スペシャルごほうびBOX 進捗状況
おはこんばんにちは、摩天楼です
いつの間にか4月を迎えましたね
平成30年度の始まりと共に年度の移り変わりで周りの環境が色々と変化する時期でもあるので
いつになく身体が引き締まるようなそんな気がします
お仕事の関係で一時期は県外に出ることも予定されていましたが、継続して地元に根付いて
いられるようです( ´_ゝ`)
今回の記事は「スペシャルごほうびBOXの進捗状況」についてです
2017年6月の第一次実装アナウンスから全く音沙汰なく、唐突に実装開始された2018年2月20日から
約1ヶ月が経過しました
1ヶ月ともなると出現率が低いとはいえ、そこそこの数のスペシャルごほうびBOXを叩き割ってきた
つもりなので、ここらでスペシャルごほうびBOXから得れたものを一部状況報告していきます( ◜◡‾)
私のパートナー設定とファボポイントの偏り的に出現するスペシャルごほうびBOXは主に
絵里箱と希箱とダイヤ箱の3種類です
叩き割っていると気づいてくる、もしくは既にご存知の方が大半でしょうけども体感は
パートナーにしているキャラに大きく左右されている気がします( ´_ゝ`)
私的体感上はやはり絵里箱が現れることがほとんどでたまーに希箱ととダイヤ箱が現れます
・・が下位2人をパートナーにすると一転してそのパートナーキャラの箱が出てくる率が一気に
高くなっています
それでも割り込んで絵里箱が出現することも多いので五分五分といったところでしょうか
出現する箱のタイプも9割は王冠タイプの最上位箱が非常に多いですね
それではそれぞれのキャラの箱ごとの状況報告をば
☆絵里箱☆
【称号部門】
・絵里激推し
「絵里推し」の上位互換とも言うべきでしょうか
要は絵里が好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで
好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで堪らない人への称号
とりあえず絵里推し称号の上から思考停止で張っつけておけばいいんじゃないでしょうか( ˘ω˘ )
・絵里ちゃんが気になる
だんだん 好きになる 気になる 好きになる
だんだん 好きになる 気になる 好きになる ( edge by Perfume)
もはや気になるレベルは通り越しているので、推し変を考えている人とかカップリング相手を
パートナー設定にしてこのシリーズの称号をセッティングすればそれっぽくはなりますね( ˘ω˘ )
・ハラショー!
それぞれのキャラのお得意台詞をモチーフにした称号
称号セッティングすることも一考できるが、激推しでいいかなと思いつつスルーしてしまっている
どうでもいいんですけども台詞称号を見ていたら カンデミーナ というグミを彷彿とするので
微妙に飯テロだったりする←
【スクールアイドルスキル部門】
・クールプリマ
一番求めていたキャラ固有スキル・・!
結構な回数のキング絵里箱を開けた末にやっと1つ目を手に入れることができました٩( 'ω' )و
これでチャーム+ヴェールからチャーム+プリマへのチェンジとなります
固有スキルなだけあってスキルマークが非常にかっこいい
将来を見据えてあと8個は必要になってくるのでまだまだ箱を開けないといけない訳ですが
割と結構な数を開けてやっと1つ目なので先が長すぎでしんどすぎる;;;
それと並行してスロット開放モチベにも繋がるので良いといえば良い
・クールブルーム
スペシャルごほうびBOXから登場するブルーム系の1つでクール属性のブルーム
コスト6でユニットに参加している部員全員のクールPが4% UPする
コスト6なので装着先に困りますが、現状での主な装着先は新特技持ちの部員がメインでしょうか
或いはスキレベが十分に満たないスロット全開放のSSR部員向け
・スマイルトリル、ピュアトリル、クールトリル
スペシャルごほうびBOXから登場するトリルシリーズであり3年生限定
装着している部員の各属性値を28% UP
コスト5で28% UPに対して固有スキルがコスト4で29% UPなのでチャームと同時装着できる
固有スキルに軍配が上がってしまいます
ただこちらも新特技持ちかSSR部員に装着ワンチャンはあるかとは思います
現状箱を叩き割っている限りでは出てくるトリルシリーズは全て3年生なのでキャラ箱の学年に
寄って振り分けらけているのでしょうか
蟹にしては珍しくこういうところでは出現スキルの学年振り分けをちゃんと確立してくれている←
・ピュアウィンク、クールウィンク
スペシャルごほうびBOXから登場するウィンクシリーズ
装着している部員の各属性値を1400upというもの
ブルームに比べて学年縛りが無いとはいえ、上昇値的にはブルームに軍配が上がる模様
どうせなら名前にもなっている通り、ウィンクしている部員に装着すると更に~upというのでも
良かったかもしれない
