案外聴いたことのあるものが多いかもしれません

最終話は涙無しでは見られませんよ?;;;;

 


さて、今回の記事は久しぶりにこのブログで新しく取り扱うネタを持ってきて参りました( ◜◡‾)

プレイ人口はそこまで多くは無いとよく聞くものの、存在自体を知っている方はそれなりには
いるであろうなんとも不思議なモノ
それはラブライブ!のキャラクターをカードゲームにした「スクールアイドルコレクション」
通称「スクコレ」です・・!

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遥か昔のえみつん、くっすん、そらまるの3人で行われたスクフェス特番の生放送にて初めて
その存在が明らかになったのは自身でも記憶に残っています
確かにその時は自身も ほーん(ハナホジ) の気分で観ていたような気がします←


自分が最後にカードゲームをしていたのは約9年前です
今でも人気の高いカードゲームの1つであろうデュエルマスターズを当時はプレイしていて
色々デッキを作ったりして身内と対戦したり、店舗大会に参加したりと積極的に行っていました
ただ次第に周りでプレイしている人が自然消滅していき、当時はまだ学生の身分なので金銭的な
意味でもカードゲームは敷居が高くて、自分としてはやる気満々ではあるものの周りにやる人も
いなければ継続のモチベも無くなる
今程SNS環境も全く整っていなかったですし、何よりガラケー世代なので横の繋がりなんかも
全くなかったので周りのプレイヤーがいなくなってしまい自身も自然と手を退いていました(。-_-。)

そしていつの間にかポケモン廃人へと転身していました← (これはまた別のお話w)


そんなこんなでかなり長いことカードゲームは触っていませんでしたし、必要不可欠なカードを
ひと通り揃える大変さやカードゲーム自体お金のかかる富裕層向けのゲームと認識していたので
再開するつもりも全くありませんでした( ˘ω˘ )
(スクフェスに課金しているやつが何を言って・・ゲフンゲフン)

そんな経緯がありつつもスクコレもといカードゲームを何故またやり始めたかと言いますと
身内の猛烈な布教活動の手にかかったのでとりあえず触ってみたのが全ての始まりだった・・!

 


【スクコレ開始に至るまで】

私がスクコレをやり始めるまでに既に布教活動とやらに勤しんでいた先駆者がお2人
度々ブログに登場するいつものお2人でセンニキことセンさん先生ことバートさんです

センさんはスクコレ布教記事と銘打って分かりやすく解説してくれているので是非参考に
してみては如何でしょうか?(^^)/

glorysenn.hatenablog.com


私なんかよりも遥かにスクコレに詳しいお2人なのでひとまず色々と教えて貰いながら自分でルールも
覚えながら最初はバートさんの所持しているデッキをお借りしてプレイ
私と同じくμ'sは絵里推しなので絵里単色(※)デッキをお借りする

※単色・・この場合は絵里のみのカードで構成されているのでそう呼称する
デュエルマスターズでいうところの赤単速攻のように同じ色、同じ何かのみで構成すること
スクコレだと同キャラオンリーの構成が単色にあたる模様


スクコレはどうやら同じメンバーだけのデッキを作ることもできるようなので私のスクフェスでの
方針を活かせそうなのでいざやるとなったら楽しそうである (まあ結局やり始めるんですけどね←)
私の方針としては推しもカップリング思考よりかはイチ推し思考なので相性は良さそうであります


デッキをお借りして色々とどんなゲームなのかも把握してどんなカードが必要なのかもぼんやりと
掴んだ上でひとまずは自分でカードを集めることに・・!
最初の目標はとりあえずデッキに使えそうな絵里をひたすら集めることから始めました
実際グーグル先生の力を頼ってもなかなかスクコレ関係の記事に行き着かないのと、幸いにもまだ
カードの種類がそこまで多い訳でもなかったのでとりあえず片っ端から絵里という絵里のカードを
収集することから始める

カードショップでシングル購入から手を付けてストレージを漁り尽くし、前述の手段で手に入らないモノは通販で探したりしてなんとか色々な絵里を集めることに成功
とりあえずスクコレの目標である9点のライブポイントを目指すことを意識してプレイしていたので
どれだけ時間がかかってもいいのでひとまず9点のライブポイントを目指してプレイしていました

何回かやっていると9点ではあがれるものの、ターン数が非常にかかるということも判明してきたので
ここを如何に縮めて早くあがれるようにするかがスクコレにおいて重要ということで・・
最初は9点であがるということを意識していたので次第にターンを縮めて早くあがれるようにの
意識も把握してきたのでそこを目指してデッキを作っていくことに٩( 'ω' )و

スクコレではどうやら10ターン以内にあがることを目処にしてそこから次第に縮めていけるように
デッキを作っていくようですね( ˘ω˘ )

 

 

【デッキ紹介】

・・ということで色々考えて学び10ターン以内にあがれるようにデッキを組んでみました٩( 'ω' )و
あくまで10ターン以内にあがることを目標にしているのとあわよくば8ターン、平均して9ターンで
あがれれば良いなの気持ちで組んでみました

そして何よりも重要なのは自身がスクコレを初めて間もないということであくまで自身が後から
見直してもデッキ構成だったり回し方を思い出す為の意味合いが強めです
お強い人からしたら何の参考にもならないかと思うのでご了承くださいまし…:;(∩´﹏`∩);:

 

・絵里単

最初なのでひとまずはμ'sの推しである絵里のみで構成した絵里単を作ることから始めました٩( 'ω' )و
デッキというのは本来コンセプトありきで作るモノですが絵里のみで構成というのがコンセプト
ということで←


スクコレのルールは
デッキ枚数が最低20枚、同じカードは4枚まで、☆の数は20までというように決まっているので
その範囲内で構成


以下デッキ内容

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・メンバーカード

☆3 ナシ

 

☆2 パンキッシュ ×4 (1人はスタートメンバー)
      マーメイド ×2

 

☆1 ユニティ ×3
      青RUSH ×3
      赤RUSH ×2

 

☆0 スノハレ ×2
      緑錯覚 ×3

      青ユメトビ ×1                 計20枚 ☆の数 20

 


・ミュージックカード

 

4点 錯覚CROSSROADS
       Landing action Yeah!!!

 

3点 サンシャインピッカピカ音頭
       未来の僕らは知ってるよ

 

2点 Oh,Love & Peace!
       Step! ZERO to ONE                  計6枚


定番と呼ばれる234の形でミュージックカードを組んでいます
よく見たらコレ一盃口形ですね、今気付きましたw (分かる人に伝われ)

 

 

☆ミュージックカードの採用理由☆

・錯覚CROSSROADS
絵里のみで構成しているので10ピースで打つことができ、共通スコアなので特にピース配分考えずに打つことができます (数字が苦手な私にとって共通スコアは思考停止で計算できるのが良い←)

 

・Landing action Yeah!!!
単色デッキにお使いくださいと言わんばかりのカード、なので使います←

 

・サンシャインピッカピカ音頭
これまた単色デッキと相性の良いカード
但し相手も単色だと効果は腐ってしまいますが、共通ピースで打てるのでススメを打っている感覚

 

未来の僕らは知ってるよ
最初はこの枠は特に拘っていなかったのですがパンキッシュとユニティとのピース配分の
相性が良いように感じたので投入
一応上記のピカ音を捲れなかったとしてもこちらで2ドローを補うことは可能といえば可能
後述しますがこのデッキはドローソースが割と重要なのもあり投入

 

