感想の摩天楼

~趣味について綴り、趣味について語る、そんなブログ~

AZALEA限定勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


Aqours 2nd TOUR 神戸公演の日でございます( ◜◡‾)
現地で応援される方、各劇場で応援される方、楽しみましょう!

 

 

今回の記事はコチラ

8/9~8/11まで行われていたAZALEA限定勧誘の勧誘結果です

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本当は名古屋に参戦キメていた期間に回すべく8/6~8/8が理想の期間でしたが、現実虚しく
絶妙に名古屋公演後にAZALEAの期間がやってきました


今回から(?)出現率upの枠が設けられており、なんと私の一番の目的である
ハロウィンダイヤの出現率が上がっているverの限定勧誘なので非常にやり応えが
あります・・!

今回の出現率upを見る限り、初期のAZALEAメンバーのURが挙げられているので
この次は晴着ダイヤが出現率upするのでしょうか・・?

何はともあれ一番の目的であるハロウィンダイヤを狙うべく回していきます・・!

 


今回は計7回の11連を行いますが、前回のBiBi限同様に 11連勧誘チケット を活用して
いきたいと思いまして・・

 

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超久しぶりに月初セットを2サイドで購入

 

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釣られるがままに名古屋応援セットも購入


・・が名古屋応援セットの11連チケットは現地補正でその場で消費したのでおじゃんw

 

ただ自前で石購入しているので纏めると・・


・月初セット 11連勧誘チケット ×2

・自前での購入石 250個


の計77連です( ◜◡‾)

 

 

狙うはハロウィンダイヤ1択

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まずは11連チケットから消費していきます( ◜◡‾)

 

1回目

 

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SSRゲット( ◜◡‾)

 


2回目

 

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SR多め( ◜◡‾)

 


残念ながら11連チケットでは大きな成果は得られず;;

 


続いて石をぶち込みます

 

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3回目

 

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絶望のSR1枚・・

 


4回目

 

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ダイヤさん、何処に行っちゃったの;;

 


5回目

 

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絶望のSR1枚・・(吐血)

 

 

6回目

 

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新規Rダイヤ ゲット!

 


7回目

 

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SR3枚おいしいです・・(白目)

 

 

計77連、見事にハロウィンダイヤはおろか赤封筒のお迎えは無理でした(。-_-。)

Aqours限定勧誘は回す周期の関係上なのか赤封筒引いたことないですねw

 


ハロウィンダイヤはAqoursサイドでシャンシャンする際に持てる限りの枚数欲しいので
1枚では満足できないのでこれからも引き続きAZALEA限を回すしかない・・!

 

 

この後は神戸LVを楽しんできます( ◜◡‾)


ノシ

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第1回 なかよしマッチ

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

Aqours 2nd TOUR 名古屋公演、現地参戦楽しかったです( ◜◡‾)
次の神戸公演はLV参戦ですがそれなりに楽しんできます・・!
(名古屋公演の感想も後ほど記事としてあげますので乞うご期待)


盛大にこの記事をいつ書いているのかバラしたところで本題へ・・

 

 

7/20~7/31にかけて行われた新イベント「なかよしマッチ」・・!

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イベント走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)

ようやく以前に追加された新イベント「おさんぽラリー」のもう一つの
新イベントとして追加されたイベントが実装されましたね

おさんぽラリーは劇的につまらなかったですが、なかよしマッチはかなり
楽しめるものとなっていたのでマッチイベントの名に恥じなくて何よりです


Twitter等で「なか◯し◯ッチ」とやらで弄られていましたが、確かに
「お◯んぽラリー」から続いてこのイベント名は狙っている感があるような
偶然そうなったのかは分かりませんが・・w

 

 

なかよしマッチとは・・?

感覚的には既存イベントで例えるならばスコマ、他ゲーで言うところの
協力ライブといったところでしょうか
他プレイヤー3人とマッチングを行い、スコア或いはコンボ数で競い合い
貢献度が高かった人が優勝・・なのでスコアは明確な順位が現れますが
コンボ数は同順1位も考えられるのでスコマ程順位意識は生まれない気がします

貢献度があるのでスコアを競う日とコンボ数を競う日が交互に繰り返される
コンボ数の競い合いはその人の腕が試されるので無課金プレイヤーでも
楽しめますね♪
スコアの競い合いは相変わらず課金ありき、スコマで存分に奮ってどうぞ

個人的にはコンボの日はPERFECT数を競う精度勝負も行えたのが
非常に良かったなと思いました( ˘ω˘ )
スコアもスコマの感覚で楽しめるので一石二鳥


基本的には野良で走る選択肢になりますが、なかよしマッチの名に恥じなく
なんとこのイベントでは意図的スナイプならぬ「プライベートマッチ」という
マッチングシステムが導入されています・・!
予め振り当てられる6桁の番号を用いて指定の部屋に入ると狙い通りの人と
マッチングが行えるという、他ゲープレイヤーからすると恐らくは時代遅れな
システムがようやくスクフェスにも導入されました

野良とプライベートマッチに限らずにスコマ以上のコミュニケーションツールが
用意されました
それがコチラのスタンプ

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 各キャラクターの決め台詞が配置されていて叫びたい放題ですw
たまに次にスタンプ押した人に台詞を上書きされることもあります(。-_-。)

私の推しである絵里のスタンプは汎用性が物凄く高いので大活用しました٩( 'ω' )و

 

ライブ終了後 → みんな お疲れさま!

この曲は無理ゲーなので早い段階で白旗 → みんな お疲れさま!

全員フルコンボ → ハラショー!

 

などなど使い方は様々です( ◜◡‾)


野良とプライベートマッチの2つの選択肢を使用し、獲得ptを貯めていつも通りの
累計pt報酬とランキング報酬を頂きましょうという感じですね

 


なかよしマッチでの重大要素「おたすけパワー」

目標ポイント報酬と累計ポイントランキング順位報酬は今まで通りで、イベントスコアランキングも

勿論今まで通りあったので、私は勿論イベントスコアランキング狙いで
走り、プライベートマッチも同時に楽しむスタイルで走っていました

イベントスコアランキングでは大事になってくるのが今イベントでの重大要素である
「おたすけパワー」です
おたすけパワーとは各プレイヤーのユニットの強さやスキルレベルにて決定される指標の
一つのようで、マイクマークで例えられます
マイクマークの数が多ければ多いほど受けられるおたすけパワーの度合いも変わってくるようです

私のおたすけパワーの最大出力は「8」でした

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ただ・・強い子達を詰め込んだだけなのでスコアに貢献できる最適な組み合わせではないので
実質の私の最大出力はおたすけパワー「7」でした( ◜◡‾)
詳しい算出方法があるようですが、ここでは割愛させて頂きます(-人-)

コンボ面だとおたすけパワーか多ければ多いほどPサポが付いてきて、スコア面だとタップスコアの倍率が上がっていく・・!つまり我々が狙うべきはタップスコアであります・・!

