感想の摩天楼

~趣味について綴り、趣味について語る、そんなブログ~

第4回 なかよしマッチ

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

早くも3月に突入しました

今月はもうすぐAqoursの千葉公演のファンミの参戦が控えています( ˘ω˘ )
Aqours絡みのイベントの参加は11月のファンミ大阪公演のライブビューイング以来の参戦なので
その間は主にfripSideのライブに感覚が慣れていたので、久々のAqoursということで当日までに
徐々に感覚を復活させていきます٩( 'ω' )و

お見送りに何をするか全く決めてませんが、なんやかんやで横目で至福の傍観をしながら刹那に
過ぎ去るような気がしてたまらないです←

 

 


さて、今回はイベントの結果記事です

 

2/20~2/28にかけて行われた「第4回 なかよしマッチ」

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)


今回は2月後半開催のイベントだったので開催期間がいつもの他のイベントに比べると短いですが、
案外終わってみると丁度良いぐらいの期間だったとも言えなくもない
最近はイベント期間を軸に日常の経過に照らし合わせるといつの間にかイベントが明日で終わり的な
ノリが突然やってきてたりするので怖いです( ;◜◡‾)

 

今回のなかよしマッチはなんと初めてのAqoursが担当での開催
とうとうAqoursで開催できるほどの楽曲数が実装されてきたということですね・・!

未だ常設の動きを全く見せておりませんが、スクフェス内のデータにAqoursのなかよしマッチが
インプットされたと考えるとこれでいつ常設が来てもおかしくないような状態になりましたね

まさかのここでなかよしマッチの投入でしたが、年末から年始にかけても数回行われているので
ここ最近だけでもかなり頻繁になかよしマッチが行われていますが、お陰様でメドフェス先輩の
入り込む余地が見当たらない状態という・・w
ここでAqoursのなかよしマッチを投入してきたのには何かのフラグと考えてもいいような気が
しなくもないですね( ˘ω˘ ) (深読み)


報酬は千歌とマリーで個人的にはあまり見かけない組み合わせなような気がしなくもない
マリーに至ってはバレンタイン編Part1の覚醒後の衣装を少し変えたように見えますw

 

 


【新しいスタンプの実装】


Aqoursのなかよしマッチ(以下、なかマ)ということで、μ'sの時のようにAqoursにもスタンプが
今回から新しく登場

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予想していたものがあったりなかったりのレパートリー


・ぶっぶーですわ! のスタンプが無いなんてぶっぶーですわ!

ダイヤぶっぶーですわ! があると思いましたがまさかの不採用;;
フルコンミスや目的楽曲が来なかった時など汎用性は高いように思えましたがね・・

お覚悟!当然ですわね は汎用性は高そうに見えましたがあまり多用には至らず
強いて言うならばスコア課題の時に 精神攻撃は基本 で積極的に使っていくのが良いでしょう←
(なかよしマッチでは趣旨に合わないので、主にスコマで積極的に使用していきましょう)

 

・りこっぴー、マリー、ルビィ、果南の汎用性の高さ

梨子ちゃんの 私・・頑張りますマリーは両方、ルビィも両方、果南も両方
これらのスタンプは非常に汎用性が高いので今後も多用されること間違いないでしょう
汎用性が高すぎるので上手く使っていけばアドバンテージを得られること間違いナシ!

 

・曜ちゃんのスタンプが非常に可愛らしい

全速前進 → 数秒溜める → ヨーソロー! のコンボが可愛くて多用しました

全速前進~からの合わせ技は色々活用できるので今後考察が深まればトップメタに台頭できる
強さは秘めているでしょう←
現状では 全速前進どっこいしょー の合わせ技が個人的さいつよ

 

・どっこいしょういち

人気歌手(?)「どっこいしょういち」
ズラ丸の どっこいしょー を積極的に活用してくるズラ丸推しというよりかはどっこいしょー推し
お渡し会なども開かれているようだが詳細は謎に包まれている・・

 

今後のAqoursスコマにも使用できるかとは思うので、その時にダイヤのスタンプを活用させて
頂くことにします( ◜◡‾)

 

 


スペシャルごほうびBOX】


ある者は存在を忘れ・・ある者は心から期待していた方もいらっしゃったでしょう・・
とうとう実装されたスペシャルごほうびBOX」

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最初のアナウンスは2017年6月でした
約8ヶ月の月日が流れて本当に忘れ去られていただろうと思っていましたが突如アナウンスが
流れてきたので、このアナウンスで存在を再び思い出したレベルには忘れていました←


通常のごほうびBOXに比べて中身がより一層豪華な仕様になっています
新称号だったり新SIS、運が良い人にはSR以上確定サポート部員のチケットも貰えるという
さんざ待たせただけのことはある内容になっています


メンバーそれぞれ毎の箱が用意されていたり、ユニット箱が用意されていたりと種類は豊富
種類があまりにも多いので自身のメンバーのお気に入りポイントだったりパートナー設定を
入れているメンバーによって出現率が変わるように設定されているようなので人によっては
出現する箱が大きく偏る可能性は大いに高いようです


私の場合は絵里に大きくお気に入りポイントが大きく傾いています

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故に絵里のスペシャルごほうびBOXがお見えすることが多いです

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するとこのように中から新称号を手に入れたりすることもあります

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個人的には新称号よりかはどちらかというと注目したいのは新SISです


クールプリマ コスト4
絵里のみが装着することができ、装着した絵里のクールパワーが29%アップする


クールプラム コスト4
ダイヤのみが装着することができ、装着したダイヤのクールパワーが29%アップする


~ノネット (μ's) コスト4
ユニットにμ'sメンバー全員が参加時、部員全員の~パワーが4.2%アップする


猛者の解析により判明している新SISの一部ですが、注目すべきはメンバー限定のSIS
暫定は全員にくっ付けれるモノでしたが、推し愛を活かすべく各メンバーにしか付けられない
SISが登場している模様です

今まではチャーム+ヴェールでしたが、仮にもメンバー限定SISが手に入れば十分に装着の価値は
生まれてくるかと思います
何よりそのメンバーにしかくっ付けれないというのとSISのアイコンもメンバーを模しているデザイン
のようなので物欲が増してきます

 

(理想) 箱を開ければこんな上質なものがポンポン出てくるなんて蟹もやるじゃねーか!!!!!11

 


・・ともーじゃん?

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 世の中そんなに甘くない。

 


(現実) まーーーーーーーたゴミ箱かよおおおおおおおおおおお!!!!!!11

 


以下、ゴミ箱と呼ばれざるを得ない理由


・出現率がそこそこ低い (5%との噂もアリ、はたまたある一定の回数をこなせば出現説もアリ)

・まさかの箱の中から既存SISが出てきてしまう (バグとの噂もアリ、そうであって欲しい)

・友情ptやらゴキブリじゃないGが出てくる (バグとの噂もアリ、そうであって欲しい)


まさに蓋を開ければとやら・・
実装されたのはいいものの、スペシャルごほうびBOXというのは名前だけだった模様
私達が描いていたスペシャルごほうびBOXとは程遠い存在でした

スペシャルなので出現率が低いのは100歩譲っていいとしても、中身が通常ごほうびBOXと被って
既存SISが出てきてしまったり、スペシャルじゃないものが出てきてしまうのはギルティ過ぎますね

流石にここの調整は今後入れていかないとストレスが溜まっていく一方でしょう・・
スペシャルBOXが出たからには スペシャルならではのこれだけのものからしか出ない中から抽選
・・が一番理想ですよね
中身のレパートリーも増えていくようですが、いくらレパートリーが増えたとしても見直すべき点が
多いかと思います・・

 

今後に期待

 

 

 

 


【イベントランキング結果】


☆累計ポイントランキング☆

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140810ptで1371位


いつも通りのボーダーイン着地です( ˘ω˘ )

序盤~中盤にかけてメインはプライベートマッチでポイント稼ぎ、終盤は野良でコツコツ走り終了

 

 


☆イベントSCOREランキング☆

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SCORE 1374633 で 1020位

 

今回のスコアアタックの曲に選ばれたのは「元気全開DAY!DAY!DAY!」です

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Aqoursのノーツが多い曲はほとんどがスマイルとクールに偏っていますが、この偏りに加わり
なかマの選曲システムが合わさるとそれはそれは修羅の道を歩かされました(。-_-。)