意外にもスクフェスのイラストにはウィンクをしているのが多かったりするので←
(聖歌絵里の覚醒後だったり初期希の覚醒前もウィンクしているゾ)
絵里箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )
☆希箱☆
【称号部門】
・希ちゃんが気になる
絵里推しとしては代表カップリングが希なので確かに希が気になる( ˘ω˘ )
【スクールアイドルスキル部門】
・ピュアフォーチュン
希箱からも早々に目的の固有スキルが出てきてくれました٩( 'ω' )و
絵里箱に比べてかなり早い段階で出現してくれたので非常にありがたいですね
絵里と同様にチャーム+ヴェールからチャーム+ピュアフォーチュンの組み合わせへとチェンジ
希のスキルマークは箱デザイン同様に月が形取られています、スピリチュアルやね( ◜◡‾)
まだまだ希箱の開封は少ないので希箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )
☆ダイヤ箱☆
【スクールアイドルスキル部門】
・クールプラム
実はダイヤ箱を開封した回数は未だ1回のみw
それに加えて一番最初の入手スキルが固有スキルというこの上ない運の良さに恵まれました(ゝ。∂)
ハロウィンダイヤを所持しているのでなんとか活かせる道はあります( ◜◡‾)
しかしまだスロット全開放には至っておらず、この先スロット全開放をしてもユニットに入り込んで
来るかどうかは分からない状態・・
クール旧センター3年生のスコア部員さえ登場すればAqoursモードでは入る余地はあるかと思われる
ダイヤ箱からの入手アイテムは以上です( ˘ω˘ )
☆Aqours箱☆
【称号部門】
キャラ箱に比べるとグループ箱はそんなに出現率いい訳でもないように感じますが、何故か
良い感じに称号の出具合が良い感じですw
セッティング予定は無いので観賞用として置いておきましょう( ´_ゝ`)
残念ながらグループ箱から出現するであろうノネットシリーズはまだ入手することはできていません
同様にμ's箱からもまだこれといった収穫はございません(。-_-。)
以上が現状のスペシャルごほうびBOXの進捗状況でした
実装当初に比べると新スクールアイドルスキルの出具合が気持ち高いように感じます
それでも未だに既存スクールアイドルスキルは相変わらず出てくるのでバグは解消されていない模様
最低限の推しの称号は手に入れれましたが、個人的には称号はゲーム性にほぼ関わってこないので
称号よりもひたすら強スクールアイドルスキルのエンドレスドロップをお願いしたいところです
ノシ
ちはやふる ~無限未来~
おはこんばんにちは、摩天楼です
最近、家の近くの神社を通ると桜が咲きかけていました
そこの神社にそびえ立っている木は年中季節によって姿を変えていくので、その木を見ていると
間接的に1年の経過を感じ取ることができて趣があります
果たして今年は花見的なものをすることはできるのだろうか・・
あまり人柄に合わない冒頭文をズラズラ並べましたが私はそんなキャラではありませんw
今回の記事は小学生並みの感想文、通称「小並感」
この小並感で感想を綴っていきたいと思いますw
普段からこのブログではあまり感想的な記事を書いたことがないような気がしたので、ブログを
始めて間も無く2年目を迎える頃にようやくブログっぽい内容をお送りしていこうかと思います
勿論、感想を綴っていくには対象となるものがないと綴ることもできないのですが、今回私が
綴っていく感想の対象となるものは・・コチラ↓
「ちはやふる」 についてです
- 【ちはやふるとは?】
- 【Perfume とは?】
- 【小並感ちはやふる】
- 【 ちはやふる - 上の句 - 】
- 【 ちはやふる -下の句-】
- 【 ちはやふる - 結び - 】
- 【Perfumeの主題歌とちはやふる】
- 【おわりに】
【ちはやふるとは?】
末次由紀さんによる日本の少女漫画でそれを原作としたテレビアニメ、実写の映画のことを指します
2008年から漫画が開始されているようで、後にアニメ化及び実写映画化されたようです
テーマは「競技かるた」となっているようで主人公は 綾瀬千早 という名前の女の子が競技かるたで
クイーンを目指して競技かるたに没頭する青春を描いている模様
要は可愛い女の子が見ず知らず人々と競技かるたで競い合って頂点を目指す感じですね( ◜◡‾)
かるた と聞くと私も昔はお遊び程度のかるたを家族とやっていましたがあくまでそれはかるた止まり
ちはやふるで行われているのは競技かるたです
想像しているかるたとは一線を画して競技と付くぐらいにはスポーツとも呼べます
私はかるたに何の興味もありませんでしたし、ちはやふる というのも精々名前しか聞いたことが
ありませんでした
故に競技かるたを題材にしている作品とも知らなかった程度です
では、そんな私が何故 ちはやふる を感想に綴るまでに至ったのか?