私が見た中での最高倍率は1.30倍でしたが、おたすけパワーが一律10とかになってくると
もっと上があるのでしょうか、目にしたことがないのでそれは誰かがまた別で纏めて
くれているでしょう( ◜◡‾)


なので今回狙うべき楽曲はタップスコアの恩恵もあるのでやはりイベント配信曲の中の
最多ノーツ数の曲に狙いを定めて挑むのが理想
そしておたすけパワーもある程度一律して多い状態にして、尚且つタップスコアの
高倍率の恩恵を受けることができる状況ですね


今回のハイスコアを更新すべく狙うべきな楽曲は以下の通り

・スマイル
WAO-WAO Powerful day! 592ノーツ


・ピュア
好きですが好きですか? 596ノーツ


・クール
Super LOVE! Super LIVE! 599ノーツ

 

一見するとクールのスパララが一番ノーツ数が多く、更新が狙いやすそうですが
どれも590族なので人によってユニットの属性の強さの偏りがあるので一概にも
クールだけでなく、他の属性でも十分に更新の余地はあるでしょう( ˘ω˘ )
ただやはりおたすけパワーとタップスコアの倍率がどの曲に被ってくるか分からないので
最終的には運頼りにはなりそうです(。-_-。)
(個人的に楽曲難易度はピュアの好き好きが易しめなので安定するのは好き好きですw)

なかには更新曲が来たと思いきや、コンボ課題で来てガッカリした人も多いのでは・・?

 

では、これらを踏まえて今回のランキング結果を見ていきましょう( ˘ω˘ )

 

 

ベントランキング結果

【累計ポイントランキング】

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 211039pt獲得で722位

 

特に何の捻りもなく思考停止で終了
初イベントだったので走行目安が分かりませんが、メドフェスやチャレフェス感覚の
ポイントの伸びしろですかね( ◜◡‾)

楽曲数もそこそこ揃っているのでそこまで飽きずに走れました
基本プライベートマッチで走っていたので野良走行に比べると低速かもしれませんが
イベント最終日にハイスコア更新狙いでぶっ続けで走り込んでいたのでそれの影響も
あるかもしれませんw

 


【イベントスコアランキング】

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スコア1260056で1540位


ハイスコア更新曲は好き好きで落ち着きました( ˘ω˘ )
フルコンも比較的安定しているので、タップスコア来た時は落ち着いて対処することが
できた模様

ただでさえなかなか好き好きを引けずにいて、引いてもコンボという悲惨な局面が
多かった中でなんとか引き当てることのできた組み合わせだったのでなんとか
なりました( ˘ω˘ )

スパララでもタップスコアは来ましたが、倍率の関係上好き好きを上回らず(。-_-。)

 

 


譜面精度進捗

今回のイベントでは各属性6曲ずつ配置されていたのでせっかくなので恒例の
誰得精度進捗をば

上を見始めたらキリがないのでハイスコアは省きます(。-_-。)

 


・Oh,Love & Peace!

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リズムに乗りやすいので昔から割と好きな譜面、特にアウトロのリズムの乗りやすさは異常
MASTER譜面も同様に好みな譜面


パフェ率は97%

 


・CheerDay CheerGirl!

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カロンでの配信当時の時は結構手こずりましたが、今は手慣れて捌けてます( ˘ω˘ )


パフェ率は97%

 


ススメ→トゥモロウ

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階段階段階段、はい階段階段階段 のイメージ
Aメロ終わり→Bメロ入りの切り返しが地味に忙しい

 

パフェ率は95%

 


・Love marginal

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私がスクフェスexで一番最初にフルコン不可能と感じた譜面
通常楽曲サイドでフルコンするのに要した回数は150回程( ꒪⌓꒪)

イントロの縦連から始まり、サビ入りの昇り階段やら微リズム難のサビ、アウトロの
急角度トリル等といったEXをプレイし始めて間もない人達を八つ裂きにする要素満載の
譜面でしたが、今となっては精度向上に精神費やしている譜面(。-_-。)
なかなかグレ30台を出すことができない・・

一度ミスありきで35辺りは出せましたがミスってるのでノーカン

 

パフェ率は91%

 


Happy Maker!

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プラベで4人全員フルコンした時の数字がとてつもなく気持ち良い( ◜◡‾)

サビで延々と同じリズムを叩かされ続け、アウトロの最後の5番の取り方を間違えると
一気にコンボが崩れるので、私は5番を左で取ることを学びましたw

 

パフェ率は95%

 

・WAO-WAO Powerful day!

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3連が中心の全体的に叩いているのは楽しい譜面( ◜◡‾)
・・が、サビ入り前の下降トリルと間奏の階段地帯で高確率で6~7を踏み外すことが
多々あり個人的難所が2つ(。-_-。)

下降トリルこそ慣れたものの、階段は相変わらず踏み外しがあったりなかったり( ꒪⌓꒪)
難所ほど視点固定解除してその部分に集中していけばいいものの、これに至っては
やはり全体を見ながら捌く方が突破率は高い模様

(絆上げを行っていたのでルビィたん使用中でしたw)

 

パフェ率は92%

 


・これから

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曲単体で聴く分には感動レベルですが、スクフェス視点で聴く時は基本的に
聴覚はシャン音で視野はノーツにしか意識が向いていないので、ただただ眠い譜面(。-_-。)

 

パフェ率は96%

 


・sweet & sweet holiday

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トリルメイン譜面、昔は3連捌きがド下手だったのでこの譜面ですら狂気に
感じたものの、今でこそリズムに乗るのが楽しい

地味に最初の同時離しでグドることが多かったりする(。-_-。)

 

パフェ率は94%

 

 

・Pure girls project

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Aメロの でしょ?(でしょ?) でしょ?(でしょ?) が好きすぎて

昔の3連捌けなかった頃のフルコン不可能と思えた譜面の一つ
サビのパーツの後ろに控えて打ち出してくるような3連が鬼畜でしたが今は大丈夫

 

パフェ率は95%

 


・スピカテリブル

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今イベントの問題児譜面part1
イベント期間中、突如トラウマを思い出すかのようにできなくなっていった譜面

イントロの同時交差の34の踏み外し多発による躓き、一発目のワイパーに躓き、何処かしらの

67を踏ませにくる3連で躓き、全体的にズレの影響で精度を取りに行こうとすると
余計に踏み外し・・という悪循環が続きイベント後半ではズタボロでした(。-_-。)
死ぬ気で自分を克服しに行った挙句に後半になんとか出したリザルトが上です・・

しばらくやりたくないです(吐)

 

パフェ率は91%

 

 

・SUNNY DAY SONGS

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未だサビ終わりの右払いワイパーが不安定の為、一度もフルコン取れずに終了(。-_-。)
大体は9が押せていない印象
イントロの交差地帯も絶妙にリズムに乗り切れないとスピカのような緩急効かせた
同時に感じてくるのでたまに踏み外す(。-_-。)

フルコン率は極めて低し・・

 

パフェ率は93%

 

 

・好きですが好きですか?