① 60000pt~70000ptで1回目のスコア課題を引く

② 120000ptで2回目のスコア課題を引く

③ 128000ptで3回目のスコア課題を引く


全報酬を走り抜き、スコア課題に遭遇できたのはたったの3回
3回が多いのか少ないのかはもはや分かりませんが、体感少ないとは思いますw

運良く終盤に2回選曲することに成功しましたが、タップスコア倍率が虚しくも少なく一番最初に
出すことのできたハイスコアを上回ることには成功しませんでした(。-_-。)
この終盤2回が無ければ全報酬取り切る間に僅か1回という酷い有様になりかけてましたのでセーフ


DDD自体に特別な苦手意識は無く、リラックスして挑めた気はしました
・・が前半の片手拘束ロングの切り離しでgoodを拾ってしまったりラスサビ前の同時交差にて
7と8を押すべき箇所を6と8に押し間違えたりとで安定性に欠けていた気はしました(。-_-。)

面白いことにコンボ課題は安定していましたけどね←

 


今回の使用ユニットはコチラ↓

 

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特に手を付けれる箇所が無かったので前回のチャレフェスより続行してそのままの構成で
スコアアタックに挑んでいます
今回はちゃんとスキラゲされた状態でリザルトに残っていますね 笑 (詳しくは前記事参考)

 


正直、スコア課題のDDDを引けてなかったらクールとピュアの楽曲のどちらかのスコア課題で
勝負するハメになっていたかもしれませんw

スコアDDDがSCORE137~140万を狙えていたとして、ピュアとクールに関してはノーツ数が大体
520~540ノーツの譜面が散りばめられていたのでSCORE124~126万ラインでした
ノーツ数が40~50の差があるだけでこれだけスコアの差が広がってしまうとなると完全に1曲ゲーと
化してしまっているので意図的に3属性共に均衡を保って欲しいです(。-_-。)

 

 


今回もプライベートマッチに入室してくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また次回もよろしくお願いします!

 

ノシ

 

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第12回 チャレンジフェスティバル

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

年末からモチベか急に上がってきた麻雀
ネット麻雀天鳳に勤しんでいるのですが、モチベ上がりすぎて久々に天鳳に課金しました

 

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課金するとこのように全体的に見映えがキレイになり、上質感が上がります
何より卓画を変えることがてきるので気持ち楽しくなってきます( ◜◡‾)

これをリアルの麻雀に置き換えると通常のマットをカードゲームのプレイマットに変えて使用すれば
卓画のように活用することかできるのでは!? ・・と思いましたが思っただけです←

モチベ続く限りは今年の目標は現四段から五段に昇段てきるように頑張りたいところ ( ˘ω˘ )
一度五段から四段へ降段経験しているので再び返り咲きたいところではありますが果たして・・

 

 

 

ては今回はイベント結果の記事です


2/5~2/15にかけて行われた「第12回 Challenge Festival」

 

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)
(第7回チャレフェスのフォントと微妙に似ている・・)


一時期はチャレフェスばかり行われてるぐらいに錯覚する時期がありました
今回はかなりご無沙汰でメンバーはぴゅあぴゅあコンビののぞぱなでの開催

未だにのぞえりのペアリングがやって来ませんが、仮にものぞえりのペアリングがフェス系の
イベントでやって来たら久々に爆走したい思いもあります( ˘ω˘ )
絵里も12月上旬にイベント担当したばかりなのでこの実現はまだ先になりそうですね・・


期間が空いたとは言えど、特にこれと言ったテコ入れが入ることもなく平常運転なので
いつも通りにスコアアタックを狙いながらイベントを進めていきます٩( 'ω' )و

 

 


【スコアアタックに向けてのスキラゲ


今回の狙うべくスコアアタックの対象楽曲は「にこぷり♡女子道」です

 

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ノーツ数が650とイベント入りしている楽曲の中では相変わらず暫定的にトップのノーツ数
故に選択肢は1つしか生まれないのでにこぷりを引けないと面白くないイベントと化してしまいます

他所でもさんざ言われていますし、Aqoursのイベントでも幾度と無く同じことを言っていますが
楽曲選択肢が実質1つしかないことにより楽曲期待値が狭すぎてしんどいばかり(。-_-。)
なるたけ全属性に満遍なくの振り分けはして頂きたいところではある・・
(そういう意味では第3回 なかよしマッチの楽曲振り分けはすばらでしたね)


にこぷりは胸張って安定とも言えないのでミスる前提で試行回数は多く欲しい←
ノーツ数がとても多いのである程度ミスってもスコアを出せてしまうのは喜ばしいものなのか・・


・・ということで今回はスマイルの強化を重点的に行っていくことになりますね( ◜◡‾)

 


☆聖歌絵里フンヌフンヌ☆


もはやスマイルユニットのメインウエポンと化した聖歌絵里様
順調に1人ずつスキラゲを行えつつありますが、今回もまたその数を増やしていくことに・・!

 

・新たに2人の聖歌絵里達のスキルを5へ


持ち合わせが足りていたのでスマイル素材総動員してからの一気に2人のスキラゲを遂行

 

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これにて6、7人目のsl5の聖歌絵里様が降臨
ちと共喰い効率は悪いように見えますが仕方ない・・

 


☆2人目の聖歌絵里のスロット解放☆

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redside1053.hatenablog.com

こちらの勧誘にて搔き集めたSSRシールを用いてスロット解放!
良い感じにシールを集めれたので仕事してくれました( ◜◡‾)

思考停止でヴェールを埋め込んでいきます

 

これにてスコアタの準備完了な訳ですが、後に空回りを生んでしまう結果となってしまう・・
詳しくはイベント結果欄で見ていきましょう

 

 

 


【イベントランキング結果】


☆累計ポイントランキング☆

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160258pt で 1584位


全報酬取り切ってからの終了
特に問題なくボーダーインできたので良いでしょう

最近はなんとか全報酬取りまでは確定させれている気がします( ˘ω˘ )

 

 


☆イベントSCOREランキング☆

 

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SCORE 1450019 で 821位


ミスってる上に精度もよろしくない非常に残念なリザルトでの終了(。-_-。)

今回はPサポのお陰で19トリルは誤魔化せているのでミスる所なんて無いだろうと思いきや
緊張補正による階段踏み外しだったり局所トリルのラス抜けだったりを考慮していませんでしたw

・サビの片手拘束階段に関しては問題無かったのですが、イントロやAメロに見られるような弱めの
階段に足を取られること
・トリルに関してはアウトロ手前の大トリルがリズムが合っていなかったことにより不安定
・ラストの同時下降階段の7レーン踏み外し
・イントロアウトロの交差同時、特にイントロは冒頭なので力が入ってしまう

案外19トリル以外にも苦手な箇所は多々あった模様(。-_-。)

 

 

今回の使用ユニットはコチラ

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お分かり頂けただろうか?

本来は先述したように6、7人目の聖歌絵里2人はsl5になっているはず


①とあるタイミングでにこぷりをプレイ

↓ ハイスコア記録

スキラゲを行う

↓ 12万ポイント到達以降を全くにこぷりを引けない

③イベント 終了


スキラゲタイミングとにこぷりのセレクトタイミングが噛み合わなかった為に先述したスキラゲ
今回のハイスコア記録が出た後に行ったので上記のリザルトユニットには反映されておらず・・w

なんということだ・・

ただスキラゲ直後にもにこぷりは引いてはいるが僅か数回な上にコンボ切ってしまった箇所が
ど真ん中だったのかで更新が行われずか・・
こういうことにならないようにスキラゲ目的の勧誘は早めにしましょうね←

 

 

今回の更新曲はにこぷりがほぼ狙い目でしたが、ミス前提だともう1つ下で構えていた
Heart to Heart ランダムでの更新も狙えないことは無かったという状況でもありました
(正規は苦手ですがランダムだと精度取りを除けばフルコン率は高い模様)

 

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ハイスコアは142万で止まってしまったので、ミスってしまったとしてもやはりノーツ数で大きく
有利の取れるにこぷりに軍配が上がりますね(。-_-。)

 

にこぷりゲーを強いられたのは恐らく1年前の第7回チャレフェス振りのはずです
実質1曲狙いの印象が強すぎるので頻繁に来ているかと思いきや1年に1回なので強ち許容範囲だったり

 

 


それではまた ノシ

特待生勧誘

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

長年使っていた相棒のiP5sをようやくiP SEへと機種変更しました( ◜◡‾)

本体容量が64Gから32Gへとダウンしたので使い勝手かやや落ちてしまいましたが、何処を
探しても新品の128Gが見つからなかったので32Gで妥協しました(。-_-。)
言うても5sは今まで通り音楽プレーヤーとして採用し、SEは連絡用として開き直れば恐らく
運用に困らない・・はず?
iCloudで溜め込んでいたデータそのものを復元したので辞書単語登録もそのまんま復元できたのは
大助かり

 

 


今回の記事内容は勧誘結果の記事です

 

今回行っていく勧誘タイプはいつもの限定勧誘とは違い、恒常のいたって普通の特待生勧誘
行っていこうと思います٩( 'ω' )و


何故このタイミングで特待生勧誘なのか・・?