理由はコチラ
私が遥か昔から追っかけ続けているアーティスト「Perfume」がちはやふるの映画の主題歌を
担当することになったのがキッカケでちはやふるをより知るようになりました
【Perfume とは?】
広島出身の3人組で2005年リリースの「リニアモーターガール」にてメジャーデビューを果たします
音楽プロデューサーはcapsule、きゃりーぱみゅぱみゅ等で知られている中田ヤスタカ
Perfumeのメンバーは西脇綾香ことあ~ちゃん(中央)、樫野有香ことかしゆか(左)、大本彩乃ことのっち(右)
上記の3人によって結成されました
(厳密にはのっちの前にメンバーはいましたが、諸事情で脱退し途中でのっちと入れ替わります)
有名な曲にポリリズム、チョコレイト・ディスコ等がありますが、あくまで2008年の脳ミソなので
今のPerfumeは私がPerfumeを知った2008年の時よりも知名度が格段に上がっているので
今の人達ならレーザービームやSpring of Lifeで通じる人もいるかもしれませんね( ◜◡‾)
競技かるたに使われる百人一首
1000年前に詠まれた歌が現代にも尚受け継がれている・・とまではいきませんが、私自身は実は
Perfumeを追っかけて今年で10年目を迎えます
もしかするとこのブログ主のイメージは主食がスクフェスでしかないポタクといつのまにか
思われがちかもしれませんが、こう見えて実はPerfumeを追っかけている年数のが他の何よりも
長いです
人生の約半分はPerfumeに注いできたのですが、途中でスクフェスやら色々を知ったのがキッカケで
今まではPerfume成分100%だったのがようやく自分にもPerfume以外の何かに目覚めれた次第です
(※ Perfumeののっちもスクフェスをやっている模様 音楽と人 インタビューより)
そんなこんだでそのPerfumeが ちはやふる の主題歌をするということで、こういうのって
別にPerfumeが出演している訳でもないのに観に行きたくなるものですよねっていうw
こういうPerfumeが映画に関わって劇場に足を運ぶのは何もこれが初めてではありません
・映画「カーズ2」挿入歌に「ポリリズム」が採用されたので劇場にGO
・映画「モテキ」にPerfumeが森山未來と「Baby cruising Love」のフリコピ共演するということで
劇場にGO
・映画「ドラえもん のび太のひみつ道具博物館(ミュージアム)」の主題歌に採用されたので劇場にGO
・Perfumeの海外ツアーをドキュメンタリーにした映画「WE ARE PERFUME」を観に劇場にGO
・・とPerfumeの為に劇場に足を運ぶのは幾度か経験はあり、久しぶりでもあります
【小並感ちはやふる】
そういう訳でPerfumeを劇場音響で聴くと共にちはやふるを劇場で観てきた訳なんですけども、
ちはやふるの映画は3部作に構成されています
では順番に追っていきます
※小並感ということをお忘れなきようご注意くださいw
主は漫画も見ていなければアニメも見ていないので全て映画作品の設定軸で進めていきます
原作ファンの方だったり、映画を好まない方はブラウザバック推奨です
あと微妙にネタバレしているのでご注意ください ※
【 ちはやふる - 上の句 - 】
2016年 3月19日 公開
出演は広瀬すずさんやら広瀬すずさんやら広瀬すずさんやら・・あれ?
すみませんが実は他の方達はこのちはやふるで初めて知った人達ばかりでした( ꒪⌓꒪)
上白石萌音さんやら松岡茉優さんやらと人気女優さん達ですが当時は全く知りませんでしたw
上の句は2018年3月9日に地上波初放送もされました
上の句の予告映像はコチラ↓
広瀬すずさん演じる綾瀬千早が一緒に競技かるたをやってくれる人、もとい一緒に大会に出る為に
瑞沢かるた部を作る事を決めますが人が足りません (部活動作品御用達の設定)
部として認める為にも最低5人は揃えるようにと言い渡されます (ここも部活動作品御用達の設定)
そうして集まったメンバーが・・
真島太一 (野村周平)
ちはやの昔からの幼地味、頭が良くてかるた部の部長、ちはや大好きニキ第1号
運命戦において勝ったことがない、要は運負けマン (これが後の伏線になり得る)
西田優征 (矢本悠馬)
かるた部のムードメーカー、あだ名が「肉まんくん」で通っている
大江奏 (上白石萌音)
百人一首大好きネキ、かわいい。
実家が呉服屋ということで入部条件として大会に出る度に和服を着て参加するようにするとのこと
条件がかわいい。
太一のちはや好きを応援してくれている、かわいい。
とりあえずかわいい。
ちはやからは「かなちゃん」と呼ばれている、かわいい。
駒野勉 (森永悠希)
勉強めっちゃできるマン・・だが太一に学年トップの座を譲り続けているので永遠の2番手
太一にいい具合の煽り文句を受けてかるた部に入部
勉強に噛り付いて机に居座っていたことからあだ名は「机くん」と呼ばれる
個人的に上の句の主人公は机くんでいいと思う( ◜◡‾)
以上がかるた部のメンバー、かなちゃんかわいい
そして最終的なライバルになり得るのが
綿谷 新 (真剣佑)
かるためっちゃ強い、反則的強さ、ちはや大好きニキ第2号 (これ以上、泥沼化しないで;;)
ちはやと太一とは幼地味・・だがとある事情で幼少の頃にお別れしてしまう
幼少の頃に太一に眼鏡隠されてハンデ背負って太一とかるたをやるもそれでも勝ってしまう、強すぎ
上の句のメインはほぼこの6人です
上の句は都大会優勝がメインのお話
その大会にて机くんが準決勝にてフルボッコにされてしまうが、他のメンバーが健闘していたので
なんとか決勝進出
いよいよ決勝戦ともなると勝たなくてはならない
肉まんくんが競技かるたの団体戦におけるセオリーな戦法として
弱い者を強い者にぶつけて、強い者を弱い者をぶつける というセオリーな戦法をもちかける
・・が机くんはそれに対してお怒りなされて1人だけ退場しようとするものの、説得されて
その場には居座るがかるたをやろうとしない
しかし、ちはや達のそれでも諦めずに勝ちにいく姿勢を見て改めて自分を見直し再び立ち上がり
調子を取り戻す
私は上の句ではここの机くんの一連のシーンが好きすぎて劇場で大いに泣けました;;
ちはやも練習試合の時には敵わなかった相手にも善戦し、最終的に太一がまさかの運命戦に