・Oh,Love & Peace!、Step! ZERO to ONE
ドローソース付きの2点楽曲
開幕の配牌で捲ることさえできれば早々にハンドアドバンテージを得られることが出来る

パンキッシュをスタートメンバーにしている理由はここにあります↓↓

『ラブピルート』
スタートパンキッシュ + ユニティ or スノハレ衣装

初手の配牌で上のいずれかを握れていれば2ターン目にラブピを打つことができます
パンキッシュだと青のピースオーバーを起こしてしまうので登場効果アリでピースも丁度よく収まる
ユニティが最有力候補


『ゼロワンルート』
スタートパンキッシュ + 錯覚衣装

初手の配牌で錯覚を握れていれば2ターン目にゼロワンを打つことができます
丁度よく収まるピース相手が錯覚しかいないのでラブピに比べるとピース相手の母数が少ないですが
青RUSHをその分多く積んであるので最悪は青RUSH→ユニティでいけないこともありません
赤RUSHを緑RUSHに変えて補うのもアリといえばアリかもしれません

2点楽曲は他にも候補はありますが暫定はこのドローペアで組んでいます

 


☆メンバーカードの採用理由☆

メンバーカードは絵里のみで構成


・パンキッシュ
このデッキの核とも言えるかもしれない存在

この子1枚で3色1ピースずつ保有できるのと1ドローも行えるので個人的優秀
3色1ピースずつを活用する場面が非常に多く、2~4点の全てに行き届くので☆の枠を占領しては
いるものの、それなりの活躍をしてくれているので良いでしょう
単純に共通スコアのピース稼ぎにも思考停止で行えるのでお強い

2点楽曲を配牌で捲れた時にほぼ確実に決めに行く為に色々なスタートメンバーのパターンを考えた
結果、3ピース保有できるパンキッシュをスタートメンバーに置くことになりました
ノーブラとの相性も良いのですが、ドロー2点楽曲との組み合わせを前提に考えているのでノーブラは
見送り( ꒪⌓꒪)

 

 

・マーメイド
LIVE持ちオールピース追加カード

このデッキでは2点楽曲の打ち方はルート化させてあるのでマーメイドの効果通りに使うと
ほぼ3点以上の楽曲に対して有効的に使えるのと、2+3+4の流れで使うとなると3点と4点にそれぞれ
1回ずつ使う想定とすると積み枚数も2枚で良い感じです (2点にLIVEを使う機会がほぼ無い為)
RUSHと組み合わせて一気に3点取りに行けたりと有効範囲は広いように思えます

ただ終盤に2点を打つことがあった場合なんかには効果が腐ってしまう時もあります(。-_-。)


☆2枠は他にもウェディングやら小悪魔やらがいますが、ウェディングは現状まだ上手い使い方が
分からないので採用していません
小悪魔はもっと使い方が分からないので敬遠しています←
チャイナは全然使える気はするのですが今はなくてもやっていけるのでまたチャイナを入れた
絵里単も考え直してみたいです( ◜◡‾)

 

 

・ユニティ
実質選んで1ドローかつ自属性外のピースを併せ持っているのでピースの補完性能に優れている
とりあえずバニラ以外の登場スキル持ちを引き込んできて次に繋げていくような働きをする場面が
多かったり、みら僕やラブピのピース補完要員だったりと登場以外にもライブにも活用できる子

このデッキにはボトムから待機に登場させる効果持ちはいないのでボトムに送ってしまうと実質は
除外扱いになってしまうのでたまにRUSHとRUSHを引いて片方をボトムに追いやったり、ユニティと
ユニティを引いてユニティの母数を除外してしまったりする時があるのがたまにキズ

パンキッシュの☆枠確保の為に否応がなく3枚積みにしていますが本当は4枚積みにしたいです(。-_-。)
かといってRUSHも抜き難い部分もあるので難しい・・

 


・各RUSH
回している感じでは緑RUSHはあまり必要ないように感じたので青と赤に絞っています
青を多めに確保してあるのはパンキッシュが他ピースと共にライブすることがあるので単体運用
できる青を増やす為に青RUSHを多めにしています
回していて赤と緑にそこまでの色の不便性は感じませんが一応赤に寄せていますw

 


・各バニラ
2点楽曲のルートを確実化させる為に赤緑と青緑に寄せています
赤青バニラは赤緑バニラが足りてないので仕方なく入れてます←

 


☆動かし方☆

自分がいつ見ても分かるようにしっかり書き残しておきます


まず初手で2点楽曲が捲れた場合はルート化してある方法で2ターン目にライブを行うことを目標
ラブピならユニティゼロワンなら錯覚
仮にも両方の2点楽曲が捲れた場合は登場効果のあるユニティを優先的に出していきたいのでラブピを
優先して打つことになる
経験上、初手で2点楽曲のどちらが捲れていればほとんどの確率で2ターン目に打てている

初手で3、4点の楽曲が捲れた場合はひとまずピース稼ぎを行う
とりあえずはパンキッシュやらユニティやらをメインにしてピースを稼ぎながらドローを行う
バニラ以外の登場持ちをなるべく早く手の中に引き込んで使っていきたいので楽曲カードも
ドローを行えるもので固めています (3点にみら僕を入れているのはこの為)

ピース確保とドローを行えるので優先的にパンキッシュを出していき、ユニティを挟みながら
ドローの過程でマーメイドを引けたならばRUSHや同類、マーメイドを引けてなければマーメイドを
確保しておく
ピース横並びのパンキッシュのお陰でランアクもマーメイドと組み合わせるとオール+2できるので
打ちやすい
錯覚も同様にパンキッシュ等でピースを積み重ねていけば割と早い段階で打つことも可能

・・あとはその時に応じて臨機応変w

 


【結果】

以下が1人回ししてみた結果です↓ 

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最速8ターン (1回)
最低限9ターン (3回)
目を瞑れる10ターン (3回)
ダメだこりゃ10ターン以降 (3回)

平均は9ターンあがりという結果になりました


10ターン以降あがりになってしまっている原因は楽曲捲りがハマらなかったパターンだったり
痒いところに手が届かないクールピース不足による遅れをとってしまったものだったと記憶している
故に事故パターン(。-_-。)

最速8ターンが10回中1回なので相当難しいライン
9~10ターンが落ち着けるライン


絵里は使用している感じでは展開力に乏しいのでひたすらドローして必要パーツを手元に
手繰り寄せないと厳しい印象でした
デッキトップから追加登場できたりと連鎖的な効果を持つものが少ないのでそこが鈍足に繋がって
しまっているのかもしれません
楽曲カードを初手ドローに拘らずに軽い楽曲に変更して弄ればもしかしたらもう少し早く
抑え込める可能性もあったりするかもしれない


また違った絵里単を作ってみれるように頑張ってみます( ◜◡‾)ノシ

 

(推奨ルール前提で構築していますが店舗大会等によってはμ'sとAqoursの楽曲縛りもあったりする
みたいなのでそうなったら詰みます←)

(1人回し、或いは対人である程度回した上での感想記事となっています
店舗大会とかでは何も実践できていないので本記事は参考になるレベルではないのでご注意ください)

 

 

 

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第4回 おさんぽラリー

おはこんばんにちは、摩天楼です


絶賛花粉症であろうものに日々悩まされています
鼻詰まり、くしゃみ、目の痒み・・これら全て該当するので恐らくは花粉症のはず

高確率で仰向けで睡眠すると鼻詰まりを起こし、身体を起こして真っ直ぐ前を向いていると
鼻詰まりが退いていくというよく分からない現象にも悩まされている(。-_-。)

 

 


今回の記事はイベント結果記事です


3/20~3/31にかけて行われた「第4回 おさんぽラリー」

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)


イベントペアリングはダイヤと果南ということで3年生かつAZALEAのコンビ
ダイヤがおさんぽに採用されるのは今回で2回目であり、前回のおさんぽはマリーと組んだので
もう当分はおさんぽにダイヤは来ない・・?