まず勧誘を行う最優先の目的として補助チケットの回収にあります
理由はスキラゲを行う為のモブライブもといママライブを行うのが目的なのですが、それならば
限定勧誘でもいいわけなんですけども、今回の限定勧誘のスケジュールを見ていきましょう

 

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目的の3年生限定勧誘は今回はトリで行われる上に聖歌絵里を狙おうものならばスマイル限定なので
トリの中のトリに当たってしまいます (今回のクールに初期絵里ピックアップは無し)

補助チケットを回収してサポート部員を回収したいのは同時期に行われていたイベントの
スコアアタック向上を目指す為のモノだったので14~15日に勧誘を行うのはタイミングとしては
遅すぎる・・

 

・・ということで要は勧誘タイミングが待てないので回すならなんでもいいや! という考えに
行き着いたので後先関係なく今回は特例で特待生勧誘を行っていくことになりました٩( 'ω' )و

 

同時期に1年生の限定BOXが行われていましたが、ユニットの方針上1年生入りはまずあり得ないのと
BOX勧誘だとSR・SSRの枚数確保も安定しておらず、Rのみの最大被害を被る可能性もあり得るので
今回は特待生勧誘を選択です!

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特に狙いはありませんがUR枠で欲しいとなると、パイレーツ絵里 或いは 誕生石希 のどちらか一方

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スキラゲしたい狙いの勧誘なので引けたらラッキー程度でいいでしょう


赤は引けなくても最悪仕方ないのでSR封筒をたくさん恵んで頂きたい限りです
最終的に偶数枚で終了できるときっかりシール変換できるのでオナシャス!


そしてもう1つ重要になってくるのがSSR封筒
部室で1人余らせている聖歌絵里をスキラゲの関係上てシール覚醒させてあげたいので、最低でも
SSR封筒は3枚確保していきたいところ・・!
こちらも同様にオナシャス!

 

 


【特待生勧誘】


今回は44連行っていきます٩( 'ω' )و
(11連チケットは主に次に来るスマイルスコアダイヤの為に一応置いておきます)

これからは都合上、恐らく44連がメインになっていく可能性が高し

 

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では、いきましょう

 

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1回目

 

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SR1

それはいかんでしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!
クールRの希に笑われているようにしか思えない;;

 

 


2回目

 

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一方通行「いいぜェ、最高にいいねェ、愉快に素敵に決まっちまったぞ! お前はァ!!」

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SR4枚な上にSSR1枚と最理想の塊引きを致したので爆アドです( ˘ω˘ )
一方通行がテンション上がるのもよーく分かります、いいっすねぇ~~~~~!!!!!

 

 

 

3回目

 

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最低限のSR2枚確保に加えて順調にSSRも確保、すばらです!

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4回目

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3回目と同じ引きではありますがいいっすねぇ~~! すばらです!

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以上、44連を行っていきました( ˘ω˘ )


SSR:3枚
SR:8枚


勧誘前に立てた目標のノルマ通りに終えれたので大助かりです!

 

 

【ママライブ】


続いて補助チケットをぶっぱしてママライブやっていきましょう

 

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ふと時計を見たら 16:44 だったので、実質全て4なのでネオ4分強キメてみました

 

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(ロック画面は気にしたら負けです)

 

 

結果:フミフミフミフミフミフミフミフミィ!

 

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ママは1人も当選せず、ひたすらフミコ乱舞の刑に合わされました( ꒪⌓꒪)

 

ママライブとは?


ことりママが最近不足していた分、フミコを拾えたのはあながち間違いではなかったやもしれません

 

 


以上、ママライブでした( ˘ω˘ )

 

 


ノシ

おこりんぼ大会

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

2月に入ってようやくの更新ですw
待っていた人はお待たせしました、待っていなかった人もお待たせしました←

 

プライベートでやりたいことが多すぎてなかなかブログ更新が捗らず( ˘ω˘ )

最近、周りのはてブロの読者仲間が増えたり、更新頻度高かったりと急にブログブームが
押し寄せてきてるので軽く困惑してますw
かくいう私も当ブログを始めてもうすぐ1年ということで、やはり記事に残しておくことで色々と
思い返せる機会が増えたので役立っているのでこの調子でマイペースに更新進めていきます( ◜◡‾)


どうやら今回で51記事目ということで知らない間に記事数を刻んでいるようで驚いていますw
記事数に折り返しは存在しないので次の目標は100記事ですね?

 

 


今回の記事はイベント結果記事です!

 

1/20~1/31に行われた「おこりんぼ大会」

 

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)

 

カロンイベントのネーミングにしてはそれなりにイベントっぽいネーミングで良いですね

実際の原曲にて千歌ちゃんの膨れ顏を彷彿させる部分の歌詞パートは個人的にはお好き( ◜◡‾)
しかしその千歌っちは今回のイベントはお休みの模様、そりゃ怒りますわ (怒)

 

 

今回のイベントはマカロンなので自分なりに自由にやりたいことや自分の中でテーマを決めて
やるのが恒例なんですけども恐ろしいぐらいに何も内容は決まっていなくてとりあえず適当に
やりたい譜面をシャンシャンしていました_(:3 」∠)_

ほんっとうに何か明確にやるということも無く、無心でアイコン集めに没頭してシャンシャン
していたので珍しいといえば珍しい( ˘ω˘ )


強いて取り組んでいたといえば未だにフルコンできずにいる譜面へのリトライでしょうか(。-_-。)

もはや何回やってもどのイベントにやってきても常に同じ箇所でミスり続けているので一向に
フルコンの兆しが見えない譜面ばかり
癖が付いてしまっているという見方もありますし、物理的に指が動いていない見方もありますが
どちらかと言えば癖が付いてしまっていて運指感覚が完全にミスのソレを覚えてしまっている方が
強めかと思いますが、物理的に指が動いていないのも少々・・どっちやねーん

 

 


【フルコン殺しの譜面 μ's編】


楽曲数はμ'sのが多いですが、未だフルコン取れていないのは以下の3曲

 


・Storm in Lover

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いつかの海未絵里イベで初登場した譜面、恐らく初実装から2年は経過している

ノーツ数は494と割と控えめではありますが、何故か☆10を冠しているコチラの譜面
一度でもプレイしたことのある方ならお分かりでしょう・・その理由はアウトロにあります

 


☆難所☆     アウトロに襲い掛かるワイパー

イントロから始まり、軽快に叩き進め、☆10でこの密度と叩きやすさは難易度詐称ではないか・・?
果たしてアウトロを迎えてもそんなことが入っていられる余裕はあるのかな!!!!????

 


恋は 嵐よ ストーム イン ラヴァァァァァアァアアアありしゃァアアァアア!!!!

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(雑スクショで見にくてて申し訳ないです)


ストラバの個人的難所はラス殺しと言わんがばかりにアウトロに襲い掛かるワイパーパー

入りから終わりまで1~9に掛けて隙間無く襲い掛かる関係上、精密に一つずつ押していかないと
即座に詰みます
決して速いとも言い難い速度のワイパーなので緩急が効き過ぎていて、リズムは記憶出来ていても
指がそれに反する動きをしてしまう(。-_-。)


ここに躓き続けてn年の月日が流れていますが、未だ通常楽曲内ではフルは取れず終い・・
イベントではちょこちょこフルれている時もありますがそう回数は多くないので安定のしない理接
尚、ランダムだと難易度が一気に下がる模様←


イントロ終わりの序盤にも片鱗を見せるかのような弱めのワイパーがありますが、レベルが違う

 

 


・PSYCHIC FIRE

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BiBi史上最強の盛り上がりを見せる楽曲かつ譜面

ノーツ数は584なのでしばしばスコアランキングの対象に挙げられるかと思いきや実はまだ
単曲でのスコアランキング入りは果たしていない (メドレーの一部には必要パーツとして存在した)

いずれ何処かのイベントで単曲としてのスコアランキングで来る時の為にもモノにしておかないと
いけない譜面ではあります(。-_-。)

 

☆難所☆      ラスサビ入りのワイパー → 下降階段

 

心の 火は 燃えてええぇぇぇぇぇぇぇええええええ !!!!!