もつれこんでしまう
運命戦とは要は1/2ゲーで太一は今まで一度もこの1/2で勝てるか負けるかの運命戦を制した事ナシ
結果的には太一が運命戦を制したというよりも、相手がお手付きしてしまったので太一の勝利
太一は自信に溢れて、電話で新に「次はお前に勝ってやんよ」と伝える
しかし新からは「かるたはもうやらないお」と告げられる
・・ここで上の句は終了
いかにも次回作に繋がる雰囲気で終わりますが、上の句の公開時点で下の句の公開は決定しています
そして約1ヶ月が経過して・・
【 ちはやふる -下の句-】
2016年 4月29日 公開
前回の続きから始まるので上の句を観ていないと何のこっちゃ分からない仕様
ギリギリ上の句が公開している期間に下の句の公開だった気がするので1日で2作品観ることも
可能だったかもしれませんw
下の句は2018年 3月16日に地上波初放送も行われました
下の句の予告映像はコチラ↓
下の句での主要人物では綿谷新と同格の強さを持つクイーンが現れます
若宮詩暢 (松岡茉優)
サウスポーであり、音の無いかるたで圧倒的強さを誇る競技かるたの現クイーン、マジ天使
とにかく強い、それでも僅かに新に届かないという辺りいかに新ニキが強すぎるのかが伺える
ツンデレ気質で松岡茉優さん本来とは正反対かと思える役なので、私はクイーンをキッカケに
松岡茉優さんを知ったのでイメージは松岡茉優さん自身も尖ってるんだろうなぁと思ってましたw
反面、クイーンはスノー丸というちははふる界の架空キャラのポタクなのでその時だけは異様に
キャラが崩壊してしまう
下の句ではちはやとクイーンが激突します
ちはやの得意札は「ちはやふる」
クイーンこと詩暢(しのぶ)の得意札は「しのぶれど」
ちはやふる vs しのぶれど
この構図が超カッコいいですね
序盤はクイーンにフルフルフルフルボッコにされますが、映画なのでちゃんと途中から覚醒して
少し盛り返すものの流石のクイーンには負けてしまう
私が好きなちはやとクイーンの台詞
クイーン「団体戦なんて、お遊びやったって全員に言わしたるわ」
ちはや「できない・・(クイーンに)勝つ想像が・・」
いかにクイーンが強いかが伝わってくる勝者の余裕と絶望に打ちひしがれたちはやの対となる台詞
最終的にクイーンに負けはしましたが、ちはやらしく「またかるたやろうね!」とクイーンに伝える
こうして下の句は終了
ここでは次回作を匂わせるような終わらせ方はせずに真っ当にエンドクレジットに続いたのようには
感じました
・・しかし、後日に映画ちはやふるの完結作が公開予定とのニュースが流れ、まだ映画ちはやふるは
終わりを迎えていませんでした
2016年から長い月日が流れ・・2年後
【 ちはやふる - 結び - 】
2018年 3月17日 公開
とうとう映画ちはやふるの完結作が公開されました・・!
上の句・下の句に登場していたメンバーは勿論、結びから新たに登場したメンバーも迎えて
ちはやふるが帰ってきました・・!
そして上の句・下の句に引き続き、主題歌はPerfumeが続行ということで観に行くしかありません!
予告映像はコチラ↓
私は公開日に観に行くことはできませんでしたが、3月20日にようやく劇場に足を運ぶことが
できたので公開に少し遅れて鑑賞してきました
今回の楽しみは映画内容もそうなのですが、なんとこの日を迎えるまでPerfumeの主題歌を一切
耳に入れずに過ごしてきました (故に数々の音楽番組の出演回をスルーしています←)
私の拘りとして映画主題歌やドラマ主題歌に採用された際にはその作品を通した上でその世界観に
触れた後に初めて聴くことをモットーにしているので、今回は結びの予告映像すらも見ずに
前情報ナシで挑みました
ポスターにもあるようにこの作品にて最後の戦いを迎えて終わりを迎えます
本来ならばここで結びの感想も綴りたい訳ですが、この小並感を通して劇場に足に運びたくなった
人も中にはいるかと思いますので、敢えてここでは感想は語りません←
上の句・下の句をこの小並感だけで終わらせずに、始めから終わりまでちゃんと作品を通して
観た人、或いは上の句・下の句を観たくなって結びも観たくなった人
その方たちは是非とも公開期間中に劇場に足を運んでみましょう!
【Perfumeの主題歌とちはやふる】
上の句・下の句の主題歌は「FLASH」が採用されています
イメージ映像はコチラ↓
FLASHが収録されているCD
・Perfume 5th Album「COSMIC EXPLORER」 初回限定盤特典CD
・Perfume 25th SINGLE「無限未来」ちはやふる盤
ちはやふるの為に書きおこされたこともあってか、歌詞が絶妙にちはやふるの世界観とマッチング
しており、上の句・下の句の世界観にすらも合わせて前のめりに激しめに作曲されています
個人的に好きな歌詞に「空気を揺らせ 鼓動を鳴らせ」があります
まさにかるたを取り合う人の様を描いた歌詞になっていて、ここのフレーズの歌い方もよろしい
Perfumeが好きな補正が入っているので違和感は感じませんが、ちはやふるが好きな人からすると
Perfumeのサウンドがちはやふるの和風な雰囲気には合わないと感じる方も少なからずいらっしゃる
かとは思いますがそこは仕方ないですね(; ◜◡‾)
結び の主題歌には2018年3月15日にリリースされた「無限未来」が採用されています
イメージ映像はコチラ↓
無限未来が収録されているCD
・Perfume 25th SINGLE 「無限未来」 初回限定盤、ちはやふる盤、通常盤
今回、この記事を書き起こそうかと思った一番の大きな要因を与えてくれた楽曲「無限未来」
ちはやふる3部作を通して観てきて
上の句の本編→上の句のエンドクレジット
↓
下の句の本編→下の句のエンドクレジット
↓
結びの本編
↓
結びのエンドクレジット
順序的にちはやふる3部作の事実上の一番最後に位置している結びのエンドクレジット
全ての最後に聴くことになったエンドクレジットで流れたコチラの「無限未来」
ちはやふる3部作を通して観た後に聴いた無限未来の印象の良さは本当に最高なものでした
その感動があまりにも高まりすぎて、今回この記事を書き起こすキッカケにもなりました
それぐらいにこの楽曲には映画ちはやふるの最後を飾るに相応しい仕上がりになっています!!!