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ハイスコア更新曲
譜面はかなり好きなので暇あれば絆上げやその日一発目のシャンシャン曲として
しょっちゅうプレイしてます
このジャケットを見るとノーツ数の多い印象を抱くようになってしまった・・w

イベントに合わせてきた感満載のタイムリーな採用

 

パフェ率は95%

 


Wonderful Rush

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露骨なことりセンターによるイベントに合わせてきた感満載の以下略

イントロの微妙な混フレが嫌らしいぐらいの譜面ですかね( ◜◡‾)

(ワオワオ同様に絆上げ最中でのプレイw)

 

パフェ率は95%

 


・UNBALANCED LOVE

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今まで最後の下降トリルの6→5の流れを2つとも右でとって階段のようにしていたのを
ようやく6を右で5を左で取ることを学んだので凡ミスを一気に抑え込めました( ◜◡‾)

途中に2回ある下降トリルは緩急効いていて全パフェ出せると気持ちが良い

 

パフェ率は96%

 


Paradise Live

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イントロアウトロが死ぬほど難しい、正直に言うとこのリザルトはPサポさんが
助けてくれてます(。-_-。)
イントロアウトロさえなければ難易度は☆9でも構わないレベル、とにかく
イントロアウトロが問題児

 

パフェ率は91%

 


LOVELESS WORLD

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ザ・全体難、全体難すぎて昔のフルコン不可能譜面候補のお一人でしたが克服

振り回しの踏み外しやすさ、ラストのトリルラッシュが個人的難所(。-_-。)
317コンボ目に振り回しを切るのが恒例行事でした、永遠の命の闇ィ!

 

パフェ率は92%

 


・NO EXIT ORION

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今イベントの問題児譜面part2

序盤にこそこの精度でフルコン出ていますが、後半は階段がズタボロすぎてミス連発で
人様にお見せできないリザルトだったので、序盤にこのリザルトが出せてセーフ
よくある癖が付きやりすぎでどんどんできなくなっていく系のパターンでした(。-_-。)

ラスサビ前の発狂の凡ミス率も高かったですが、途中から始点の5を左で取るように
なったことで格段に凡ミス率減少しました

こちらもトラウマを覚えたのでしばらくやりたくないです・・

 

パフェ率は94%

 


・Super LOVE! Super LIVE!

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全体難、微妙にリズム難、☆10にしてはノーツ数特盛で忙しい色々な要素アリ

途中のハリハリ地帯がすっぽ抜かしやすく、ハリハリ地帯手前とラストの同時下降階段
だったり、サビの終始微妙な振り回しが忙しなさが伴いリズムを狂わせてくる
個人的にサビが一番リズムを掴みにくい(。-_-。)
まだ慣れない時期は余裕でグレ3桁出してましたが、ようやく落ち着いてこの精度

 

パフェ率は93%

 

 

 

イベントを通して

今回は目玉の一つであるプライベートマッチ、通称プラベをかなりこなしました
今まではスコマを利用しないとスナイプのような直接的なマッチングは行えません
でしたが、なかマでは意図的に狙えるのは非常に優秀で、プラベのお陰でワイドな交流関係も
増えたので何より( ◜◡‾)

プラベでマッチングしてくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m


確定身内マッチなので変に緊張で力み全譜面のリズムが狂うこともしばしばw
とにかくスピカとオリオンは半年はやりたくない譜面です、オリオンに対する
恐怖心が強まりすぎて階段への苦手意識も強まってしまった・・
体感2を跨ぐ3→2→1や1→2→3辺りの階段捌きが怖い(。-_-。)
謎に正規に対する自信もトラウマもどきで上手く捌けない状況にしばしば陥りなので
怖いところではありますが・・

 

今回の配信曲は全てパフェ率90%超えれているのは大きいところですかね( ◜◡‾)

強いて93%は超えていきたいところです・・!

 

また次回のなかマでもよろしくお願いします・・!

 

ノシ

LoveLive! School idol festival

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

暑い!暑い!!暑い!!!
でも夏になると とあるシリーズ を見ていた時期を
思い出すのでこの暑さは嫌いじゃない( ◜◡‾)

 

 

 

最近気付いたのが、スクフェスのゲームアプリだけだと
イベントインターバル中は少々暇だと言うことに
気が付いたので、新しいゲームアプリを入れてみました


それは・・
ラブライブ スクールアイドルフェスティバル」
通称 スクフェス です

 

・・は?

 

あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!

『ここまで散々スクフェスの記事を書いてきた奴が、新しく
インストールしたアプリがスクフェスだと言う』

な・・・なにを言っているのかわからねーと思うが 

おれも何を書いたのかわからなかった・・・頭がどうにかなりそうだった・・・

催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ 

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・・・』

 

 

確かにここだけ聞けば意味不明ですね( ˘ω˘ )


ラブライブは日本国内に留まらず海外でも
人気が高いコンテンツだと言うのは皆様もご存知の通りですね

スクフェスも同じく日本国内に留まらず海外でも
人気はあるようで、現在配信が行われているのは
英語版、繁体字版、簡体字版、韓国語版
日本語版を含めて5ヶ国語版が配信されている模様


その中で暇だったので英語版をインストールを
してみました( ˘ω˘ )


『 LoveLive! School idol festival 』

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(以前にも同じネタを言いましたが、上の画面を押しても
スクフェスは始まりません←)

 


今回、英語版をインストールしてみようと思った契機は
幾つかございまして、以下に理由を示す(キリッ

 