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大体燃えません(。-_-。)


ストラバ同様にやはり立ち塞がるのはワイパー、ストラバとは違い速度はこちらのが格段に上
それに加えてワイパー直後に間髪を入れずに襲い掛かる下降階段

この2つを同時処理するにはまず直前のワイパーを安定させないと直後の下降階段に落ち着いて
突入できません
正直、下降階段だけに目を傾ければそこまで難しいという訳ではないので、ワイパーでいかに態勢を
崩されないかが重要であり鬼門(。-_-。)


こちらも一向に安定する様子は見られない・・まずノーツに触れていないので判定あったとしても
無力化されるオチです
尚、ランダムでは難易度が一気に下がる模様 (2回目)

 

 


・純愛レンズ

 

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1譜面に対して誰もが目で見て分かるように局所難を4つも抱え込んでいる爆弾譜面
難所全てを安定して潜り抜けれる確率は低いと言われていることから確率譜面とも謳われている始末

ノーツ数550なのでスコアランキングに食い込んでくることは中々ありませんが、メドフェスには
これからも選曲されてくることは十分にあり得るのでやはりモノにしておかないといけない(。-_-。)

 


☆難所☆       サビ前の波状階段 → 5レーンの軸押し

 

ギター「ギュイイイイイィィィィン ギュイイイイイィィィィン」

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元より難所は4つあるものと認識していますが・・

 

○ Aメロ途中の右払いワイパー
× サビ前発狂
○ サビ歌い終わり下降階段
○ アウトロ左払いワイパー


上記の数ある難所の中でも一番突破率が低いのがサビ前ゾーン

速い捌きが求められる上に地味にキツイのが波状階段の終点である1と9のポイントに達すると
捌く順序としては 1 → 9 → 55 という角度的にも距離的にも圧倒的に間に合わない・・・!!!
急いで5に指を戻さないといけないという使命感から波状階段の安定感が一気に崩れてしまいます


幸いにも昔からある譜面のお陰でやる回数は多いので4つの局所難の内3つは克服できているので
残すところはこのサビ前のみとなりました(。-_-。)

しかし不思議なことに何故か純愛レンズのワイパーは安定している・・
純愛レンズに限らず安定しているワイパーと安定していないワイパーの譜面の偏りが自分でも
よく分かっていません(。-_-。)


ランダムもそこそこに難しいではありますが最近はそこまで苦にも感じなくなったので結果的には
正規のが難しいですね

 

 

 

全てAコンで止まり済み

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【フルコン殺しの譜面 Aqours編】

 

Aqoursの譜面は全体的に難しく作られている感はあるのですが、フルコンできずにいるのは
以下の2曲

 

HAPPY PARTY TRAIN

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この譜面を機に登場し始めた気がする5を軸に3~7で低位発狂を行ってくるパーツ達
(ブレイブハート や みら僕にもあるパーツ)


果南レールをやる前にまずはフルコンしないとですよ!←

 

 

☆難所☆      イントロ終わりの低位発狂

 

果南レール・・用意・・!

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果南レールを ご用意することが できませんでした。


実はハピトレは特別楽曲配信時代もおさんぽラリーの課題の時代にもフルコンはしています
しかし通常楽曲に入って以来フルコンできておらず・・

この低位発狂はハピトレに4箇所ご用意されていますが、個人的に一番躓いているのは上記
一番最初に襲い掛かる低位発狂
Bメロ前、Bメロ中、ラストのが気持ち安定していますが、一番最初の箇所だからという点も
ありきで不安定という可能性が浮上しています(。-_-。)

指の入れ替えを固定パターンにしておくか、その時々で指の入れ替えにアドリブを効かせるかの
2択ですが、固定パターンを覚えいても瞬時の切り替え間に合わないことが多々ある・・
安定の近道は固定パターンを考えておくのが良さげではあるので脳みそフル回転
(余談ではありますが気分転換で行うタブフェスでやると割と楽でした←)


今まで挙げてきた譜面の中でも不意に自然と繋がる時もあるので確率譜面ですね

スコアランキングには大きく影響しませんが、メドフェスで登場されると厄介になりうるので
今後の為にも安定化を図らなければなりません

 

 

 

・Strawberry Trapper

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Aqours譜面実装最初期からAコンで止まり続けている個人的Aqours譜面史上全体難
全体難とは言えど個人的難所さえ除けば安定はしてくれるぐらいにはなっている


ここまで読んでいるともはや何処が私の難所になっているかは容易に想像が付くとは思います( ˘ω˘ )

 

☆難所☆      Aメロ低位ワイパー & サビ低位ワイパー


Aメロ

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 ( sl5の絵里が全員光っている・・w )

 

サビ

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お分かり 頂けただろうか ?

低位発狂に近しいパーツですが、今までにないタイプのワイパーで捌くノーツが隣接しずきており
凄く小刻みな運指が求められる上に速さも十二分で角度的にも十二分な難易度
ほぼほぼ指の動きが追いついていないに等しい速度なので物理的に不可能(。-_-。)

今までにも片方のワイパーはいけてももう片方のワイパーは失敗という流れは非常に多く経験は
してきたが、圧倒的に序盤側のが成功率は低い
このタイプのワイパーが前半と後半に分けて襲い掛かる為、最後の最後まで安心できない仕様


人によってはBメロ前のハリハリ地帯だったりサビの片手拘束に手を取られがちかもしれませんが
私はその反対で上記のワイパーに躓いてフルコン出来ずに止まっています


幸いにも ハミングフレンド というノーツ数がほぼ変わらない上に難易度も圧倒的に下げられている
譜面の登場のお陰でメドフェスでは重なりさえしてくれると無理に狙わなくても良くなったので吉
スコアランキングに重要視される機会も少ない (圧倒的逃げ姿勢)

 


こちらも全てAコン止まり

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粘着してやりすぎると癖を覚えてダメ・・かといって合間を空けてやったとしても元より難易度が
高いのでなかなか進展得られずとジレンマな状態が続く・・

 

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人それぞれ得意、不得意の譜面は違うのでそこを人と比べるのもまた違う発見があって楽しい

私の場合はμ'sとAqoursで合わせても圧倒的にワイパーパーを大の苦手としている模様
その中でも処理が間に合っているワイパーもそこそこあるので、出来ると思い込めていたら苦には
感じないものの、処理が出来ない回数が増えるにつれて苦手意識が強まるのでその譜面事態に
臆してしまっていてここまでズルズル来てしまっている負の連鎖も生んでしまっている(。-_-。)


スクフェスのイベント観点から見れば現状は PSYCHIC FIRE の安定化が先決になりそうです
ここまで苦手意識高まっている状態で果たして安定化できる日はやってくるのだろうか・・

 

 

ではイベント結果へどうぞ

 

 

 

 


【イベントランキング結果】

 

☆累計ポイントランキング☆

 

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74837ptで7370位

 

いつもボーダーインがギリギリですけども今回も無事に滑り込めたのでセーフです・・!


なんだかんだで全報酬は取り切って終了しているので最低限のノルマは達成しているので
良いでしょう( ˘ω˘ )
全報酬取り切るぐらいにはアイコン集めは捗っていたようなので、無心とは云えどそこそこの
回数はどうやらシャンシャンできていたようですw


ボーダー滑り込みをキメれた1つの要因として特別楽曲に君臨していたAC譜面「PSYCHIC FIRE」
アイコンこそは拾えないものの、経験値効率の化物なのでをひたすらそちらを叩いていた人達も
いるかと思うのでそのお陰もあるかと思います( ˘ω˘ )

普段から親指でやっている私にはAC譜面は相性が悪すぎる・・というよりかは普段からアケフェス
すら触れていないので運指が分からない上に物理的に不可能なので報酬目的で1回しかプレイせずw
周回は無理なので平常運転でイベントに専念していたので私とAC譜面とは無縁である・・!