上の句・下の句の主題歌FLASHの激しくて盛り上がりに長けるサウンドとは全くもって正反対
無限未来は最後に相応しく盛り上がりに長けることもなく終わり行く静けさの中に忘れてはいけない
競技かるたにかけた千早たちの情熱の熱さを感じさせてくれる・・そのようなメッセージが伝わる
楽曲に仕上がっています( ◜◡‾)
3部作を通してそれぞれの良かったシーンや瑞沢かるた部のメンバーのことを回想しながら
聴くからこそ無限未来の楽曲の良さが一層 引き立てられていますね;;
サウンド傾向としては「無限未来」の前シングル「If you wanna」と同様にフューチャーベースを
メインに作曲されている
そのフューチャーベースサウンドが中田ヤスタカの手にかかればちはやふるの世界観にも溶け込める
サウンドに仕上げてしまえるのが素晴らしい
【おわりに】
漫画やアニメが実写化として映画になるといったような流れはこれまでに多く見受けられました
確かに作品によってはそれが良いものだったりイマイチだったりと人それぞれで評価は大きく
変わってきます
私自身も一度アニメ全通から入ってその後に実写化されたその作品を観に行った経験はあります
ストーリーも変更されていたり結末も全く違うものだったり映画という尺に無理矢理収めていたりで
思っていたのと少し違う体験はありました
しかし今回のちはやふるに関しては漫画も観ていなければ、アニメも観ておらずで前情報が
競技かるたということしか知らぬ状態で映画の全通をキメたので、私の中では現状は映画の
ちはやふるこそが原作状態になっています
これはこれでまた違った感覚で、この状態から漫画を観てしまうと一気に映画の良さが薄れて
しまうのか、或いは映画の良さも残りつつ漫画も受け入れることができるのか・・?
今の私は映画の良さで完結してしまっているので漫画にもアニメにも手を付けるつもりはありません
一概に実写版が良いか悪いかはその人のその作品への触れ方の経緯で大きく変わってくるものですね
ノシ
全通の証
第35回 SCORE MATCH
おはこんばんにちは、摩天楼です
3/11に行われたAqoursのファンミより無事に帰還して参りました
かなりやることを詰め込んで行った遠征でしたが、本来目的にしていたやることを全て行って
帰ってくることができたので非常に有意義な時間を過ごすことができました( ◜◡‾)
毎月のように続いていた遠征も暫くはライブ参戦の予定はないので寂しい
暫定は6月のAqours 3rd tourを控えているのでそちらが楽しみですね
今回はイベント結果記事です
3/5~3/15にかけて行われた「第35回 SCORE MATCH」
走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)
個人的に最も楽しみにしているスコマがやってきてくれて大歓喜٩( 'ω' )و
なかマの後はスコマという流れが出来つつある中で常設化はまだ先の様子・・
今回のイベントメンバーはそれぞれ単独でも人気の高いことまきペア
「CheerDay CheerGirl!」が課題曲だった時のイベントである「頑張る人は素敵」以来の全く
一緒のペアでもイベントですね
今回のイラストの覚醒前は1枚絵にできる勢いで肩を組んで踊っているように見えたり
覚醒後の羽のイラストが特徴的だったり
あくまで「妖精編」であって「妖精の国編」ではありません、注意されたしw
今回も目標としては伸ばせるところまでレートを伸ばしたいところ
周りも同じようにユニットのレベルが上がっていると思われるのでそう簡単には行きませんが
n-1回目の時よりかは前に出ていきたいですね( ◜◡‾)
最近はスコマ以外のイベでもスコランは健闘しているので果たしてどこまで進めれるやら・・
【イベント前のスキラゲ】
素材が良い感じに貯蓄できていたのでイベント直前にスキラゲを行っていきます٩( 'ω' )و
・聖歌絵里 sl4 → sl5
ようやく現ユニットメンバーの最後の聖歌絵里のスキルを5に上げれました
これで所持している聖歌絵里は全てsl5の横並びにすることが出来ました( ◜◡‾)
ここからはほぼスキルマ目線で上げていく気持ちで行く方が良いでしょう
とりあえず7を目標に共食いでボチボチ上げていきたいところ
・初期希 sl4 →sl5 ×3
一気に3人に対してスキラゲを行っていきます٩( 'ω' )و
2月末にシールSHOPにて共食い用ののんたんを確保していたのでこちらのお力を借りて
一気にスキラゲを行っていく
共食いパワーならではの特急スキラゲで一気に上げれるのはありがたい・・!