今回のおさんぽの舞台はリアル脱出ゲームとコラボをしているということで淡島が舞台のようです

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沼津には過去に2回聖地巡礼に赴いていますが、実はまだ淡島には一度も足を踏み入れたことは
ないのです(。-_-。)

前回のおさんぽの舞台は一度行ったことがあるのでその時を振り返りながら楽しめましたが
今回はおさんぽを通じて淡島を巡っていくことになりそうです( ˘ω˘ )


超絶今更ですけども今イベント中はライブ前に上記の衣装でカットインボーナスがありましたが
基本的に上半身しか映っていなかったので気付きませんでしたが、ルビ丸の2人の下半身が非常に
いやらしい・・←

 

 

【スコアアタック曲】


素晴らしいことに今回のおさんぽはどの属性の曲も満遍なく狙えるという良仕様です
ただ相変わらずカットイン頼りになってしまっているので神仕様とまではいかないのが残念(。-_-。)

 

・スマイル

決めたよ Hand in Hand 569ノーツ

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 スマイル特有の物量でノーツ数多め設定の譜面

勇気のReasonより少しテンポの早いイントロの忙しいデニム地帯から始まり、配置が少し嫌らしく
なっている46ロング、Bメロの少々抜けやすい乱打、開幕サビのデニム

所々に局所難が多く見受けられるので安定とまではいかない
昔に比べて局所難という局所難への苦手意識は克服できたので以前よりかは狙い目にできる候補曲に
なってはいるが、やはり崩されやすいノーツ配置になっているのでフルコン安定しないのが辛い

 


・ピュア

Beginner's Sailing 551ノーツ

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 密かに日替わりを除いたピュア最多ノーツのポジションに位置している譜面
それでも550止まりなのが勿体無い、アウェパでも超えてこれないのでピュアに盛り上がり曲を
求めるのは厳しいのかもしれない(。-_-。)


特にこれといった難所も無く淡々と進めていける譜面なのでノーツ多めの曲でフルコン安定させて
貰えるというのは評価点が高い←
そこそこに合間、合間にノーツを挟んできているので休憩点はあまり無い印象

私の今回のスコアタ曲候補になっています

 


・クール

恋になりたいAQUARIUM 544ノーツ

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数あるクールの500譜面の中でも☆9でフルコン安定させて貰える良譜面←
苺よりノーツ数が多い時点で評価点が非常に高いのと、ハミフレと共に苺への壁を作ってくれて
くれているのでそこも加えて評価点が高いですね( ◜◡‾)

タップアップを引いた時の開幕の同時交差で微妙に緊張してしまう程度の難易度
終盤のアウトロロング地帯で精度を取りに行き過ぎてしまうとロングでgoodを出してしまうのも
ある意味で難易度が高い
全体的に精度を狙って取りに行き過ぎてしまうと難しく感じる印象


フルコン安定組のピュアとノーツ差が僅か7ノーツ差なので次点狙いのスコアタ曲

 


以上が今回の狙うべくスコアタ楽曲です( ˘ω˘ )

 

 


【ピュアユニット完成】


今回重点的に狙っていく楽曲をピュアに的を絞ってということでピュアのスキラゲを行うことに・・!


・7人目の初期希をsl5へとスキラゲ

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 イベント期間中に掻き集めたシールを元にママライブを数回行って奇跡的にことりママを拾えたので
ようやく手持ちの初期希のスキルを全てsl5に揃えきることができました;;;;


とうとう星座真姫にスタメンを譲り続けていて、ベンチを温め続けていた7人目ののんたんが
スキラゲを行ったことによりスタメン入りが確定しました


ピュアユニット完成・・!

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スマイル、クールに続けてようやくピュアも理想のメンバーで揃えることができました
こうして長きに渡る3色ユニットの建築が終了しました;;;;;;;

今までも行ってはいましたが後は地道にスキラゲをしていくだけになったので非常に気が楽です
やりたい時に適度に勧誘をして補助チケを引いていくだけなので的を絞り込んだ勧誘はしなくて
良いのでかなり自由が利くようになりました


唯一ユニットに残している事足りない点は2点

・ピュアに初期希よりも性能を上回る絵里のピュアスコアが実装される

茶番ではありますがピュアスコアの絵里は未だにスクフェスに実装されていないので正直こちらの
可能性は十分に残されているのでその時が怖いです
初期希を超えてくる可能性も十分にあるので下剋上でユニット総入れ替えもあり得るのですが
自属性で固めてれている希のがピュアらしくて適任なのと、固有スキルの関係上で希のがシナジって
いるのでピュアスコアの絵里が来てもピュアの座を譲ることは無いかもしれません

強いて言うならばピュアスコアの絵里が旧センター3年ブーストならば誕生石希と入れ替えるぐらい
ならばできるかもしれません
ただ6月の希限定勧誘にて誕生石を上回る性能の同センタースキル持ちの希が実装されると思います
性能的に生誕限URが自属性URを超えにかかっているので誕生石と初期の両方を超えてくるやも

このことからピュアスコアの絵里が来たとしても恐らく目は眩まないでしょう←

 

・クールの白馬真姫に変わり得る旧センター3年センタースキル持ちスコア部員の登場

こちらは以前からも唱え続けているように絵里の生誕限URに上記のセンタースキルを兼ね備えた
絵里が実装される説を提唱しているので、こちらが手に入ってこそ完全な推し統一でいけるので
あと5ヶ月の辛抱ですね( ˘ω˘ )
生誕限URということもあって昔こそは覇権を握っていた白馬真姫も生誕限URだと性能的に
超えれる可能性は非常に高いです

 

 


【イベントランキング結果】

☆累計ポイントランキング☆

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218405ptで4667位


4倍実装イベントで何とかボーダーイン
スコアタ楽曲の充実性のお陰でいつもよりも走る気力は湧いたので良き( ˘ω˘ )


一度試してみたかったのですがさり気なくストーリー全開放せずにイベント終了してみました←
特にペナルティを喰らうこともなく終われたのでストーリー無視して終わっても特に問題無い模様

背景をコンプリートできてないのとSSR引き換えチケ等の各報酬を取りきれず終わってしまったのが
デメリットに繋がったぐらいでしょうか(。-_-。)
個人的には普段からデフォ背景にしているぐらいにはあまり背景欲はないので実質セーフ
SSR引き換えチケも使用せずにプレポに溜め込んでいるので意味不明プレイングをしているので
特にダメージなし(?)
各チャレスポへのアクセスの利便性もあって6話辺りでストップかけれていたのもアド←


全話通さずに行ったので1つ気付いたことに肝心のリアル脱出ゲームコラボの楽曲の
「君の瞳を巡る冒険」を見かける事なく終了したので最終話辺りに採用されていたのでしょうかね?