 

 

 

☆スコアランキング結果☆

 

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SCORE 1139306 で 604位

 

今回の課題曲はCYaRon!「海岸通りで待ってるよ」でした( ◜◡‾)

属性はピュアで496ノーツ
譜面傾向は☆9なこともあり全体難からはかけ離れており、リズム刻みも比較的行いやすい


癖が付くのが怖いのと飽き気を少しでも紛らわす為にいつも通りにランダムでのスコア更新に
努めていました_(:3 」∠)_
正規譜面を用いて配置効率でスコア更新を目指すのが真っ当ではありますが、とうとうユニットに
Aqoursのピュア部員がスタメン入りしなくなったので配置効率はほとんど気にすることが
無くなってしまったので基本的にランダムでの運用方針

 


今回の使用ユニットはコチラ

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いつもと変わらないメンツ構成なのとスキルレベルの都合上、全部員μ'sで統一しています

400後半というやや少量なノーツ譜面でまさかの110万越えたのでビビりましたw
文句ナシの爆鳴き結果によるハイスコア更新でした( ◜◡‾)

 


結構な試行回数を稼いだものの基本的に平均SCORE100~105ラインを彷徨い、一度だけ上振れして
108ラインのスコアが出ました

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スロ8勢を出張して採用した時に出たハイスコアです

最初はこのハイスコアでほぼ確定だろうと思っていました
しかし課題曲の醍醐味はひたすら回数をこなしていかに何回かに1回の爆鳴きのチャンスを見つけて
スコア更新をできるかが鍵なので、めげずにやっていると最終的に上記の113ラインのハイスコアで
着地することができたので、スロ8出張でのユニット力を全体的に底上げするよりも純属性の元々の
ステータス力とスキルの鳴きがたまたま噛み合ってくれた模様


昔に比べてピュアユニットも良い感じに前線に出てきてくれているので後はスキルレベル上げと
穴開けをひたすら行っていきましょう( ˘ω˘ )

 

 

 


ノシ

 

 


おまけ

アイコン稼ぎがてらにデイリー初回頑張ってみただけ

 

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3年生限定勧誘 (Aqours)

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

関東で絶賛大雪らしいですが、私の住んでいる地域では雪よりも雨が降っている哀しきかな

修学旅行とは別に学生の頃に授業の一環で長野の白馬に単独で5日間程泊まり込みましたが
あの時の雪景色が最高だったので時折長野の白馬に旅立ちたくなります( ´_ゝ`)

 

 


今回は勧誘結果の記事です! そして記念すべき50記事目です!


行った限定勧誘はコチラ

 

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久しぶりの限定勧誘かつ3年生限定勧誘です!

記事を遡ったら最後に行った限定勧誘は11月の模様
こうして記事に残しているといつどんな勧誘で爆死したのかが追いやすくて便利ですね←

 


狙いは1月23日の紅葉編ダイヤの出現率アップの日です


・・なのですが

1月16~18日に行われていた「花陽限定勧誘」
あちらを見て頂いても分かる通り、生誕限にまさかのBOX勧誘を投げ込んできた蟹ですが、
誕生日限定URは担当属性かつ学年補正のあるセンタースキルを所持していました

もしかすると10月に行われるであろう 絵里限定勧誘 に実装される誕生日限定URの絵里も
クールで3年生補正が入っているとすれば、今から急いで紅葉編ダイヤを無理に狙いにいく
理由はそこまで大きいという訳でもありません (それよりもハロウィンダイヤを・・!)


次の誕生日限定勧誘にあたるメンバーが3月の海未ちゃんです
もしもその海未ちゃんが担当属性で学年補正も所持していればその線はいよいよ濃厚です
担当属性を離れることはないかと思いますが、センタースキルは何とも言えませんね・・
パーラー海未が既に学年補正持っているので何とも何ともですが、スキルスコアで期待値も
違うとなってくると上位互換が生まれる可能性なんかもあり得る・・?


絵里に関してはクール、3年生補正、スコア特技だけでクールの3年生事情に一石を投じる
役割を果たしてくれるはずなので非常に期待大です
ただてさえこの予想ルートの実現が無いとクールの3年生事情は本当に終わっている状況
なので期待したいところです

このことから紅葉編ダイヤをピンポイントで狙いにいくよりも、BOX勧誘で確実に絵里を
拾いに行くルートが現状の予想だと無難なので紅葉編ダイヤは拾えたらラッキー程度に
思っておきましょう( ◜◡‾)
少なからず9ヶ月待機にはなりますが、誕生日限定URは見てるところスコア能力も激アツ
なので蟹を信じて・・!


そして限定勧誘というのは建前で割と真剣に真の狙いはママライブする為の補助チケが
欲しい・・!
どんどんママライブのほうが金額負担大きい気がしてきましたね・・(震え声)

 


そんなわけで今回は紅葉編ダイヤもワンチャン狙いつつ、ママライブする為の補助チケを
多く確保する為に勧誘です!

 

 


【勧誘開始】


今回用意した石は44連行うので石200個です (11連チケは新規ダイヤの為に保留)

 

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がっつり11連は年始に行った以来なので少し久々
(私の久々はあまりアテにならなくて、Perfumeのあ~ちゃんバリに久々を酷使しますw)


最近は身内の引き具合がえげつないので、今年の運を吸い込まれてるようにも感じるので
怖いです(。-_-。)
ただ狙いはSR枚数なので赤を引けなくてもそこまで気負いしなくても大丈夫でしょう

赤を引いたらAqoursのシールSHOP用に貯め込めます (最悪スキラゲ共食い用)
紫を引いたらスロット開放に貯め込めます

 

 

では、いきましょう・・!

 

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1回目

 

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カーーーナーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!∫∫( c||^ヮ^|| 


スクショなので判別できませんが、実は超絶久々にピンク封筒から赤封筒に昇格しての
サーカス果南が登場・・!
以前のクール限にてサーカス編のルビィをGETしていたのでこれで1枚絵完成です!

http://redside1053.hatenablog.com/entry/2017/10/16/022046


ところで出現率アップとは・・

 

 

 


2回目

 

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SR1枚 SSR
ぼちぼちの出具合ですねぇ・・

 

 

 


3回目

 

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SR3枚、よろしいよろしい

さり気なくイベント果南を引っ捕える

 

 

 


4回目

 

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SR1

これだけは勘弁してください;;;;

 

 

 

早くも44連終わり、刹那すぎます

 

 

 

でも今回はこちらが本命ですから・・!

 

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集めれたのは5枚
あまり回数回せていない分、確保できた枚数は少量


現在イベント開催中のスコアアタックがピュアなのでピンポイントに ことりママ が欲しい
5枚でママが出るとも思えないですがワンチャンあるでしょう

 

 

 


結果

 

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お迎えできたのはにこママでしたーー!ニコッ


残念ながらことりママはお迎え不可でしたがママが出ただけ満足です( ◜◡‾)

 

 

 

前までは普段から大体77連が基本でしたが、今年は1回に対して数少なく回していくことに
なるので補助チケの溜まる速度も遅めですが、なんとかコツコツ溜めていきたいところです

回す回数少なくてもSRの獲得枚数が増えてくれればそれでいいのですよ・・

 

 

 

 

ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BanG Dream! ガールズバンドパーティ! ~リセマラ戦記~

おはこんばんにちは、摩天楼です

 


20日にラブライブ サンシャイン! のユニットライブの当落がありましたね
私は無事に爆死しましたので、当選した方は楽しんできてください( ◜◡‾)

しかしそれとは別に参加できるかどうか不明だったのですが、2/3に行われるNBCフェスに
知り合いが連番に迎え入れてくれるので無事に参加できることが決まりましたので嬉しい
アーティストが何組かいる中、あまり知らないアーティストよりも知っているアーティストの
数の方が多いので楽しめそうです٩( 'ω' )و
fripSide南條愛乃は勿論のこと、とあるシリーズを見ていた私からすると嬉しいのは
川田まみの1日限りの復活を拝めることが感動です;;

当日を楽しみにしましょう・・!