・MASTER楽曲をプレイしたい
日本語版でも既にMASTER譜面は配信されていますが
英語版は基本的に日本語版よりも遅れて情報が更新されていくので
MASTER譜面が良い具合に遅れて僅かに懐かしい譜面が
配信されていくので、日本語版で期間中にやり込んだものの
結局フルコンできずに終了した譜面をある程度感覚が抜けた
時期にもう一度やり直したかったので、そのシステムを
利用して未練あるMASTER譜面をプレイしたかったのです

 

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(日本語版では既に配信期間が終了した楽曲達)

 

これが一番大きい理由

 

 

・イベントインターバル中にイベントをする

文字を打っていて本当に意味不明なことを言っている自覚はありましたw

 

日本語版のイベントインターバル期間中は英語版で

イベントが行われているので、間髪入れずに暇せずにシャンシャンできます
そのイベント自体も日本語版で既に行われたものばかり

 

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(ぷわぷわ~お が課題曲だった時のアイコン収集イベント)

 

 


・無課金プレイ気分を楽しむ
既に日本語版ではそこそこに後戻りできないぐらいには
容赦無くチュンカを投げ込んではいますが、日本語版でも
始めた当初は無課金で楽しんでいましたが、ゲームの
本質に気付き途中からは課金しています

なのでコチラでは日本語版では課金すれば解決できる部分を
敢えて課金せずに、無課金プレイを楽しんでみる
(日本円での課金じゃないと思うのでそもそも課金不可?)


上記が主な理由です( ◜◡‾)

 

 

7月の中盤辺りから始めて、主なプレイは日本語版なので
最初はぼちぼち触っていましたが、途中から英語版では
スコアマッチがスタートしたのでAqoursのランダム譜面
やりたさにガッツリやりました


8/3時点でRank50まではひとまず上げました( ◜◡‾)

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最初の折り返し地点であるRank50に到達したので、ここに至るまでにひとまず
ざっくりとした感想を挙げていきます

 

 

 

・日本語版同様、英語版でも一番最初に手に入れたURは絵里

恐らく最初のチュートリアルで手に入れた勧誘チケットを使い
適当にμ's特待生勧誘を行いました

すると 誕生石編の絵里をお迎えできました( ◜◡‾)
まだ日本語版ですら所持していない・・(泣)

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実は日本語版でも一番最初に手に入れたURは絵里で七福神編の絵里でした
こうなってくると運命を感じられずにはいられませんよね( ◜◡‾)

日本語版での癖なのか、判定部員はいくら無課金ユニットとはいえども
組み込むのは精度面に支障が出てくるので、基本的にはホーム画面で
居座って貰っています( ◜◡‾)

 

時期的にメンバー限定勧誘の一環で穂乃果の勧誘が行われいたので、コチラも
ノリでやってみたり( ◜◡‾)

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日本語版でも所持していなかった アイドル衣装編の穂乃果 をGET・・!
無課金でUR入手はアツい!

 

 


・とりあえず最初はダイヤで始めてみた

 

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すごーい!ダイヤさんは英語もペラペラで話せるフレンズなんだね!!

 

日本語版では最初は絵里を選んで始めたので、せっかくなのでコチラでは

ダイヤを選んで始めました
(Rのトリックスキルは高が知れているので妥協)

 

 

 

・MASTER譜面を好調に撃破

 

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日本語版でスノハレを当初プレイした時はコンボA止まりで倒しきれて
いませんでしたが、今やるとあっさりいけました( ◜◡‾)
こういうところで成長感じれるのは自分にも良い精神安定剤

 

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微熱MASTERもやっと倒せました
日本語版ではコンボA止まりでしたが、コチラでリベンジ

 

どんときMASTERも現在配信されていますが、久々にやると
自分が躓いていた箇所を思い出したので、思い出しながら
リベンジをキメたい・・!

 

 

 

・ログボの雰囲気が謎に違う

Aqours 2nd TOURの開催と同時に配布されているログボストーンの
イラストの使われ方が微妙に違ったりもします

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これはこれでいい感じです( ◜◡‾)

 

 

・ライブ中の照明がやたら明るく、高画質に感じる

 ご覧頂くと分かるかと思いますが、微妙に違いが感じられます

 

★9

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★10

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★9~10の背景が日本語版と比べると凄く明るく、下手すると

ノーツが明るさに取り込まれて取りこぼしてしまいそうになるw

日本語版での暗さに慣れてしまったので、背景がやや暗いほうが
ノーツは見やすく感じますかね

 

 

・スコマで轢かれまくりだけどもランダムが楽しすぎる

 

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正直スコマは右下ほぼ確定ですけども、ランダム楽しいれす( ◜◡‾)

 

 

・ユニット進捗
全体的に激弱ではあるが、その中でも無課金なりに頑張って
ユニット育成してます( ꒪⌓꒪)

Rのスコアアップカード引けただけで歓喜できる状態なので
SRのスコアアップ引けた時は大歓喜


★スマイル★

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夏色穂乃果とこれサム絵里が強い
夏色真姫はタイマーなのでお察しなのと他に入れる子が
いないので2枚使い キリッ

 

★ピュア★

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なんとかスコアアップにしがみつけている・・
回復を一刻も早くスコアアップと取り替えたいところ( ˘ω˘ )

 

★クール★

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唯一センターにURを配置できていて、スコアアップも
揃えることができていてしっかりしている←

 

 

長くなりましたが、海外版の要所のピックアップでした

適当にログインしながらやっていこうかなぁと思います( ◜◡‾)

BiBi 限定勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です


少しばかり久々な更新ですが、あくまでマイペース更新の方針なので
そこはお気になさらず←

 

今回は勧誘結果報告の記事です( ˘ω˘ )

 

今回行った勧誘は7/21~7/23にかけて行われたBiBi限定勧誘!

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 一気に聖歌絵里を揃いにかかりたいのでスマイル限定の日を狙いました

狙いの日はスマイル限定の日なのでラストの日ですね( ◜◡‾)

 

今回は投資の都合上、計55連で行うのですがやや変則的に行います

・・というのも

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コチラの仕様変更が入ったので上手く活用させていこうかなと( ◜◡‾)

月初セットや~セットのような類いに付属していた「11連チケット」
メンバー限定勧誘等を除いた限定勧誘に仕様することができるように
なった微妙に嬉しい仕様変更ですね( ˘ω˘ )


BiBi限定勧誘の少し手前から販売され始めたコチラのセットを早速
今回のBiBi限定に活用させていきます( ◜◡‾)

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上のセットに加えて更に・・

 

にこのステップアップ勧誘の1回目だけを行います・・!