 

 

☆イベントスコアランキング結果☆

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SCORE1286579 で 865位


なんとか肝心のタップアップを引けたのもピュアだけだったということもあって最終的な
ハイスコア更新はピュアに落ち着きました( ˘ω˘ )
本来は130万に手を届かせれる範囲内ではあったかと思うのですが鳴き足らずかで残念ながら
128万で終了(。-_-。)
少々精度が悪いのでユニのんトリガーに一歩響かずだった説まであります←

最初は非タップアップで決めハンにて126万を出せていたのでタップアップさえ引ければ130万超えは
十分にあり得たかと思うと如何にタップアップ引けなかったら理想値すらも出せないという苦しい
イベントというのが改めて感じさせられる(。-_-。)
目的楽曲引けた回数もそこそこ多かったのに対してタップアップを充てる事ができたのがたったの
2回かつ偶然にもピュアに充てれたのはデカイといえばデカイので結果オーライなのかそうじゃない
のかがどんどん分からなくなってきますねw

 

今回の使用ユニットの内訳はコチラ ↓

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イベント期間中に固有スキルを手に入れる事が出来たのでアドを得れました٩( 'ω' )و
そろそろピュアももう1人ぐらいスロット全開放部員をお作りしたいところ・・!

 

 


3月もログインコンプリート

 

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ノシ

 

 

 

スペシャルごほうびBOX 進捗状況

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

いつの間にか4月を迎えましたね
平成30年度の始まりと共に年度の移り変わりで周りの環境が色々と変化する時期でもあるので
いつになく身体が引き締まるようなそんな気がします
お仕事の関係で一時期は県外に出ることも予定されていましたが、継続して地元に根付いて
いられるようです( ´_ゝ`)

 

 

 

今回の記事はスペシャルごほうびBOXの進捗状況」についてです

 

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2017年6月の第一次実装アナウンスから全く音沙汰なく、唐突に実装開始された2018年2月20日から
約1ヶ月が経過しました
1ヶ月ともなると出現率が低いとはいえ、そこそこの数のスペシャルごほうびBOXを叩き割ってきた
つもりなので、ここらでスペシャルごほうびBOXから得れたものを一部状況報告していきます( ◜◡‾)

 


私のパートナー設定とファボポイントの偏り的に出現するスペシャルごほうびBOXは主に
絵里箱希箱ダイヤ箱の3種類です

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叩き割っていると気づいてくる、もしくは既にご存知の方が大半でしょうけども体感は
パートナーにしているキャラに大きく左右されている気がします( ´_ゝ`)

私的体感上はやはり絵里箱が現れることがほとんどでたまーに希箱ととダイヤ箱が現れます
・・が下位2人をパートナーにすると一転してそのパートナーキャラの箱が出てくる率が一気に
高くなっています
それでも割り込んで絵里箱が出現することも多いので五分五分といったところでしょうか

出現する箱のタイプも9割は王冠タイプの最上位箱が非常に多いですね

 

 

それではそれぞれのキャラの箱ごとの状況報告をば

 

☆絵里箱☆

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【称号部門】


・絵里激推し

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「絵里推し」の上位互換とも言うべきでしょうか

要は絵里が好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで堪らない人への称号

とりあえず絵里推し称号の上から思考停止で張っつけておけばいいんじゃないでしょうか( ˘ω˘ )

 

 

・絵里ちゃんが気になる

 

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だんだん 好きになる 気になる 好きになる
だんだん 好きになる 気になる 好きになる ( edge by Perfume)


もはや気になるレベルは通り越しているので、推し変を考えている人とかカップリング相手を
パートナー設定にしてこのシリーズの称号をセッティングすればそれっぽくはなりますね( ˘ω˘ )

 

 

・ハラショー!

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それぞれのキャラのお得意台詞をモチーフにした称号
称号セッティングすることも一考できるが、激推しでいいかなと思いつつスルーしてしまっている

どうでもいいんですけども台詞称号を見ていたら カンデミーナ というグミを彷彿とするので
微妙に飯テロだったりする←

 

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【スクールアイドルスキル部門】


クールプリマ

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一番求めていたキャラ固有スキル・・!
結構な回数のキング絵里箱を開けた末にやっと1つ目を手に入れることができました٩( 'ω' )و


これでチャーム+ヴェールからチャーム+プリマへのチェンジとなります

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固有スキルなだけあってスキルマークが非常にかっこいい

将来を見据えてあと8個は必要になってくるのでまだまだ箱を開けないといけない訳ですが
割と結構な数を開けてやっと1つ目なので先が長すぎでしんどすぎる;;;

それと並行してスロット開放モチベにも繋がるので良いといえば良い

 


クールブルーム 

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スペシャルごほうびBOXから登場するブルーム系の1つでクール属性のブルーム
コスト6でユニットに参加している部員全員のクールPが4% UPする

コスト6なので装着先に困りますが、現状での主な装着先は新特技持ちの部員がメインでしょうか
或いはスキレベが十分に満たないスロット全開放のSSR部員向け

 


・スマイルトリルピュアトリルクールトリル 

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 スペシャルごほうびBOXから登場するトリルシリーズであり3年生限定
装着している部員の各属性値を28% UP

コスト5で28% UPに対して固有スキルがコスト4で29% UPなのでチャームと同時装着できる
固有スキルに軍配が上がってしまいます
ただこちらも新特技持ちかSSR部員に装着ワンチャンはあるかとは思います


現状箱を叩き割っている限りでは出てくるトリルシリーズは全て3年生なのでキャラ箱の学年に
寄って振り分けらけているのでしょうか
蟹にしては珍しくこういうところでは出現スキルの学年振り分けをちゃんと確立してくれている←

 

 

・ピュアウィンククールウィンク

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 スペシャルごほうびBOXから登場するウィンクシリーズ
装着している部員の各属性値を1400upというもの

ブルームに比べて学年縛りが無いとはいえ、上昇値的にはブルームに軍配が上がる模様
どうせなら名前にもなっている通り、ウィンクしている部員に装着すると更に~upというのでも
良かったかもしれない
意外にもスクフェスのイラストにはウィンクをしているのが多かったりするので←
(聖歌絵里の覚醒後だったり初期希の覚醒前もウィンクしているゾ)

 


絵里箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )

 

 


☆希箱☆

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【称号部門】

・希ちゃんが気になる

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絵里推しとしては代表カップリングが希なので確かに希が気になる( ˘ω˘ )

 


【スクールアイドルスキル部門】

・ピュアフォーチュン

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希箱からも早々に目的の固有スキルが出てきてくれました٩( 'ω' )و
絵里箱に比べてかなり早い段階で出現してくれたので非常にありがたいですね


絵里と同様にチャーム+ヴェールからチャーム+ピュアフォーチュンの組み合わせへとチェンジ

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希のスキルマークは箱デザイン同様に月が形取られています、スピリチュアルやね( ◜◡‾)

 

まだまだ希箱の開封は少ないので希箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )

 

 

☆ダイヤ箱☆

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【スクールアイドルスキル部門】


・クールプラム

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実はダイヤ箱を開封した回数は未だ1回のみw
それに加えて一番最初の入手スキルが固有スキルというこの上ない運の良さに恵まれました(ゝ。∂)

 

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ハロウィンダイヤを所持しているのでなんとか活かせる道はあります( ◜◡‾)
しかしまだスロット全開放には至っておらず、この先スロット全開放をしてもユニットに入り込んで
来るかどうかは分からない状態・・
クール旧センター3年生のスコア部員さえ登場すればAqoursモードでは入る余地はあるかと思われる

 

ダイヤ箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )

 

 


Aqours箱☆

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【称号部門】

Aqours推し、Aqours激推し

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キャラ箱に比べるとグループ箱はそんなに出現率いい訳でもないように感じますが、何故か
良い感じに称号の出具合が良い感じですw