 

 

 


今回の記事は当ブログで初めて大々的に取り扱うコンテンツ

BanG Dream! ガールズバンドパーティ! についてです! (通称:ガルパ)

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去年の2017年3月頃からアプリとして配信開始されたリズムゲームですね( ◜◡‾)
プレイされている方も非常に多いので名前ぐらいは聞いたことある方はいらっしゃるのでは
ないでしょうか

 

日頃スクフェスについては記事にしまくっていますが、このガルパに関して大々的に記事に
するのは今回が初めてですw
・・というのも私自身まだそんなにやり込んでいるアプリではなく、スクフェスの片手間に
やってる程度なので超絶にわかバンドリーマーです( ´_ゝ`)

既にTVアニメもやっていればライブも何回か行われている模様で、私のようなにわか勢は
このゲームが発祥と勘違いしてしまいますがどうやら違うようです


なんやかんやでやり始めて1ヶ月ぐらいは経過するのですが、ガルパをプレイしている期間
よりも、ガルパ内に出てくる私の好きなバンドの曲を聴いている期間のほうが長いというw
そのお陰でもあるのか、つい最近行われたガルパ内に出てくるバンド達が実際にライブを
行う「ガルパライブ」ライブビューイングに参加してきました٩( 'ω' )و

始めて行くコンテンツのライブなのでとりあえずライブビューイングでも問題ないだろう
ということで参加してきましたが、バンドなのでアツさは段違いです!
また別に機会あれば参加したいですね( ◜◡‾)

 

 

 


【ガルパを始めたキッカケ】


私がガルパを始めたキッカケは色々と理由はあるんですけども、一番大きい理由はこの
コンテンツ内で好きなバンドがいまして、そのバンドの曲を聴いているうちにリズムゲームとして

叩きたくなったのは1つの理由です (ガルパじゃないゲームでやっていた事も起因)

 

ガルパもといバンドリには代表的なバンドが5グループ存在します


・Poppin Party

 

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主人公格に該当するバンドグループ「ポッピン パーティ」
通称:ポピパ

一番左のりみりんこと牛込りみがポピパの中では好きです( ◜◡‾)

 

 


・After grow

 

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これぞバンド! っていう想像通りの音色を奏でてくれるバンドグループ「アフター グロウ」
通称:アフグロ

言ってませんでしたが、当ブログの管理人は極度な巨乳好きなのでひまりちゃんのおっぱい大好きです
(ラブライブ! の絵里と希は偶然大きかった、それだけさ( ´_ゝ`) )

 

 

・Pastel Paletts

 

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これぞアイドル! って感じの楽曲を奏でるバンドグループパステルパレット」
通称:パスパレ

今までパスパレの子に関してはあまりよく知りませんでしたが、ガルパライブを通じて
中の人補正でボーカルの彩ちゃんがパスパレではお気に入り

 

 

・ハロー ハッピーワールド

 

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小さいお子様ウケする楽曲を奏でるバンドグループ、名前は唯一のカナ表記なのでそのまま
通称:ハロハピ

ガルパライブのライブビューイングを一緒に行ったゆん こと ゆーん はボーカルのこころんが
お好きとのこと、儚い・・! (止まらないロリコン疑惑、儚い・・!)

 

 


ここまで4つのバンドを紹介してきましたが、私をバンドリコンテンツの世界に引き入れる
もといガルパを始めるキッカケとなった私の推しているバンドがコチラの方々・・!

 

Roselia

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とにかくメチャクチャかっこいい楽曲が多数あるバンドグループ「Roselia
通称はそのままロゼリア、強いて言うならロゼ


とにかくメチャクチャかっこいい (大事なことなので2回)

ヴォーカル担当の 湊友希那 から繰り出されるヴォイスは最強

 

一番最初にこの人達の楽曲で耳にしたのが「Re:birthday」と呼ばれる楽曲なのですが
その楽曲を聴いてしまったが最後、Roseliaのトリコリコでした_(:3 」∠)_
以降Roseliaの曲を聴き漁っているうちにいつのまにかRoseliaにハマってしまった模様

 

youtu.be


私がRoseliaで推している子は りんりん こと 白金燐子 です
担当はキーボードで人と喋るのが苦手でひっこみ思案ですが本人曰くRoseliaでいる時に
キーボードが手前にある事で守られているように感じるのでその時が自分としての全力を
出せるとのことです、可愛いですね( ◜◡‾)
あとこの中で一番おっぱい大きいです (真剣な眼差し)

陽だまりロードナイト、熱色スターマインでのりんりんのキーボード捌きは必聴です


Roseliaは単独でもライブを行っているので中の人とのギャップも感じれて面白いです
ヴォーカル担当の湊友希那とギターの氷川紗夜はRoseliaでは唯一の常識人でしたが、最近
ポンコツと化してきているのでこの先が楽しみです←
中の人だと私は氷川紗夜を演じる工藤晴香さんが好きで、良い感じのギャグ担当ですw
工藤晴香さんのギャグセンスが氷川紗夜の鋭いイメージを良い感じに和らげてくれています

湊友希那を演じる相羽あいなさんの腋の良さも見逃せません←


とりあえずRoseliaは皆お気に入りです( ◜◡‾)

 


・・とまぁRoseliaが私の中で一番思い入れが強いので、Roseliaをキッカケに私の
にわかガルパが始まったのであった

 

 

 

 

【ソシャゲといえば リセマラ 】


比較対象としてスクフェスを出すのは申し訳ないですが、ここからは分かりやすいように
スクフェスを比較対象に使用していきます


ガルパは5人1ユニットでプレイしていくゲームのようで、各バンドメンバーを5人集めます
スクフェスのように学年ごっちゃでもいいのでとにかくバンドは違えど5人集める必要があります
スクフェスは9人に対してガルパは5人なのでメンバー集めはそんなに苦労しない・・?

 

そしてこのガルパにも当然のようにガチャは存在します・・!

 

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ガルパはスクフェスと違い11連ではなく10連の模様

 


そして以下がレアリティ別提供割合

 

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☆4は最上級レア、スクフェスで言うところのUR
☆3はスクフェスで言うところのSR
☆2はスクフェスで言うところのR


最上級レアが1.5%もあるということでスクフェスとは見映えが違いますね( ◜◡‾)

 

 


・・ということでやるからにはリセマラをしなければなりませんね (白目)

実はこれまでやってきたゲームはスクフェスしかない上にリセマラせずに始めたので
今回が初めてのリセマラです(。-_-。)

 

ガルパは「スター」と呼ばれるアイテムを消費してガチャを回します

 

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特別ログインボーナス等で貰える大体のスターの個数は+50個

単発を回すのに必要な個数は 250個

10連を回すために必要な個数は 2500個

 

リセマラを効率良く回った上で貰える最低限の個数は 1000個 なので 4回単発を回せます
数は少ないですが、やり続ければ当たるので根気と継続の問題ですね

 

 

そして今回が私が狙うべくリセマラ対象となるキャラはコチラ・・!


Roseliaのヴォーカルを務める 湊友希那 です

 

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理由は至極単純、Roseliaでスコアカードだからです←

このゲームでは常時スクフェスで言うところのなかよしマッチが行われているので
その戦場に立つには最低限☆4のスコアカードが必須とのこと・・

URも持っていないプレイヤーには人権が与えられないようなのでなんとしてでも☆4を
手に入れてスタート地点に立ちたいところです

 


しかしここで1つの問題点が発生・・!


このスコアカードが追加されたのは2017年3月31日からのようで私がリセマラを始めたのは
2017年9月頃
2017年3月だとまだそこまで☆4が出揃っていなかったので友希那を狙いやすかったかも
しれませんが、2017年9月段階ではそこそこの☆4のカードがラインナップ化されている

そして新規追加ガチャと被っていると更に出現率アップに邪魔されます


故にその中からピンポイントでこの友希那を引き抜いてくる必要があります( ꒪⌓꒪)

 

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数打てば☆4は出るにしても、その中から更にお目当のスコアカードを引き抜くことなんて
できるのか・・!?

一言で言えば無理です。でもやるしかないのです。可能性はゼロではない。


私の性格上、やるならやるでなんとかしてやり遂げたいものなので根気よく頑張りましょう

 

 

こうして先の長いリセマラが始まりを告げた・・!