・初期絵里 sl4 → sl5
太ももがえっちい初期絵里のスキラゲ
こちらもスマイル同様に最後の初期絵里をsl5に上げることができたので現ユニットメンバーの
初期絵里をsl5に横並びさせることができました( ◜◡‾)
初期絵里に関しては何気に一度も共食いを行っておらず地道にモブ&ママで上げていきましたが
それだけ真姫ママに偏っているんですかねw
流石にここからは共食いを使っていかないと厳しめです・・
【今回使用していくユニット】
☆スマイル☆
フルスロットが2人
sl5で統一
フルスロットが2人いるので他のどのユニットよりもユニットパワーはギリギリ強め
☆ピュア☆
フルスロット1人
sl5で統一
スロット解放の進捗がちょっと悪いですね(。-_-。)
素材さえ足りれば部室に控えている最後の初期希をsl5に出来るので星座真姫にはもう少し
頑張って貰います( ◜◡‾)
☆クール☆
フルスロット1人
sl5 ×8
sl4 ×1
恐らく現時点では他のユニットに比べてユニットパワーもとい計スキルレベルでも負けている模様
白馬真姫のスキラゲは現状は共食いでない限りは行わない方針でいます
理由としては10月に行われるであろう絵里限定勧誘にて恐らくは旧センター3年ブーストの採用が
あると思われるのでそれまでは大人しく初期絵里のスキラゲに勤しんでおきます
(これで来ないのであれば蟹の旧センター3年ブースト持ちへの意図的な妨害工作としか思えない←)
以上のメンバーでスコマを進めていきます٩( 'ω' )و
均等にスキラゲを行っているので出張勢はいつからかいなくなりました
スコマでは出張勢の使用はややディスアドになるのでこの点においてはやや有利でしょうか
(sl7~8の駒を出張されていたら恐らく話は別になってくる・・)
【イベントランキング結果】
☆累計ポイントランキング☆
200756ptで315位
個人的好きイベということもありきでそこそこ走っていた模様
前回のにこ絵里スコマの時のが順位は上にいれましたが、こと真姫パワーによるものかで自身の
スコマにしては少々控えめな順位
問題なくボーダーインしているのでよろしいでしょう( ´_ゝ`)
☆スコアマッチポイントランキング☆
レート28857で173位
くぅぅぅぅぅぅぅぅぅ、またしても目前にて29入りを逃す・・
最終日はあまり触れませんでしたがなんとか出来る時間見つけてやってみましたが時間足らずで
29入りを果たすことができませんでした(。-_-。)
最序盤こそは人の入りが少なかったのでガンガン走れていましたが、やはり時間経過と共に
順位は押し出されて最終的に適正内に収まったような流れです
過疎からの学院生放り込まれたり、最上位陣に囲まれたり、傍レートの人とツーリングしたり、
FF内の人ともマッチングしたりとマッチングパターンは様々で楽しかったですね( ◜◡‾)
一番燃えるのは傍レート同士とのマッチングにて2位か3位に食い込めるか否か、フルコンしないと
確定的にラスに引き込まれてしまうの瀬戸際が良きでした
マッチング段階でマークしておくべき人を見つけておくのは重要です← (割と本当に重要)
次のスコマまでにはフルスロット要員は今よりかは数は増やしておきたいですね( ´_ゝ`)
そして固有スキルもフルスロット要員数に合わせて所持しておきたいところ;;;;
【擬似SCORE MATCH】
今回も今回とて、最高精度とハイスコアを記録しておいたので何の参考にもなりませんがどうぞ←
要は擬似的にスコマを行えます( ´_ゝ`)
(スクショは最高精度時のモノを採用しているのでそちらを優先しています
ハイスコアは別に記録しているメモを元に記していきます)
☆スマイル☆
圧巻の少ノーツ数
地味に正規の縦連が片手拘束の階段に化けるので辛いです(。-_-。)
パフェ率 96%
ハイスコア 664798
・Oh,Love & Peace!
アウトロのリズムの刻みがどちゃくそ好きです( ◜◡‾)
パフェ率 98%
ハイスコア 1030193
開幕の乱打で5レーンに飛んでこられたら出オチしてしまう可能性が高い(。-_-。)
パフェ率 98%
ハイスコア 1129816
・Cutie Panther
テンション上がりまくりんごな1曲
ファイナルのBiBiゾーン開幕がこの曲で本当に良かった;;
パフェ率 97%
ハイスコア 1148656
絵里を感じる
サビから多く見られるばら撒きの思わぬ5レーンの踏み外しに要注意
パフェ率 96%
ハイスコア 1343458
・WAO-WAO Powerful day!
恐らく初のランダム化な気がします
コチラも開幕の乱打が究極的な出オチ仕様になっているので要注意
個人的にやや苦手とする間奏の大階段が究極的弱体化しているのにほくそ笑んでしまう←
パフェ率 93%
ハイスコア 1347508
☆ピュア☆
・もぎゅっと''love''で接近中!
出オチトリルがバラけるので多少は楽な仕様に変更されている( ◜◡‾)
パフェ率 96%
ハイスコア 888999
・MUSEUMでどうしたい?
コチラも初のランダム化な気がします
謎に☆10に難易度を引き上げられていますが特段これといった難しさは感じませんが人によりけり
でしょうかね
パフェ率 97%
ハイスコア 1082938
にこっちが打ち首になっているように見えてしまうランダム仕様のジャケ
パフェ率 97%
ハイスコア 1085158
そこそこにリズムは刻みやすく叩きやすいランダム譜面
正規だと最近はアウトロの3連明けがちょい苦手です(。-_-。)
パフェ率 98%
ハイスコア 1138549
・スピカテリブル
個人的にランダム化で圧倒的に正規よりやりやすくなっています
パフェ率 93%
ハイスコア 1198979
割と久しぶりなランダム
例のワイパーがランダムによりかなーり捌きやすくなっているのがありがたいです( ´_ゝ`)
パフェ率 92%
ハイスコア 1253806
・告白日和、です!