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BiBi限ではスマイル限定なのて、妖精にこ を狙いにいけない代わりに
にこ限定勧誘であわよくば妖精にこを狙いにかかります・・!


纏めると

・11連チケット ×2
・チュンカで石100個
・にこのステップアップ1回目

計55連での挑戦です・・!

 


まずは にこ限定勧誘 からいきます・・!

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にこっち、誕生日おめでとうございますぅぅぅぅぅぅ!!!

 

\ にこっ! /

 

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SR3枚は大きい・・!
さり気なくRで同族のにこも被っていないw

 


ここからは平常運転での勧誘をば( ◜◡‾)

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狙うは聖歌絵里・・!

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まずは11連チケットを消費していきます٩( 'ω' )و

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1回目

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チア絵里のSR1枚のみ・・(´;ω;`)
渋すぎて吐きました

 

2回目

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ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコォ!
ニコニコニコニコォ!! ニコォ!!

スタンド「ニコープラチナ」の正確性により、勧誘箱からSSR
にこしか引き抜いてくれなかったのかと思いきや、BiBiのスマイルの
SSRは7/23日時点ではにこしかいませんでした( ◜◡‾)

(7/25からは真姫が追加されました)

 

そして、ここからは石の消費をば・・!

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3回目

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まだ持っていなかったパジャマ絵里が来てくれた(ゝ。∂)

 

 

最後の4回目

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ん・・?
この光景はさっきも見たぞ・・?

爆死・・orz

 

前回の3限が良すぎたので今回の爆死は多めに見ても
大丈夫かなぁと( ◜◡‾)

 

 

この後の補助チケットで一応赤封筒は拾えましたが
ユニット入りは望めずのお方でした・・( ◜◡‾)

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センタースキルの仕様変更が入る前までは唯一の
スコアスキルのクールプリンセスで一時期は一番欲しくて
クール限定勧誘で引き当てれた時は歓喜し、その後は
覚醒してまで使用していた晴着穂乃果は自分にとっては
思い出の1枚(´;ω;`)

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今となっては仕様変更が入ってしまい今の
ユニットには入りませんので・・(。-_-。)

少なからず、私のみならずセンタースキルの仕様変更が
入る前はこの晴着穂乃果をセンターに構えていた人は
多かったはず・・?

仕様変更が入っていなかったとしたら、初期絵里とも
相性良いので継続していた可能性は高かった

 

ノシ

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5s と 6s

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

 

 

今回はちょっとした雑記と結果論っぽいものを書いていきます

 

 

 

唐突ですが、私がスクフェスを始めたのは2015年5月頃で、当時始めた頃のスタート画面はこの画面でした

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(BGM:それは僕たちの奇跡)

 

今となっては分かりますが、当時はこれがカフェメイド編だという即答すらもできないころでしたねw

 

2015年は劇場版ラブライブ!の公開年でもあり、ラブライブの人気が物凄く押し寄せていた年でもあった気がします

私もその人気にいつのまにか影響を受けてラブライブというコンテンツにハマりこんでしまっていました

 

 その中でスクフェスというものに辿り着いた訳ですが、スクフェスを始めた当初は普段使いにも連絡手段にも音楽プレーヤーにも使用していたiPhone5s 64G/ゴールドにそのままスクフェスをインストールしてシャンシャンしていました

 

iPhone 5sは以降に出てきたモデルと違い少し小さく、厚みがあるというのが特徴です

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その頃は端末比較の頭もなく思考停止で手元にあったiPhone5sにインストールしてプレイだったので、それが当たり前となっていたので特に気にすることなく5sに慣れ親しんでシャンシャンしていました

 

5sでのプレイは手のフィット感を安定させる為にシリコンカバーを装着してのプレイでカバーも程よい厚さで非常にお気に入りの一品で根っこからの赤好きなのでカバーも赤色

(元々は普段使いの為に買ったカバーがいつの間にかスクフェスメインのカバーになっていたw)

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画面に貼るフィルムに関しては指のタッチ加減を重視して、滑りの良いものを選びタイプ類としては「反射防止フィルム」を使用していました

 

 

こうして長期間5sでのプレイは続きましたが、ある日を境に突然5sでのシャンシャンが原因不明でやりにくく感じ、スクフェスの為に端末切替を一考し始めました

時期的には丁度Aqoursスクフェスに本格的参戦し始めてきて、大型アップデートも取り入れられてAqoursのEX曲実装やAqoursのイベントも始まった頃でしたかね(。-_-。)

 

といっても端末切替の選択肢は一つしかなく、プレイ端末はiOS製品に限る拘りがあり、普段のスタイルは親指なのでその時に現行モデルとしてリリースされていたiPhone6sの選択しかありませんでしたので、5sで継続するか6sへの切替を検討するか悩みに悩んだ末に6sへの切替を決意しました(-人-)

(iPhone SEもありましたが、5sと変わらないので対象外)

 

なので5sを使用してのシャンシャンは2015年5月〜2016年7月頃までの約1年間続きました

 

 

そんなこんなで今現在、私がスクフェスで使用している機種はiPhone6s 64G / ローズゴールドです

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5sに比べて全体的に大きくなり、薄くなったので持ち加減と手へのフィット感が一気に変化しました

 

最初はカバーの無い裸状態でプレイしてみるとそれはそれは滑るのなんので非常にプレイしにくいw

流石にやってられないので最初は持ちごたえを安定させるべくこのようなソフトタイプとハードタイプの中間素材が採用されたハイブリッドタイプのカバーを使用していました

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(透明カバーの旨味を活かす為に裏にはスクフェス感謝祭2016の入場者特典にて配られたスクコレの絵里を挟み込みアレンジ)

 

 

そして時を経て、1度目のカバーチェンジの時期がやってくる

5sで使用していたシリコンカバーの感覚が忘れられず、6sでもそのようなカバーを探していたのですがなかなか見つからず、ようやく近い感触のカバーを見つけたのでチェンジ!

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ややレザー調と云えるカバーに変更!

 

 

 

 

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(最近、ハイブリッドタイプのカバーを見直したら繋ぎ目が破けてました(泣) )

 

 

 

 

そして、この6sでのシャンシャンを続けて今月で約1年間が経過したようなので

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超適当(ここ重要)に5sと6sでの端末比較と使用感の感想をこの機会に述べてみようかと思いました( ˘ω˘ ) 

 

※結論から申し上げると、今となっては完全に弘法筆を選ばず状態でした(。-_-。)

 

弘法筆を選ばず  とは?