 

 

 


【リセマラ戦記 9月後半編】

 

私が初めてガルパを触ったのは9月頭

リセマラは後からする考えだったのでひとまずはリセマラをするぐらいの面白さがこの
ゲームにはあるのかと思い、9月頭から9月中旬までガルパそのものをプレイ

やっていくと徐々に楽しめていたので、一旦の区切りを付けて9月26日よりリセマラ開始
(丁度スクフェスのイベントとAqoursの埼玉公演と被る)

 


ガルパの☆4確定演出は以下のように虹色サイリウムが光ればOK

 

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ここからはダイジェスト風にお楽しみくださいw

(新規追加カード発生期間によるリセマラ)

 

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 (この子が新規追加カード)

 

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 (まあ被りますよね・・)

  

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うーん、出ないなーwww

新規と既存でそこそこバラけてくれてますけど全然出ないなーwwwwww

 

 

無理だ・・。確率的に出ない・・。

9月26日~9月29日までめげずにやりましたけど出ませんでした(。-_-。)

 

この時に記憶が確かであれば10月2日頃まで期間中1回限りの☆4確定ガチャという
スクフェスには縁のないガチャが実施されていて、26日~29日に友希那を引ければ
☆4確定ガチャと合わせてベストな状態でスタートできるはずだったのですが・・

9月30日はAqoursの埼玉公演だったので触れる余裕もナシ、10月1日もライブ翌日で触れず
10月2日も何もできずでリセマラ失敗に終わる・・


再開のやる気も起きなかったので最後に既存データでなけなしのスターを単発で放出すると
新規のこころんが謎に出てくれましたw 

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摩天楼・・リセマラに散る・・

 

お疲れ様でした( ◜◡‾)

 

 

 

 

 

 

ガルパを少し触ってアンインストールして約2ヶ月が流れた・・


ここらでRoseliaの単独ライブのライブビューイングがあったのですが、休み合わずに
申し込むことができなかったり_(:3 」∠)_

この時もガルパは触っていなかったもののちゃんRoseliaは聴いていたのですが
11/29にリリースされた ONENESS というシングルのカップリングに収録されている
楽曲「Determination Symphony」神曲すぎてリピートしていました

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www.youtube.com

(良曲すぎるので試聴の価値アリ)

 

そしてDetermination Symphonyをキッカケに再び摩天楼の中にリセマラへの闘志が
甦る・・!

 


久々にリセマラやろうじゃないかと・・!

 

こうしてリセマラリベンジへと挑戦が始まる・・!

 

 


【リセマラ戦記 11月後半~12月前半編】 (BGM:Determination Symphony)

 

今回からは前回のリセマラ環境とは別に端末3台でリセマラにとりかかります!

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プライベートでiPhone7、iPad mini4を2台所有しているので総動員です・・!

 


本当はiPhone5s、iPhone6s、iPhone4sも所持しているのですが、いずれも訳あって
リセマラ要員に出動させれなかったので上記3端末で挑みます

 


いくぞおおおおおおおおお、リベンジだあああああああ!!!!!!

 

ここからもダイジェスト風にお楽しみくださいw

(新規追加カード発生期間によるリセマラ)

 

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 あ、りんりんだ、かわいい^ - ^
でも今は違う・・

 

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 (コチラが新規追加カード)

 

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 (まさかの単発で2枚抜き・・)

 

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嘘だろ・・これだけやっても出ない・・


やはり確率の壁の壁を越えるのは不可能なのか・・!?

 

 

そう諦めていた時、最後のチャンスが訪れた・・!

 

 

 

 

 

【リセマラ戦記 最終決戦編】 (BGM:THE LIBERATION OF GRACEMERIA)


1端末50~80回ぐらいは試した記憶はあるが、打っている数に対して☆4は来てくれるが
やはり☆4の数が多すぎて目当てのカードが来ない・・


さながら気分はポケットモンスターの厳選気分を味わっているようだ・・
イーブイ ♀ 控えめ HBcDs めざ炎 を爺前固定で粘っている気分だ・・ (分かる人に伝われ)

 


絶望にひれ伏していたある日、バンドリ公式からこのようなお知らせが・・!

 

 

 


なん・・だと・・!?

 

つまりこういうことだ・・ (ウルトラマンDASH風)

 

チュートリアルクリアで 1000個

上記のキャンペーンで 1500個


足すことの2500個


リセマラで10連が出来る・・・・・・!!!!!!

 


今まで1端末4回 ×3 で行っていた試行回数を更に跳ね上げることができる・・!

 

 

更に追加でここで嬉しき朗報が・・!

 

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確率アップキターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!


もうここで引き当てるしかない・・!

 

頼みます・・!

 

 


再びリセマラ開始・・!

 

 

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うん・・☆4が2枚いるけど目的のカードはいないねぇ・・

 

 

 

 

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やっとキターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 


やったぞ・・ついにやったぞおおおおおおおおおおお!!!!!!!


長い戦いでした・・本当に長かった・・

 


自室で泣きました

 

 

 


【リセマラを終えて】 (BGM:エトピリカ)


初めて狙いのものを引き当てるまでリセマラというものを行いましたが、リセマラは本来は
配信間も無くしてやるほうが圧倒的に向いていますね・・
途中参加となるとかなり確率の壁に邪魔されてしんどい

今回の狙うべき範囲があまりにも狭すぎたのも原因ですが、逆に言うとピンポイントで
引き抜けた場合は今後の進め方が楽になるのでありがたい

ガルパは暫定スクフェス程お金を入れるつもりはないのでリセマラ段階でお目当を
手に入れておきたかったのでこの結果は尚嬉しいです
幸いにも頻繁に☆4確定ガチャを行ってくれているのでそこまでお金を入れるつもりが
無い分、そういう大盤振る舞いの時にコツコツ狙いにいくスタイルで良いかもしれませんね

 

ゲーム自体、体感的にはスクフェスよりも捌くノーツ数も多く密度も高くて難しいです
ただスクフェスと違って階段がそんなに無かったり、私自身が個人的に苦手とするワイパー
のような配置もガルパのレーン配置上はあり得ないので慣れていけばその内楽しいですかね

スクフェス以上に混フレ捌きとスワイプ捌きの難易度が圧倒的に高いので、私みたいな脳筋
タイプはガルパには苦戦させられます
逆に単発高密度やトリルはやりやすい反面途中にフリックを投入されているとこれまた頭を
使うのでしんどい・・


お目当のカードを引けた以上は少しずつまったりプレイしていこうかと思います

 


長くなりましたが、ここまで読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

 

 

 

 

 

 

ノシ 

 

 

 

 

 

第3回 なかよしマッチ

おはこんばんにちは、摩天楼です

 

2018年トップバッターのかよちんこと花陽の限定勧誘が過ぎ去り、他所ではアツい勧誘劇が
あちらこちらで繰り広げられていましたが、年貢を納められた方々はお疲れ様でした( ◜◡‾)

私もあと9ヶ月後には同じ思いをすることになりそうなので今から気を高めておきます;;

 

 


さて、今回はイベント結果の記事です

 

1/5~1/15にかけて行われた「第3回 なかよしマッチ」

 

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走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)

 

今回のイベントメンバーのお二方は豆2コンビのほのりんコンビでしたねー
年明け早々の開幕イベントには相応しい賑やかなメンツなので良いのではないでしょうか

 

この2人と言えば上でも書いたように真っ先に豆2を思い出しますが、残念ながらなかマには
日替わり楽曲が採用されないイベントなので豆2は選曲にはありませんでしたw

(※豆2 ・・ 穂乃果と凛のデュオで歌われる Mermaid festa vol.2 ~Passionate~のことを指す
      Mermaidのマーメイド と vol.2 を足して 豆2 と略されている
      マーフェスと略されることもしばしば )

何故急に略語解説を入れたのかは自分にも分かりません←


豆2はありませんでしたが、イベントメンバーに因んでそれぞれのソロ曲やセンター曲は
選曲されていましたね( ◜◡‾)

 


なかよしマッチといえば11月末にも来ていたのでかなりの短期間での開催ですが、蟹の謎の
拘りで年始早々のイベントは毎回マッチ系からスタートしているので今回も謎の拘りで
マッチ系イベントということでなかよしマッチが選択された模様
スコマは12月上旬に開催されたので流石に早すぎたのでしょうかね・・

 

 

 

 

【今回のスコア更新曲】


今回もおたパに頼りつつ、スコア課題かつ高い倍率補正を狙いながら目的の楽曲を
引き当てるというマゾい進行を行っていく必要があります(。-_-。)
(やっぱりもうコンボ課題いらないんじゃ・・←)

 


今回の更新曲は以下の3つ!