今回の日替わり枠 その①
不安定だったサビ前を珍しくスコマ中に克服することができたのでイベント中はフルコン安定
し始めたので精度削りに勤しんでいました
アウトロの片手拘束2連打地帯の右サイドにやや不安が残りましたが完全目押しで安定しました←
パフェ率 91%
ハイスコア 1271501
☆クール☆
ジャケットの絵里が可哀想、ただそれだけです(。-_-。)
パフェ率 95%
ハイスコア 843614
・WILD STARS
少しリズム難に感じる譜面、ランダムになったことにより多少は刻みやすい・・?
パフェ率 97%
ハイスコア 1038015
・Daring!
ラストの片手拘束からの縦連ばら撒きによる運指が少ししんどいです(。-_-。)
パフェ率 94%
ハイスコア 987910
・最低で最高のParadiso
コチラも初のランダム化・・? (n回目)
イベント開始当初はリズム掴めずに進めていましたが、終盤にいくにつれて安定してきました( ◜◡‾)
パフェ率 97%
ハイスコア 1095018
・ずるいよMagnetic today
結構良い感じな精度を出せた気がします( ◜◡‾)
パフェ率 97%
ハイスコア 1162866
・NO EXIT ORION
コチラも初のランダム化譜面・・?
ここ最近は正規で痛みつけられていますがランダムは特に問題無い様子
ランダムをやり続けたお陰で正規も多少はマシになってきました
今回まさかのPrintempsから初ランダム譜面が3曲も登場していることになりますねw
パフェ率 94%
ハイスコア 1289156
・soldier game
今回の日替わり枠 その②
哀しくもミスっています(。-_-。)
やればやるほどイントロアウトロの3連と縦連が崩れていき、Aメロ前の46縦連やらでミス連発
最終的に上記リザルトが一番良い結果となりました
現に初フルコン取れたのはAqours 2nd LIVE TOURの神戸公演の日で196回目ぐらいにNJFC
出来たのは覚えているぐらいには完全な安定譜面とは言い切れない
当初苦手としていたサビのリズムは克服出来ているので後はひたすら安定させるのみです
リズムに忠実譜面な故に忠実に寄せ切らないと逆にリズム難の扱いになりグレ量産してしまいます
パフェ率 86%
ハイスコア 1234684
以上が各楽曲のリザルトでした
ノーツが400超えてくる譜面に対してのハイスコアもとい平均スコアが大体100万超えしているので
非常にありがたいです( ◜◡‾)
流石に300ノーツの譜面に対しての打点はまだまだ足りていない(。-_-。)
今回のスコマを走っていてマッチングした方々、ありがとうございましたm(_ _)m
FF内の方やフレンドの方だったりよく名前を見掛ける方だったり、次回もよろしくお願いします!
第4回 なかよしマッチ
おはこんばんにちは、摩天楼です
早くも3月に突入しました
今月はもうすぐAqoursの千葉公演のファンミの参戦が控えています( ˘ω˘ )
Aqours絡みのイベントの参加は11月のファンミ大阪公演のライブビューイング以来の参戦なので
その間は主にfripSideのライブに感覚が慣れていたので、久々のAqoursということで当日までに
徐々に感覚を復活させていきます٩( 'ω' )و
お見送りに何をするか全く決めてませんが、なんやかんやで横目で至福の傍観をしながら刹那に
過ぎ去るような気がしてたまらないです←
さて、今回はイベントの結果記事です
2/20~2/28にかけて行われた「第4回 なかよしマッチ」
走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)
今回は2月後半開催のイベントだったので開催期間がいつもの他のイベントに比べると短いですが、
案外終わってみると丁度良いぐらいの期間だったとも言えなくもない
最近はイベント期間を軸に日常の経過に照らし合わせるといつの間にかイベントが明日で終わり的な
ノリが突然やってきてたりするので怖いです( ;◜◡‾)
今回のなかよしマッチはなんと初めてのAqoursが担当での開催
とうとうAqoursで開催できるほどの楽曲数が実装されてきたということですね・・!
未だ常設の動きを全く見せておりませんが、スクフェス内のデータにAqoursのなかよしマッチが
インプットされたと考えるとこれでいつ常設が来てもおかしくないような状態になりましたね
まさかのここでなかよしマッチの投入でしたが、年末から年始にかけても数回行われているので
ここ最近だけでもかなり頻繁になかよしマッチが行われていますが、お陰様でメドフェス先輩の
入り込む余地が見当たらない状態という・・w
ここでAqoursのなかよしマッチを投入してきたのには何かのフラグと考えてもいいような気が
しなくもないですね( ˘ω˘ ) (深読み)
報酬は千歌とマリーで個人的にはあまり見かけない組み合わせなような気がしなくもない
マリーに至ってはバレンタイン編Part1の覚醒後の衣装を少し変えたように見えますw
【新しいスタンプの実装】
Aqoursのなかよしマッチ(以下、なかマ)ということで、μ'sの時のようにAqoursにもスタンプが
今回から新しく登場
予想していたものがあったりなかったりのレパートリー
・ぶっぶーですわ! のスタンプが無いなんてぶっぶーですわ!