能書家の弘法大師はどんな筆であっても立派に書くことから、その道の名人や達人と呼ばれるような人は、道具や材料のことをとやかく言わず、見事に使いこなすということ。 下手な者が道具や材料のせいにするのを戒めた言葉。「弘法は筆を選ばず」ともいう。「弘法筆をを択ばず」とも書く。

 

要は上手い人はどんなモノに変えても柔軟に対応できるのであって、使用するモノの所為によくするのはよくないってことですね

 

 

【5sから6sへの切替を検討せざるを得ないぐらいにまで至った当時の心境と経緯 (覚えている限り)】

 

・動きの激しい譜面(特にAqours)が増えていくにつれて、指の可動範囲が5sの画面サイズだと収まりきらない (ノーツが拾いきれていなかった?)

 

5sの画面サイズ内で指を動かし回す際に徐々にmissが目立っていた覚えがあります

タップすべき場所と実際に押してる場所のズレが生じてmiss判定が頻出していた? (技術的な意味では今も下手なのでmiss出しまくってます)

自分の指は実際にはもっと広い大きさの中で動かすことを無意識に求めていたのかもしれない

Aqoursの譜面が実装されたと同時にその症状が躊躇に現れた気がします、とにかくAqoursの曲は激しめだったので画面の大きさと指の動かしたい広さに噛み合いがなかった・・単純にAqoursの曲も難しいですけどもね(ゝ。∂)

 

 

 

・5レーンのノーツすっぽ抜け超多発 (6sに変えると画面の大きさが広がり、余計に押しづらくなるはずなのにこの時の自分は何を考えていたのでしょうw)

 

これにもかなり悩まされました

Super LOVE=Super LIVE!のハリハリゾーン、Strawberry Trapperの前半だったりの5レーン強調は特にですが、単純に5レーンが全然拾えなくなりマスター譜面だったりランダム譜面の単発5レーンすらも全然取れなくなり絶望を味わってました

No brand girlsのマスター譜面で5を取れなさすぎてライブ失敗を何回も味わったのが印象に残っている・・

実はこの部分はライブスピード10にしたら大幅改善されました←

未だに突然降ってくる5には対応しにくいですが、正規の5への対応は大幅改善

 

 

 

自分の指の腹の広さと5sでのノーツの輪の広さとの大小関係に違和感を覚え始め、上手くノーツを叩けていない感覚に襲われた (意味不明)

 

これは 自分の指の腹の広さ > 5sでのノーツの輪の広さ   という感じで自分の指の腹の広さでノーツを完全に覆い隠してしまい、位置関係が取れずにタップタイミングを見失っていたような感覚でした(。-_-。)

言葉での説明は難しいけども感覚的にはスッキリとしない気持ち悪いものでした

 

 

 

・階段が全然繋がらない (ただ下手だっただけ)

 

そうです、ただ下手だけだったという←

実際、画面の大きさ的にレーン間隔が狭く感じたので余計に踏み外していた感は否めませんが

 

 

大体はこれらが原因だったのは記憶してます

 

画面の広さの違いは原因として大きかったのかもしれません

・・が結果的には本当に弘法筆を選ばずです(。-_-。)

 

やりやすさに関しては慣れてしまったもの勝ちです

 

 

 

【6sに切り替えてからの使用感とゆる〜い比較】

(猛烈な個人差がございます)

 
画面サイズと全体の大きさ

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スタート画面

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ホーム画面

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ライブ画面

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なんとも分かりにくい比較画像で申し訳ないw
これは本当に実際にやってみないと分かりませんが6sの大きさに慣れてしまうと5sは小さすぎます/(^o^)\
よくこの大きさで1年間やっていたものだと思うくらいにはw
 
切り替えを悩んでいた時期は1年間とは言えども長く続けた5sにも愛着はあり、使用感にめげずに使い続けようかどうかの葛藤も長くありました   (一度決めたモノを使い続けるのをゴミプラにしてる自分にとってはなかなか踏み切れない行為でもあった)
 
時には他のiPhone利用者のスクフェサーさんは5シリーズと6シリーズのどちらの使用者が多いのかを調べたりもしてアンケートも取らせて頂いた記憶
 
更には実際に6sを利用している人に使用感を試させてもらうためにその場でスクフェスをインストールさせて貰って少しの間お借りしたり、何よりもこの経緯が思いもよらぬ形で身内の1人をスクフェスの沼に浸からせてしまったのは懐かしいお話
なんか今はUR引きまくっててドン引きしてます (おぃ
 (あの時に忘れずにアンストしていればきっと未来は変わっていただろう・・)
 
切り替えても後悔のないように事前に使用感も試させてもらい、いよいよ切り替えに至ったのが去年の今頃
最初の1週間ぐらいはどうしても比較精神が出てしまうのでゴミプラが引っ掛かり5sに戻したい感はありましたが、6sに切り替えて画面が大きくなったのが幸いしてか指の可動範囲が広がったのはアドかと思います
丁度程よいサイズ感に収まっています、5sも良い意味では収まりきってはいるんですが、悪い意味では狭い
 
上記の5sの頃のお悩み箇所も全て改善できていて非常によろしい
ランダム譜面の乱打だったり、正規の振り回しも拾いきれて対応できている
5レーンも前述のようにハイスピード調整で問題無く解消
階段はただのポテンシャル不足を改善するように努めた
 
今となっては完全に6sの感覚に慣れてしまい1択状態(・ω・。)
後悔なんて残りもしない・・!
これからもバッテリー寿命が持つ限りは6s使用継続していこうかと( ◜◡‾)
 
 
6sに慣れすぎて今日この頃、6s Plusでのシャンシャンも気になるところですが、流石に大きすぎてキツイかもしれません
恐らく5レーンに届かないのと支えきるのも大変かと・・
 
 
 
ただやっぱり最後は気持ちの問題です、腕前不足が引き起こした結果論です、弘法筆を選ばずです、いやきっとそうだ(。-_-。)
 
 
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ハッピーエンドをくださいな💕

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

 

相変わらず暑い日が続きますね

夏になればプライベートでもライブTシャツを着る機会ができる季節なので助かりますがw

 

 

 

7/5〜7/15にかけて開催されたアイコン収集イベント「ハッピーエンドをくださいな」

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走られた方々、お疲れ様でした!