セッティング予定は無いので観賞用として置いておきましょう( ´_ゝ`)

 


残念ながらグループ箱から出現するであろうノネットシリーズはまだ入手することはできていません
同様にμ's箱からもまだこれといった収穫はございません(。-_-。)

 

 


以上が現状のスペシャルごほうびBOXの進捗状況でした

実装当初に比べると新スクールアイドルスキルの出具合が気持ち高いように感じます
それでも未だに既存スクールアイドルスキルは相変わらず出てくるのでバグは解消されていない模様

最低限の推しの称号は手に入れれましたが、個人的には称号はゲーム性にほぼ関わってこないので
称号よりもひたすら強スクールアイドルスキルのエンドレスドロップをお願いしたいところです

 

 

ノシ

ちはやふる ~無限未来~

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

最近、家の近くの神社を通ると桜が咲きかけていました
そこの神社にそびえ立っている木は年中季節によって姿を変えていくので、その木を見ていると
間接的に1年の経過を感じ取ることができて趣があります

果たして今年は花見的なものをすることはできるのだろうか・・

 
あまり人柄に合わない冒頭文をズラズラ並べましたが私はそんなキャラではありませんw

 

 


今回の記事は小学生並みの感想文、通称「小並感」
この小並感で感想を綴っていきたいと思いますw


普段からこのブログではあまり感想的な記事を書いたことがないような気がしたので、ブログを
始めて間も無く2年目を迎える頃にようやくブログっぽい内容をお送りしていこうかと思います


勿論、感想を綴っていくには対象となるものがないと綴ることもできないのですが、今回私が
綴っていく感想の対象となるものは・・コチラ↓

 

ちはやふる についてです

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ちはやふるとは?】

末次由紀さんによる日本の少女漫画でそれを原作としたテレビアニメ、実写の映画のことを指します
2008年から漫画が開始されているようで、後にアニメ化及び実写映画化されたようです

テーマは「競技かるた」となっているようで主人公は 綾瀬千早 という名前の女の子が競技かるたで
クイーンを目指して競技かるたに没頭する青春を描いている模様

要は可愛い女の子が見ず知らず人々と競技かるたで競い合って頂点を目指す感じですね( ◜◡‾)


かるた と聞くと私も昔はお遊び程度のかるたを家族とやっていましたがあくまでそれはかるた止まり
ちはやふるで行われているのは競技かるたです
想像しているかるたとは一線を画して競技と付くぐらいにはスポーツとも呼べます

 

私はかるたに何の興味もありませんでしたし、ちはやふる というのも精々名前しか聞いたことが
ありませんでした
故に競技かるたを題材にしている作品とも知らなかった程度です

 

では、そんな私が何故 ちはやふる を感想に綴るまでに至ったのか?

 


理由はコチラ

 

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私が遥か昔から追っかけ続けているアーティストPerfumeちはやふるの映画の主題歌を
担当することになったのがキッカケでちはやふるをより知るようになりました

 

 

 

 

Perfume とは?】

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広島出身の3人組で2005年リリースのリニアモーターガール」にてメジャーデビューを果たします
音楽プロデューサーはcapsuleきゃりーぱみゅぱみゅ等で知られている中田ヤスタカ

Perfumeのメンバーは西脇綾香ことあ~ちゃん(中央)樫野有香ことかしゆか(左)大本彩乃ことのっち(右)
上記の3人によって結成されました
(厳密にはのっちの前にメンバーはいましたが、諸事情で脱退し途中でのっちと入れ替わります)

有名な曲にポリリズムチョコレイト・ディスコ等がありますが、あくまで2008年の脳ミソなので
今のPerfumeは私がPerfumeを知った2008年の時よりも知名度が格段に上がっているので
今の人達ならレーザービームSpring of Lifeで通じる人もいるかもしれませんね( ◜◡‾)


競技かるたに使われる百人一首
1000年前に詠まれた歌が現代にも尚受け継がれている・・とまではいきませんが、私自身は実は
Perfumeを追っかけて今年で10年目を迎えます

もしかするとこのブログ主のイメージは主食がスクフェスでしかないポタクといつのまにか
思われがちかもしれませんが、こう見えて実はPerfumeを追っかけている年数のが他の何よりも
長いです
人生の約半分はPerfumeに注いできたのですが、途中でスクフェスやら色々を知ったのがキッカケで
今まではPerfume成分100%だったのがようやく自分にもPerfume以外の何かに目覚めれた次第です
(※ Perfumeののっちもスクフェスをやっている模様 音楽と人 インタビューより)

 

そんなこんだでそのPerfumeちはやふる の主題歌をするということで、こういうのって
別にPerfumeが出演している訳でもないのに観に行きたくなるものですよねっていうw

こういうPerfumeが映画に関わって劇場に足を運ぶのは何もこれが初めてではありません


・映画「カーズ2」挿入歌に「ポリリズム」が採用されたので劇場にGO
・映画「モテキ」にPerfume森山未來と「Baby cruising Love」のフリコピ共演するということで
劇場にGO
・映画「ドラえもん のび太のひみつ道具博物館(ミュージアム)」の主題歌に採用されたので劇場にGO
Perfumeの海外ツアーをドキュメンタリーにした映画「WE ARE PERFUME」を観に劇場にGO


・・とPerfumeの為に劇場に足を運ぶのは幾度か経験はあり、久しぶりでもあります

 


【小並感ちはやふる

そういう訳でPerfumeを劇場音響で聴くと共にちはやふるを劇場で観てきた訳なんですけども、
ちはやふるの映画は3部作に構成されています


では順番に追っていきます

※小並感ということをお忘れなきようご注意くださいw
主は漫画も見ていなければアニメも見ていないので全て映画作品の設定軸で進めていきます
原作ファンの方だったり、映画を好まない方はブラウザバック推奨です

あと微妙にネタバレしているのでご注意ください ※

 

 

ちはやふる - 上の句 -  】

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2016年 3月19日 公開


出演は広瀬すずさんやら広瀬すずさんやら広瀬すずさんやら・・あれ?
すみませんが実は他の方達はこのちはやふるで初めて知った人達ばかりでした( ꒪⌓꒪)
上白石萌音さんやら松岡茉優さんやらと人気女優さん達ですが当時は全く知りませんでしたw


上の句は2018年3月9日に地上波初放送もされました


上の句の予告映像はコチラ↓

m.youtube.com


広瀬すずさん演じる綾瀬千早が一緒に競技かるたをやってくれる人、もとい一緒に大会に出る為に
瑞沢かるた部を作る事を決めますが人が足りません (部活動作品御用達の設定)
部として認める為にも最低5人は揃えるようにと言い渡されます (ここも部活動作品御用達の設定)


そうして集まったメンバーが・・


真島太一 (野村周平)
ちはやの昔からの幼地味、頭が良くてかるた部の部長、ちはや大好きニキ第1号
運命戦において勝ったことがない、要は運負けマン (これが後の伏線になり得る)


西田優征 (矢本悠馬)
かるた部のムードメーカー、あだ名が「肉まんくん」で通っている


大江奏 (上白石萌音)
百人一首大好きネキ、かわいい。
実家が呉服屋ということで入部条件として大会に出る度に和服を着て参加するようにするとのこと
条件がかわいい。
太一のちはや好きを応援してくれている、かわいい。

とりあえずかわいい。

ちはやからは「かなちゃん」と呼ばれている、かわいい。

 