 

☆スマイル☆     乙姫心で恋宮殿     597ノーツ

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先にランダムとしてμ'sスコマの時に選曲されていましたが、今回はようやく正規として登場
凛がイベントメンバーに入っているので採用されたのでしょうかね


譜面のテンポの割にはかなりのノーツ数を誇り、難易度はそこまで高いという訳でもない
ワイパーが数多く仕込まれているが、曲のテンポ的に流れるように捌けれるので無問題
故に比較的フルコンは出しやすいが、階段傾向の譜面なのでやや注意が必要な模様(。-_-。)

 

 

 

☆ピュア☆    好きですが好きですか?    596ノーツ

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なかマの更新曲として2度目の登場
日替わり除くμ'sのピュア楽曲の中では比較的ノーツ数が多い筆頭の譜面
次点では未だにユメトビが鎮座しているはずです


上に同じく難易度もそこまで高くなく、テンポ的にも捌きやすいのでフルコンが安定する
強いて挙げるとすれば終盤のアウトロにあるロング+単が続く地帯

私自身、好みの譜面なので普段からその日1日の最初のシャンシャンに選択したりグレ削り
だったりにプレイする頻度が多いのでいつの間にかトリプルS達成しているという←
この曲のジャケットを見たらノーツ数が多い譜面のイメージで真っ先に浮かんでしまうw

 

 

 

☆クール☆      Super LOVE=Super LIVE     599ノーツ

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コチラも上に同じくなかマの更新曲として2度目の登場
日替わり除くμ'sのクール楽曲で最多ノーツ数を誇る譜面


全体的に非常に忙しいイメージだが、局所難の箇所が精々Bメロのハリハリ地帯程度
それ以外はよくある物量攻めによるノーツ構成ではあるが個人的に精度取りがやや不安定
全体的にズレているようにも感じるが、恐らくはサビ入りしてからのリズムがややこしい

忙しい故に所々の階段ですっぽ抜け起こしてしまうことが少々ある

 


以上が今回狙うべく今イベントの最多ノーツ数譜面です

各属性でここまで張り合うレベルの多ノーツ数を選曲されるのはいつもと比べて珍しい
更新曲が3曲と多いのでいつもにも比べてスコア更新は行いやすいのでセーフ

 


次にスコアを詰めていくべき執り行ったスキラゲの様子を・・

 

 

 

 

【SL5を目指して・・!】


まだおたパ9とまではいきませんが順調に全体的なスキラゲは行えつつあります

今回も素材を十分に貯め込んでいたのでイベント中に一気にスキラゲに取り掛かります

 

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☆スマイル☆

安定の聖歌絵里スキラゲ
今回のスキラゲにより計2人はsl5に鍛えれました( ◜◡‾) (スキラゲの様子は1枚ですがw)

  

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☆ピュア☆


今回、素材投資を一番行ったであろうユニット

今までスマイルとクールに遅れをとっていましたが今回のスキラゲで少々は追いつくことが
できたかと思われます( ◜◡‾)

 

・スクユニ希

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以前の3年生BOX勧誘で引き当てていた子
幸いにも2枚手に入れていたので共食い運用で一気にsl5へと上げました

この子のポテンシャルは計り知れないもので、スクユニ海未の参考例だったり見積もりの
結果、とんでもない強さを誇る事が判明したので投入

中心核となっている初期希と比較してもスクユニ希のが少し強めかつ限定なので2枚使いに
しようとも考えましたが、共食いでのスキラゲ速度を優先したかったので今回は見送って
1枚使いで行きました (要はせっかち←)
イベントが終わってみるとやっぱり2枚使いしたくなってきましたね←

 

 

・初期希

ユニットの中心核でありながらsl5が1人もいなかったので今回のスキラゲで一気に数を
増やすことに成功

 

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スクユニ希のユニット入りが決まったことにより、艦隊崩れが起きたので余らせてしまった
初期希を共食いに使用

 

そして同時にようやくピュアに待望のフルスロットル部員も迎え入れに成功

 

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ブレザー絵里同様にブレザーのんたんprpr

センター鎮座確定中の誕生石希をフルスロットルでも良かったのですが、イラストは
こちらのブレザーのんたんのが好みでしたので選択

 

 

 

☆クール☆


・初期絵里

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オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ、エリィ!!!!!


怒涛のsl5の母数増加
8人使いなので共食いなんて知りません、地道にママを注いでいくスタイルです( ´_ゝ`)

 

 

・リピート絵里

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12月の3年生BOX勧誘にて死に物狂いで手に入れにいった子( ꒪⌓꒪)


スクユニ希と同様にこのタイミングでのスキラゲ実行
区面の都合上sl3止まりですが、今回sl5の絵里の人数を一気に増やしたので実質sl5の働きをしてくれると思っておいても良いでしょう

現状残り1枠を埋めるのが sl3のリピート絵里 or sl4の初期絵里 なので五分五分の状態
リピート絵里をsl4にすればsl4の初期絵里は完全に抜けてしまいます


関係ないですがリピート絵里のスキル発動ボイスがやたらと大人びてて妖艶です

そして指サインから感じ取れる「3人合わせて・・Perfumeですっ!☆」
(分かる人にだけ伝われ)

 

 

以上が今回のスキラゲ経緯でした( ˘ω˘ )

 


ではイベント結果を見ていきましょう

 

 

 

【イベントランキング結果】


☆累計ポイントランキング結果☆

 

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145616ptで1637位

 

全報酬取れずに終了、いかんですねぇ~

・・というのも本命のスコアランキング側にて自身のハイスコアを超えれるニューレコを
出せるスコアを叩き出せないぐらいに伸ばしきった感があったので、スコア課題が来ても
一向に更新出来なくなったのでほぼ周回する必要もなくなってしまったので途中で諦め終了

ボーターインできるぐらいには着地出来たので良しとしましょう( ◜◡‾)

 

 


☆イベントSCOREランキング結果☆

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SCORE 1522054で669位

 

ピュア一斉強化が実ったのかピュア更新曲で3桁入り


この時のおたパ倍率はよく見ていなかったのですが、大体1.30~1.33倍が頻発した記憶
このハイスコア更新した以降も走り続けはしましたが、同じ倍率を引いても精々出たとして
148万止まりだったので、スキル爆鳴き或いは倍率がもっと上回っていたのだろうか
肝心なところを忘れていくー↑

勿論、道中でもスコア課題で尚且つ同じぐらいの倍率で 乙姫心 だったり スパスラ は
引きはしましたが、一度たりともピュアを越すことはできませんでした・・ (フルコン込み)
今回のスコア更新曲はノーツ数も比較的平坦なので、一番育っているユニットでの更新が
狙えると思っていたのですがまさかのピュアで驚いています
恐らくスクユニ希がピュアで一役買ってくれたのかなと思っています、だとしたら本当に
強すぎる・・

確かなのはスキラゲ強化を図った直後に出たハイスコアだったので、よくある1~3回目の
挑戦で同ユニットだと後から覆しようのないハイスコアが発症する上振れバグを引いた
可能性がありますw


更新曲も好き好きと安牌曲だったので精度は低めですがフルコン終了で終われたので
最低限の最低限で終了できたので良き

 


以下、ユニットの詳細↓

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ちゃっかり星座真姫がまだ健闘してくれています

 

 


【おわりに】

スコマ直前バリにスキラゲを行ったので一斉強化を図るのはまたしばらく先でしょう

sl5の横並びになりつつあるので、領域的にはそろそろ共食いを使用していかないと上を
目指すのは難しくなってきたのでユニットメンバーの完成に行き着いたとはいえどまだまだ
同じメンバーを引き続き集めていく必要がありそうです(。-_-。)

幸いにもシールSHOPに並びやすいメンバーで構成されているのと、共食いでもUシールが
返ってくるのでそこでなんとかやりくりしていきたいところ

ますます補助チケ欲しさに11連を回していくことになるので、◯◯ママを狙って11連!
という表現になりそうです

 

今回の選曲にイベントに因んでの りんかべ がありましたが、相変わらずBメロ前の
3連捌きに苦戦させられました(。-_-。)
Pサポ使えばたまにゴリ押せていましたが、スコア課題の時はgoodを出すのが大半で
GKGNのアウトロよりも速さを求められるのでもはや人間業じゃない←
カラボだったりにこぷりだったりの高速トリルとはまた別次元のお話

SDSのサビ明けワイパーだったり、HtHのサビ階段だったりと規則的な速さ勝負を所々に
仕掛けてきて局所難に仕上げてくるのはギルティ(。-_-。)
ランダムだと例えレンズ並の高速ワイパーだろうと無問題に捌ける範囲なので、やはり
規則的な速さ処理を鍛える必要がある模様

 


プラベにておたパ貢献だったり貢献してもらったりの部屋も建てれたので なかよし という
意味合いは果たせたかと思います(^ー^)ノ
プラベに付き合って頂いた方々、お邪魔させて頂いた方々、ありがとうございました^ - ^

 

 

ノシ