 

 

つい最近アイコン収集イベントが来ていたのに またですか! ・・とねw

μ'sスコマの時もそうでしたが、周期変化に強引さはつきものである←

 

なんだかんだでAqoursのアイコン収集イベントは結構久々なもので、ギルキス課題曲の時が最後でしたね

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(この時は今と比べものにならないぐらいには走っていた模様)

 

 

アイコン収集では4倍があるので私の苦手分野イベントです

私自身、等倍で回数こなしてライブやりたい派なのでそれもあって4倍勢には追いつけないので・・

 

 

前回のμ'sアイコン収集イベントでは回数埋めだったり連結目的だったりである程度の目標があったので走りましたが、今回は全く以って走る目標がなかったので、課題曲のスコア詰めを重点的に走ることにしてました

累計ptはスコア詰めしてる最中に溜まっていけばいいかな程度での取り組みです(。-_-。)

 

 因みに今回のイベントペアを見た瞬間、真っ先にちかなん推しのバートさんが脳裏に浮かんだのは言うまでもない・・!

 

 

 

 

 

【イベント中の進捗】

 

ただ適当にライブやるのも流石にアレなのである程度は何らかの進展があればなと思い色々とコツコツやりましたので一部抜粋

 

 

・MASTER「Someday of my life」フルコン

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29回目にようやく突破

序盤のワイパーもどきに暫く手間取ってましたが、間隔空けてからやると繋がりました( ◜◡‾)

 

カラボが配信される直前の7/5時点ではこれでスイング以外の譜面は全てフルコンしたことになってましたw

 

(超どうでもいいんだけども、穂乃果の「Someday of my life」Perfumeの「Spending all my time」の語感が似てすぎていて、間違ってPerfumeのほうを打ちかけました←)

 

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・MASTER「COLORFUL VOICE」コンボAまで更新

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フルコンじゃないんかーい!すみませーん!

 

☆11は安定のコンボAまでは伸ばせる摩天楼クオリティ

コンボAまではいけるんだ、そこからはメンタルとの勝負なのです

カラボに関してはHtHみたいな昇り階段と降り階段の部分が少々厄介・・全く繋がっていない訳ではないのでその内なんとかなる

 

 

 

・MASTER「MIRAI TICKET」コンボBまで更新

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またしてもフルコンとまではいきませんが、苦手なスイング譜面がそこそこ繋がり始めた

 

調子良ければサビ途中までは繋がる地力はついたものの、サビ中の456だったか654だったかの横連で詰む  (勝手に横連と呼んでいる←)

 

LLのRe:brithdayの横連程までは酷くないものの、あそこが安定すればワンチャンあるかもしれない・・!

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・日替わりEX「乙女式恋愛塾」 安定してきた←

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(コイツ・・とうとうコンボ繋がる繋がらない関係なく曖昧な言葉で伏せてきやがった・・!)

 

正直フルコンする気すらも起きずにやる気すらも起きなかった乙女式さんですが、G4倍になってるし久々にやってるやるか(上から目線)と思い、何回かやっていたら思いの外繋がり始めていた・・

BADしか出ないリザルトなんてのも永らく出していなかったけども、タイミングさえ合えばいけそう

 

 

 

・MASTER「Anemone heart」 繋がるようになってきた←

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日替わりMASTERはおろか現配信中のスイング譜面はおろか全スイング譜面の中で唯一可能性を感じている、なわとびよりも可能性感じている

 

切る箇所は大体把握してきたので、そこを安定させれば繋げれる

修正厳しそうではなく、感覚で修正していけばなんとかなりそうなので頑張りたいと思う

 

日替わりEXで一番最初にフルコンしたのもあねもねだったかなぁ( ◜◡‾)

 

 

 

・日替わりEX「soldier game」 そろそろフルコンさせてください

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とうとう200回目きました、本当にありがとうございました

毎度毎度何処かで1good出したりでなかなかに完走させてくれない子

 

コンボ数を見てて頂くとお分かりかと思いますが、199回目でコンボ552の残り11コンボ継続させるだけでフルコンできたのに逃すっていう何処までもプレッシャーに弱い子

あの時こそは 「この勝負、もろたで!工藤」 の気分だったんですがやっぱりダメでした(。-_-。)

 

以前に比べてサビはド安定してきたのであとはプレッシャーに負けなければその内繋がる

 

 

・以前やった時よりも精度上がってたシリーズ

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こういう進展もたまにはいいよね・・

ゼロワンに関してはかなり精度上げることに成功、これが毎回続けば良いのですが(。-_-。)

 

 

・以前やった時よりもスコア上げれた譜面

 

以前のイベント時のハイスコア

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今回、やり直してみてのニューレコ更新

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以前よりもユニット強化されたのは確かではあり、気になってみたので検証

3万差を広げることに成功・・なのだが実はこの時のニューレコ更新はピュアエンプレスの協力で行ったのでややアンチシナジーで更新したものの、ピュアエンジェルで更新ならずだったのでまだ伸びる余地はある・・?

 

 

・残り回数僅かだったのでトリプルS到達

 Angelic Angel

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絵里センター曲の内の一つだったので勢いでトリプルS

 

 

ユメノトビラ

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ユメトビも譜面自体は好きなので、これまで暇な時ににコツコツしていたらいつの間にかトリプルS間近だったので到達させておきました( ◜◡‾)

 

 

・・とまぁこんな感じにイベント中にコツコツやりました

因みにレンズもストラバもPFも進展あらずw

 

 

 

次からはランキング結果です

 

 

 

 

【ランキング結果】

 

☆累計ポイントランキング☆

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68225ptで9757位

 

 

危なーーーーーーーーーい!!

久しぶりにこんなキワキワな気分を味わったw

累計ポイントランキングは殆ど諦めていましたが、幸いにも滑り込めて助かり( ◜◡‾)

 

全報酬は取り切るイメージでは走ったのですが、この順位を見ると次からは全報酬+高み1万〜2万は見ておけばなんとかなりそう

正直イベントは毎回順位等は何も気にせずに走るので大体は安全圏内には入りますが、アイコン収集だけはまた性質が違うのでこれだけは動きを見ておかないといけないな・・

 

 

 

☆スコアランキング結果☆

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スコア1063086で1715位

 

こちらは無問題でボーダー圏内

フレラン側ではギリギリ1ページ目を維持できましたw

スコアランキングは常に自分よりも上の人がいることによってモチベが維持されるので非常に大事

 

見ていると皆が協力に出しているスマイルセンターのキャラが圧倒的プール穂乃果が多くて相変わらず2年生 or  printempsは強いなぁと

・・というよりもプール穂乃果が強いんですよね、はい

 

 

 

スコアリザルトはコチラ

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パフェ率は93%

ハイスコアは1063086

 

今回の課題曲、謎に精度が取りにくかった印象

そしてこのスコア、どうやって出したんだろっていうぐらいに全然更新できませんでした(。-_-。)