駒野勉 (森永悠希)
勉強めっちゃできるマン・・だが太一に学年トップの座を譲り続けているので永遠の2番手
太一にいい具合の煽り文句を受けてかるた部に入部
勉強に噛り付いて机に居座っていたことからあだ名は「机くん」と呼ばれる

個人的に上の句の主人公は机くんでいいと思う( ◜◡‾)

 

以上がかるた部のメンバー、かなちゃんかわいい

 

そして最終的なライバルになり得るのが

綿谷 新 (真剣佑)
かるためっちゃ強い、反則的強さ、ちはや大好きニキ第2号 (これ以上、泥沼化しないで;;)
ちはやと太一とは幼地味・・だがとある事情で幼少の頃にお別れしてしまう

幼少の頃に太一に眼鏡隠されてハンデ背負って太一とかるたをやるもそれでも勝ってしまう、強すぎ

 

上の句のメインはほぼこの6人です


上の句は都大会優勝がメインのお話
その大会にて机くんが準決勝にてフルボッコにされてしまうが、他のメンバーが健闘していたので
なんとか決勝進出

いよいよ決勝戦ともなると勝たなくてはならない
肉まんくんが競技かるたの団体戦におけるセオリーな戦法として
弱い者を強い者にぶつけて、強い者を弱い者をぶつける というセオリーな戦法をもちかける

・・が机くんはそれに対してお怒りなされて1人だけ退場しようとするものの、説得されて
その場には居座るがかるたをやろうとしない
しかし、ちはや達のそれでも諦めずに勝ちにいく姿勢を見て改めて自分を見直し再び立ち上がり
調子を取り戻す

私は上の句ではここの机くんの一連のシーンが好きすぎて劇場で大いに泣けました;;


ちはやも練習試合の時には敵わなかった相手にも善戦し、最終的に太一がまさかの運命戦に
もつれこんでしまう
運命戦とは要は1/2ゲーで太一は今まで一度もこの1/2で勝てるか負けるかの運命戦を制した事ナシ

結果的には太一が運命戦を制したというよりも、相手がお手付きしてしまったので太一の勝利


太一は自信に溢れて、電話で新に「次はお前に勝ってやんよ」と伝える
しかし新からは「かるたはもうやらないお」と告げられる

 

・・ここで上の句は終了


いかにも次回作に繋がる雰囲気で終わりますが、上の句の公開時点で下の句の公開は決定しています

 


そして約1ヶ月が経過して・・

 

 

ちはやふる -下の句-】

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2016年 4月29日 公開


前回の続きから始まるので上の句を観ていないと何のこっちゃ分からない仕様
ギリギリ上の句が公開している期間に下の句の公開だった気がするので1日で2作品観ることも
可能だったかもしれませんw


下の句は2018年 3月16日に地上波初放送も行われました


下の句の予告映像はコチラ↓

m.youtube.com

 

下の句での主要人物では綿谷新と同格の強さを持つクイーンが現れます


若宮詩暢 (松岡茉優)

サウスポーであり、音の無いかるたで圧倒的強さを誇る競技かるたの現クイーン、マジ天使
とにかく強い、それでも僅かに新に届かないという辺りいかに新ニキが強すぎるのかが伺える

ツンデレ気質で松岡茉優さん本来とは正反対かと思える役なので、私はクイーンをキッカケに
松岡茉優さんを知ったのでイメージは松岡茉優さん自身も尖ってるんだろうなぁと思ってましたw

反面、クイーンはスノー丸というちははふる界の架空キャラのポタクなのでその時だけは異様に
キャラが崩壊してしまう

 

下の句ではちはやとクイーンが激突します

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ちはやの得意札はちはやふる
クイーンこと詩暢(しのぶ)の得意札は「しのぶれど」

ちはやふる vs しのぶれど

この構図が超カッコいいですね


序盤はクイーンにフルフルフルフルボッコにされますが、映画なのでちゃんと途中から覚醒して
少し盛り返すものの流石のクイーンには負けてしまう


私が好きなちはやとクイーンの台詞

クイーン「団体戦なんて、お遊びやったって全員に言わしたるわ」
ちはや「できない・・(クイーンに)勝つ想像が・・」

いかにクイーンが強いかが伝わってくる勝者の余裕と絶望に打ちひしがれたちはやの対となる台詞


最終的にクイーンに負けはしましたが、ちはやらしく「またかるたやろうね!」とクイーンに伝える

 

こうして下の句は終了

 

ここでは次回作を匂わせるような終わらせ方はせずに真っ当にエンドクレジットに続いたのようには
感じました

 


・・しかし、後日に映画ちはやふるの完結作が公開予定とのニュースが流れ、まだ映画ちはやふる
終わりを迎えていませんでした

 

 

 

2016年から長い月日が流れ・・2年後

 

 

【  ちはやふる - 結び -  】

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2018年 3月17日 公開


とうとう映画ちはやふるの完結作が公開されました・・!


上の句・下の句に登場していたメンバーは勿論、結びから新たに登場したメンバーも迎えて
ちはやふるが帰ってきました・・!


そして上の句・下の句に引き続き、主題歌はPerfumeが続行ということで観に行くしかありません!

 

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予告映像はコチラ↓

m.youtube.com

 

私は公開日に観に行くことはできませんでしたが、3月20日にようやく劇場に足を運ぶことが
できたので公開に少し遅れて鑑賞してきました

今回の楽しみは映画内容もそうなのですが、なんとこの日を迎えるまでPerfumeの主題歌を一切
耳に入れずに過ごしてきました (故に数々の音楽番組の出演回をスルーしています←)

私の拘りとして映画主題歌やドラマ主題歌に採用された際にはその作品を通した上でその世界観に
触れた後に初めて聴くことをモットーにしているので、今回は結びの予告映像すらも見ずに
前情報ナシで挑みました


ポスターにもあるようにこの作品にて最後の戦いを迎えて終わりを迎えます


本来ならばここで結びの感想も綴りたい訳ですが、この小並感を通して劇場に足に運びたくなった
人も中にはいるかと思いますので、敢えてここでは感想は語りません←

 

上の句・下の句をこの小並感だけで終わらせずに、始めから終わりまでちゃんと作品を通して
観た人、或いは上の句・下の句を観たくなって結びも観たくなった人
その方たちは是非とも公開期間中に劇場に足を運んでみましょう!

 

 

Perfumeの主題歌とちはやふる


上の句・下の句の主題歌はFLASHが採用されています


イメージ映像はコチラ↓

m.youtube.com

 

FLASHが収録されているCD

Perfume 5th Album「COSMIC EXPLORER」 初回限定盤特典CD

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Perfume 25th SINGLE「無限未来」ちはやふる

 

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ちはやふるの為に書きおこされたこともあってか、歌詞が絶妙にちはやふるの世界観とマッチング
しており、上の句・下の句の世界観にすらも合わせて前のめりに激しめに作曲されています

個人的に好きな歌詞に「空気を揺らせ 鼓動を鳴らせ」があります
まさにかるたを取り合う人の様を描いた歌詞になっていて、ここのフレーズの歌い方もよろしい

Perfumeが好きな補正が入っているので違和感は感じませんが、ちはやふるが好きな人からすると
Perfumeのサウンドがちはやふるの和風な雰囲気には合わないと感じる方も少なからずいらっしゃる
かとは思いますがそこは仕方ないですね(; ◜◡‾)

 


結び の主題歌には2018年3月15日にリリースされた「無限未来」が採用されています


イメージ映像はコチラ↓

m.youtube.com

 

無限未来が収録されているCD

Perfume 25th SINGLE 「無限未来」 初回限定盤、ちはやふる盤、通常盤

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今回、この記事を書き起こそうかと思った一番の大きな要因を与えてくれた楽曲「無限未来」


ちはやふる3部作を通して観てきて

上の句の本編→上の句のエンドクレジット

下の句の本編→下の句のエンドクレジット

結びの本編

結びのエンドクレジット


順序的にちはやふる3部作の事実上の一番最後に位置している結びのエンドクレジット
全ての最後に聴くことになったエンドクレジットで流れたコチラの「無限未来」
ちはやふる3部作を通して観た後に聴いた無限未来の印象の良さは本当に最高なものでした
その感動があまりにも高まりすぎて、今回この記事を書き起こすキッカケにもなりました

それぐらいにこの楽曲には映画ちはやふるの最後を飾るに相応しい仕上がりになっています!!!