 

106万に到達してから、欲が出て上振れして超あわよくば110万帯出せないかなと思い、ママライブに投資し続けましたが、にこママ全然引けずでダメでした(。-_-。)

Rシール30枚で補助チケ1枚交換戦法でせっせと一般性勧誘を行い続け、お陰様で友情pt60万あったのが、10万まで削れましたw

sl5のメンバーを1人でも採用したかったのですがにこママ来てくれなくて実現ならず・・

 

 

スコアは平均102万帯を彷徨いて、ちょくちょく103〜104万、最大伸びが106万帯でした

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基本的にランダム回してましたが、70回程やって106万帯に入ったのは計3回

 

 

 

今回の使用ユニットはコチラ

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初期にことAqoursを入れ替えるだけの簡単なお仕事( ◜◡‾)

暫定Aqoursスマイルスコア2年生3人中2人を何故か持ってしまっているので大切にお使いしている

 

聖歌絵里9人体制+sl4に統一させない限りはAqoursメンバーはまだ抜けないので頑張ってもらいましょう

 

 

 

そして今回、106万帯のスコアまで乗せれたのは、イベント期間中ずっと聖歌絵里をセンターに置いてくださっていたセンさんのお陰です、ご協力本当にありがとうございましたm(_ _)m

 

 

 

 

イベントが終わり特別楽曲にまさかの「コワレヤスキ」が登場・・

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今回のアイコン収集で課題曲にA面が来るのは恐らく初めてだとは思うのだが、ここでコワレヤスキを放り込んでくるのはどういうことなのか、単なる浦ラジジャックの兼ね合いで登場しただけなのか、本チャンのイベントの時にまたA面繋がりで再登場するのだろうか・・

次回は恐らくAZAREAが担当することにはなると思いつつも個人的にA面シャンシャン期待してるので待ち遠しい( ˘ω˘ ) 

 

 

 

ノシ

 

 

 

 

 

おまけ

課題曲の最高精度リザルト

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一応、ちゃんと正規もフルコン (精度ががが)

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南條愛乃 生誕祭 2017

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

 

 

本日は7月12日

 

そう・・何の日かと言いますと・・!

 

 

南ちゃんことジョルノこと南條愛乃様の

誕生日だぁぁぁぁぁぁ!!!

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誕生日おめでとうございます!!

 

聞けば今年で33歳らしいじゃないですか!

とてもそうには見えない( ˘ω˘ ) 

 

 

ジョルノ自体は「とある科学の超電磁砲」を見ていた影響でfripSideで知り、まだその段階では南條愛乃自体としては見ておらずあくまでfripSideとして見ておりまして

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2015年に横浜アリーナで行われた「fripSide LIVE TOUR 2014-2015 FINAL in YOKOHAMA ARENA」に友人に誘われたことにより、fripSide南條愛乃として認識を始める

 

そしてようやく「南條愛乃」として意識が傾く

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そこからはご存知のように綾瀬絵里というキャラの役を演じていることを通じて更により深く知るようになり、ここからはラブライブ!綾瀬絵里役の「南條愛乃」、ソロとしての「南條愛乃」、fripSideボーカルの「南條愛乃」、G4明智小衣役の「南條愛乃」、見浦ナオト役の「南條愛乃」etc ・・として本格的にジョルノオッカケが始まることになり早2年が経過というところですね( ◜◡‾)

 

 

7/12発売のジョルノのニューアルバム「サントロワ∴」はまだ購入できておらずですが、7月末には購入するように考えています;;

今年も是非ともツアーに参戦できるように願いますm(_ _)m

 

ごきんじょるのにもまだ入会できていませんし、ジョルノが声をあてている作品全てを網羅している訳でもありませんし、何よりオッカケ始めてまだ2年という未熟者ではありますが、これからの活躍をまだまだ期待して追い続ける限りでございますね( ◜◡‾)

 

 

 

せっかくなのでこの2年間、ジョルノに僅かながらの情熱を注いできた経過とやらを一部抜粋

 

 

声優アニメディア

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ジョルノの存在を知り始めてからのジョルノが表紙を飾る回のものは全て購入できている・・はず?

中身までまだ見ずに積んだままのものがチラホラありますが表紙買いだけは欠かさぬようにしております( ◜◡‾)

(右上のジョルノは個人的に鼻血モノ←)

 

尚、表紙回のmy girlは棚から発掘に時間が掛かる為、写真撮影は断念 orz

 

 

 

 

南條愛乃 写真集「じょる旅! in グアム」

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発売前当初は

 

南條愛乃が趣味のカメラで撮影した被写体の写真集なのか・・?」

「水着があるのか・・?」

 

等というモヤモヤをジョルノ本人が早々に冗談めいて否定していたのを覚えていますw

 

中身は買った人にしか分からない代物ですがそれはそれはええもんでございます、今から本屋さんに向かいましょう

 

 

 

南條愛乃 トレーディングコレクション

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上記の写真集には入りきらなかった(?)写真達がトレーディングカードになって登場した代物

カードのシチュエーションはほぼほほ写真集から抜粋されています

 

カードゲームに関してはとうの昔に足を洗ったのですが、超久々に箱買いなるものをしました( ◜◡‾)

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ジョルノ無双!!

 

1パックの値段がお高いですが、中身の絵柄は非常によろしいものばかりです

 

中でも私のお気に入りは下のカード達

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あぁ^~ええんじゃ^~

 

 

そしてこの箱買いをする前にどうしても引き当てたい絵柄のジョルノがいまして、それを見事に1回目の箱買いで当てることができまして、それがコチラ↓

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キング オブ ジョルノ

引き当てれた時は泣きました;;

 

 

高画質版はコチラ↓

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あぁ^~ええんじゃ^~ 

表情が何とも言えませんねぇ

 

まだ箱買いが販売されてるのならば、もう一箱に手を出したい感はある・・!

 

 

 

 

南條愛乃 LIVE TOUR 2016 N 」の入場者に配られたやーつ

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腕に取り付けられた時は鋭利なもので切断する他ないとは思いましたが、せっかくのライブ参戦の記念品なので勿体無いので気合いで切断せずにこのようにスルリと腕から外し、オブジェの役割を果たしてくれています( ◜◡‾)

 

恐らく腕に付け直すことは不可能ですw

 

 

 

 

・・とまあ、何はともあれジョルノ誕生日おめでとうございます!

 

またライブにも参戦するかと思うので美しい歌声を聴かせてくださいまし♪