上の句・下の句の主題歌FLASHの激しくて盛り上がりに長けるサウンドとは全くもって正反対
無限未来は最後に相応しく盛り上がりに長けることもなく終わり行く静けさの中に忘れてはいけない
競技かるたにかけた千早たちの情熱の熱さを感じさせてくれる・・そのようなメッセージが伝わる
楽曲に仕上がっています( ◜◡‾)

3部作を通してそれぞれの良かったシーンや瑞沢かるた部のメンバーのことを回想しながら
聴くからこそ無限未来の楽曲の良さが一層 引き立てられていますね;;


サウンド傾向としては「無限未来」の前シングル「If you wanna」と同様にフューチャーベース
メインに作曲されている
そのフューチャーベースサウンドが中田ヤスタカの手にかかればちはやふるの世界観にも溶け込める
サウンドに仕上げてしまえるのが素晴らしい

 

 

 

【おわりに】

漫画やアニメが実写化として映画になるといったような流れはこれまでに多く見受けられました
確かに作品によってはそれが良いものだったりイマイチだったりと人それぞれで評価は大きく
変わってきます

私自身も一度アニメ全通から入ってその後に実写化されたその作品を観に行った経験はあります
ストーリーも変更されていたり結末も全く違うものだったり映画という尺に無理矢理収めていたりで
思っていたのと少し違う体験はありました

しかし今回のちはやふるに関しては漫画も観ていなければ、アニメも観ておらずで前情報が
競技かるたということしか知らぬ状態で映画の全通をキメたので、私の中では現状は映画の
ちはやふるこそが原作状態になっています
これはこれでまた違った感覚で、この状態から漫画を観てしまうと一気に映画の良さが薄れて
しまうのか、或いは映画の良さも残りつつ漫画も受け入れることができるのか・・?
今の私は映画の良さで完結してしまっているので漫画にもアニメにも手を付けるつもりはありません


一概に実写版が良いか悪いかはその人のその作品への触れ方の経緯で大きく変わってくるものですね

 

ノシ

 

 

全通の証

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Perfume × 広瀬すず

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第35回 SCORE MATCH

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

3/11に行われたAqoursのファンミより無事に帰還して参りました
かなりやることを詰め込んで行った遠征でしたが、本来目的にしていたやることを全て行って
帰ってくることができたので非常に有意義な時間を過ごすことができました( ◜◡‾)

毎月のように続いていた遠征も暫くはライブ参戦の予定はないので寂しい
暫定は6月のAqours 3rd tourを控えているのでそちらが楽しみですね

 

 

 


今回はイベント結果記事です


3/5~3/15にかけて行われた「第35回 SCORE MATCH」

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)


個人的に最も楽しみにしているスコマがやってきてくれて大歓喜٩( 'ω' )و
なかマの後はスコマという流れが出来つつある中で常設化はまだ先の様子・・


今回のイベントメンバーはそれぞれ単独でも人気の高いことまきペア
「CheerDay CheerGirl!」が課題曲だった時のイベントである「頑張る人は素敵」以来の全く
一緒のペアでもイベントですね

今回のイラストの覚醒前は1枚絵にできる勢いで肩を組んで踊っているように見えたり
覚醒後の羽のイラストが特徴的だったり
あくまで「妖精編」であって「妖精の国編」ではありません、注意されたしw

 

今回も目標としては伸ばせるところまでレートを伸ばしたいところ
周りも同じようにユニットのレベルが上がっていると思われるのでそう簡単には行きませんが
n-1回目の時よりかは前に出ていきたいですね( ◜◡‾)

最近はスコマ以外のイベでもスコランは健闘しているので果たしてどこまで進めれるやら・・

 

 

 


【イベント前のスキラゲ


素材が良い感じに貯蓄できていたのでイベント直前にスキラゲを行っていきます٩( 'ω' )و

 

・聖歌絵里 sl4 → sl5

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ようやく現ユニットメンバーの最後の聖歌絵里のスキルを5に上げれました
これで所持している聖歌絵里は全てsl5の横並びにすることが出来ました( ◜◡‾)

ここからはほぼスキルマ目線で上げていく気持ちで行く方が良いでしょう
とりあえず7を目標に共食いでボチボチ上げていきたいところ

 

 

・初期希 sl4 →sl5 ×3

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一気に3人に対してスキラゲを行っていきます٩( 'ω' )و

 

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 2月末にシールSHOPにて共食い用ののんたんを確保していたのでこちらのお力を借りて
一気にスキラゲを行っていく
共食いパワーならではの特急スキラゲで一気に上げれるのはありがたい・・!

 

 
・初期絵里 sl4 → sl5

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太ももがえっちい初期絵里のスキラゲ

こちらもスマイル同様に最後の初期絵里をsl5に上げることができたので現ユニットメンバーの
初期絵里をsl5に横並びさせることができました( ◜◡‾)

初期絵里に関しては何気に一度も共食いを行っておらず地道にモブ&ママで上げていきましたが
それだけ真姫ママに偏っているんですかねw
流石にここからは共食いを使っていかないと厳しめです・・

 

 

 

【今回使用していくユニット】


☆スマイル☆

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フルスロットが2人
sl5で統一

フルスロットが2人いるので他のどのユニットよりもユニットパワーはギリギリ強め

 

 

☆ピュア☆

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フルスロット1人
sl5で統一

スロット解放の進捗がちょっと悪いですね(。-_-。)
素材さえ足りれば部室に控えている最後の初期希をsl5に出来るので星座真姫にはもう少し
頑張って貰います( ◜◡‾)

 

 

☆クール☆

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フルスロット1人
sl5 ×8
sl4 ×1


恐らく現時点では他のユニットに比べてユニットパワーもとい計スキルレベルでも負けている模様

白馬真姫のスキラゲは現状は共食いでない限りは行わない方針でいます
理由としては10月に行われるであろう絵里限定勧誘にて恐らくは旧センター3年ブーストの採用が
あると思われるのでそれまでは大人しく初期絵里のスキラゲに勤しんでおきます
(これで来ないのであれば蟹の旧センター3年ブースト持ちへの意図的な妨害工作としか思えない←)

 


以上のメンバーでスコマを進めていきます٩( 'ω' )و


均等にスキラゲを行っているので出張勢はいつからかいなくなりました
スコマでは出張勢の使用はややディスアドになるのでこの点においてはやや有利でしょうか
(sl7~8の駒を出張されていたら恐らく話は別になってくる・・)

 

 

 

 


【イベントランキング結果】


☆累計ポイントランキング☆

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200756ptで315位


個人的好きイベということもありきでそこそこ走っていた模様
前回のにこ絵里スコマの時のが順位は上にいれましたが、こと真姫パワーによるものかで自身の
スコマにしては少々控えめな順位

問題なくボーダーインしているのでよろしいでしょう( ´_ゝ`)

 

 

 

☆スコアマッチポイントランキング☆

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レート28857で173位


くぅぅぅぅぅぅぅぅぅ、またしても目前にて29入りを逃す・・
最終日はあまり触れませんでしたがなんとか出来る時間見つけてやってみましたが時間足らずで
29入りを果たすことができませんでした(。-_-。)

最序盤こそは人の入りが少なかったのでガンガン走れていましたが、やはり時間経過と共に
順位は押し出されて最終的に適正内に収まったような流れです


過疎からの学院生放り込まれたり、最上位陣に囲まれたり、傍レートの人とツーリングしたり、
FF内の人ともマッチングしたりとマッチングパターンは様々で楽しかったですね( ◜◡‾)
一番燃えるのは傍レート同士とのマッチングにて2位か3位に食い込めるか否か、フルコンしないと
確定的にラスに引き込まれてしまうの瀬戸際が良きでした
マッチング段階でマークしておくべき人を見つけておくのは重要です← (割と本当に重要)

 

次のスコマまでにはフルスロット要員は今よりかは数は増やしておきたいですね( ´_ゝ`)
そして固有スキルもフルスロット要員数に合わせて所持しておきたいところ;;;;

 

 

 

【擬似SCORE MATCH】
今回も今回とて、最高精度とハイスコアを記録しておいたので何の参考にもなりませんがどうぞ←
要は擬似的にスコマを行えます( ´_ゝ`)

(スクショは最高精度時のモノを採用しているのでそちらを優先しています
ハイスコアは別に記録しているメモを元に記していきます)

 

 


☆スマイル☆

 

愛してるばんざーい!

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圧巻の少ノーツ数

地味に正規の縦連が片手拘束の階段に化けるので辛いです(。-_-。)

 

パフェ率 96%
ハイスコア 664798

 

 


・Oh,Love & Peace!

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アウトロのリズムの刻みがどちゃくそ好きです( ◜◡‾)

 


パフェ率 98%
ハイスコア 1030193

 

 

 

START:DASH!!

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開幕の乱打で5レーンに飛んでこられたら出オチしてしまう可能性が高い(。-_-。)

 

パフェ率 98%
ハイスコア 1129816

 

 
・Cutie Panther

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テンション上がりまくりんごな1曲
ファイナルのBiBiゾーン開幕がこの曲で本当に良かった;;


パフェ率 97%
ハイスコア 1148656

 

 

Angelic Angel

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絵里を感じる

サビから多く見られるばら撒きの思わぬ5レーンの踏み外しに要注意

 


パフェ率 96%
ハイスコア 1343458

 

 

・WAO-WAO Powerful day!

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恐らく初のランダム化な気がします

コチラも開幕の乱打が究極的な出オチ仕様になっているので要注意
個人的にやや苦手とする間奏の大階段が究極的弱体化しているのにほくそ笑んでしまう←

 

パフェ率 93%
ハイスコア 1347508

 

 

 

☆ピュア☆


・もぎゅっと''love''で接近中!

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出オチトリルがバラけるので多少は楽な仕様に変更されている( ◜◡‾)

 

パフェ率 96%
ハイスコア 888999

 

 

・MUSEUMでどうしたい?

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コチラも初のランダム化な気がします

謎に☆10に難易度を引き上げられていますが特段これといった難しさは感じませんが人によりけり
でしょうかね

 

パフェ率 97%
ハイスコア 1082938

 

 


きっと青春が聞こえる

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にこっちが打ち首になっているように見えてしまうランダム仕様のジャケ

 

パフェ率 97%
ハイスコア 1085158

 

 

タカラモノズ

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そこそこにリズムは刻みやすく叩きやすいランダム譜面
正規だと最近はアウトロの3連明けがちょい苦手です(。-_-。)

 

パフェ率 98%
ハイスコア 1138549

 

 

 

・スピカテリブル

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個人的にランダム化で圧倒的に正規よりやりやすくなっています

 

パフェ率 93%
ハイスコア 1198979

 

 

SUNNY DAY SONG

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割と久しぶりなランダム

例のワイパーがランダムによりかなーり捌きやすくなっているのがありがたいです( ´_ゝ`)

 


パフェ率 92%
ハイスコア 1253806

 

 

 

・告白日和、です!

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今回の日替わり枠 その①

不安定だったサビ前を珍しくスコマ中に克服することができたのでイベント中はフルコン安定
し始めたので精度削りに勤しんでいました
アウトロの片手拘束2連打地帯の右サイドにやや不安が残りましたが完全目押しで安定しました←

 

パフェ率 91%
ハイスコア 1271501

 

 

 


☆クール☆


Wonderful Rush

 

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ジャケットの絵里が可哀想、ただそれだけです(。-_-。)

 

パフェ率 95%
ハイスコア 843614

 

 

・WILD STARS

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少しリズム難に感じる譜面、ランダムになったことにより多少は刻みやすい・・?

 


パフェ率 97%
ハイスコア 1038015

 

 

・Daring!

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ラストの片手拘束からの縦連ばら撒きによる運指が少ししんどいです(。-_-。)

 


パフェ率 94%
ハイスコア 987910

 

 


・最低で最高のParadiso

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コチラも初のランダム化・・? (n回目)

イベント開始当初はリズム掴めずに進めていましたが、終盤にいくにつれて安定してきました( ◜◡‾)

 


パフェ率 97%
ハイスコア 1095018

 

 


・ずるいよMagnetic today

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結構良い感じな精度を出せた気がします( ◜◡‾)

 


パフェ率 97%
ハイスコア 1162866

 

 


・NO EXIT ORION

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コチラも初のランダム化譜面・・?

ここ最近は正規で痛みつけられていますがランダムは特に問題無い様子
ランダムをやり続けたお陰で正規も多少はマシになってきました

今回まさかのPrintempsから初ランダム譜面が3曲も登場していることになりますねw

 


パフェ率 94%
ハイスコア 1289156

 

 


・soldier game

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今回の日替わり枠 その②

哀しくもミスっています(。-_-。)
やればやるほどイントロアウトロの3連と縦連が崩れていき、Aメロ前の46縦連やらでミス連発
最終的に上記リザルトが一番良い結果となりました

現に初フルコン取れたのはAqours 2nd LIVE TOURの神戸公演の日で196回目ぐらいにNJFC
出来たのは覚えているぐらいには完全な安定譜面とは言い切れない
当初苦手としていたサビのリズムは克服出来ているので後はひたすら安定させるのみです

リズムに忠実譜面な故に忠実に寄せ切らないと逆にリズム難の扱いになりグレ量産してしまいます

 


パフェ率 86%
ハイスコア 1234684

 

 

 

以上が各楽曲のリザルトでした


ノーツが400超えてくる譜面に対してのハイスコアもとい平均スコアが大体100万超えしているので
非常にありがたいです( ◜◡‾)
流石に300ノーツの譜面に対しての打点はまだまだ足りていない(。-_-。)

 

 


今回のスコマを走っていてマッチングした方々、ありがとうございましたm(_ _)m
FF内の方やフレンドの方だったりよく名前を見掛ける方だったり、次回もよろしくお願いします!

 

 

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