ダイヤに ぶっぶーですわ! があると思いましたがまさかの不採用;;
フルコンミスや目的楽曲が来なかった時など汎用性は高いように思えましたがね・・
お覚悟! と 当然ですわね は汎用性は高そうに見えましたがあまり多用には至らず
強いて言うならばスコア課題の時に 精神攻撃は基本 で積極的に使っていくのが良いでしょう←
(なかよしマッチでは趣旨に合わないので、主にスコマで積極的に使用していきましょう←)
・りこっぴー、マリー、ルビィ、果南の汎用性の高さ
梨子ちゃんの 私・・頑張ります、マリーは両方、ルビィも両方、果南も両方
これらのスタンプは非常に汎用性が高いので今後も多用されること間違いないでしょう
汎用性が高すぎるので上手く使っていけばアドバンテージを得られること間違いナシ!
・曜ちゃんのスタンプが非常に可愛らしい
全速前進 → 数秒溜める → ヨーソロー! のコンボが可愛くて多用しました
全速前進~からの合わせ技は色々活用できるので今後考察が深まればトップメタに台頭できる
強さは秘めているでしょう←
現状では 全速前進 → どっこいしょー の合わせ技が個人的さいつよ
・どっこいしょういち
人気歌手(?)「どっこいしょういち」
ズラ丸の どっこいしょー を積極的に活用してくるズラ丸推しというよりかはどっこいしょー推し
お渡し会なども開かれているようだが詳細は謎に包まれている・・
今後のAqoursスコマにも使用できるかとは思うので、その時にダイヤのスタンプを活用させて
頂くことにします( ◜◡‾)
【スペシャルごほうびBOX】
ある者は存在を忘れ・・ある者は心から期待していた方もいらっしゃったでしょう・・
とうとう実装された「スペシャルごほうびBOX」
最初のアナウンスは2017年6月でした
約8ヶ月の月日が流れて本当に忘れ去られていただろうと思っていましたが突如アナウンスが
流れてきたので、このアナウンスで存在を再び思い出したレベルには忘れていました←
通常のごほうびBOXに比べて中身がより一層豪華な仕様になっています
新称号だったり新SIS、運が良い人にはSR以上確定サポート部員のチケットも貰えるという
さんざ待たせただけのことはある内容になっています
メンバーそれぞれ毎の箱が用意されていたり、ユニット箱が用意されていたりと種類は豊富
種類があまりにも多いので自身のメンバーのお気に入りポイントだったりパートナー設定を
入れているメンバーによって出現率が変わるように設定されているようなので人によっては
出現する箱が大きく偏る可能性は大いに高いようです
私の場合は絵里に大きくお気に入りポイントが大きく傾いています
故に絵里のスペシャルごほうびBOXがお見えすることが多いです
するとこのように中から新称号を手に入れたりすることもあります
個人的には新称号よりかはどちらかというと注目したいのは新SISです
クールプリマ コスト4
絵里のみが装着することができ、装着した絵里のクールパワーが29%アップする
クールプラム コスト4
ダイヤのみが装着することができ、装着したダイヤのクールパワーが29%アップする
~ノネット (μ's) コスト4
ユニットにμ'sメンバー全員が参加時、部員全員の~パワーが4.2%アップする
猛者の解析により判明している新SISの一部ですが、注目すべきはメンバー限定のSIS
暫定は全員にくっ付けれるモノでしたが、推し愛を活かすべく各メンバーにしか付けられない
SISが登場している模様です
今まではチャーム+ヴェールでしたが、仮にもメンバー限定SISが手に入れば十分に装着の価値は
生まれてくるかと思います
何よりそのメンバーにしかくっ付けれないというのとSISのアイコンもメンバーを模しているデザイン
のようなので物欲が増してきます
(理想) 箱を開ければこんな上質なものがポンポン出てくるなんて蟹もやるじゃねーか!!!!!11
・・ともーじゃん?
世の中そんなに甘くない。
(現実) まーーーーーーーたゴミ箱かよおおおおおおおおおおお!!!!!!11
以下、ゴミ箱と呼ばれざるを得ない理由
・出現率がそこそこ低い (5%との噂もアリ、はたまたある一定の回数をこなせば出現説もアリ)
・まさかの箱の中から既存SISが出てきてしまう (バグとの噂もアリ、そうであって欲しい)
・友情ptやらゴキブリじゃないGが出てくる (バグとの噂もアリ、そうであって欲しい)
まさに蓋を開ければとやら・・
実装されたのはいいものの、スペシャルごほうびBOXというのは名前だけだった模様
私達が描いていたスペシャルごほうびBOXとは程遠い存在でした
スペシャルなので出現率が低いのは100歩譲っていいとしても、中身が通常ごほうびBOXと被って
既存SISが出てきてしまったり、スペシャルじゃないものが出てきてしまうのはギルティ過ぎますね
流石にここの調整は今後入れていかないとストレスが溜まっていく一方でしょう・・
スペシャルBOXが出たからには スペシャルならではのこれだけのものからしか出ない中から抽選
・・が一番理想ですよね
中身のレパートリーも増えていくようですが、いくらレパートリーが増えたとしても見直すべき点が
多いかと思います・・
今後に期待
【イベントランキング結果】
☆累計ポイントランキング☆
140810ptで1371位
いつも通りのボーダーイン着地です( ˘ω˘ )
序盤~中盤にかけてメインはプライベートマッチでポイント稼ぎ、終盤は野良でコツコツ走り終了
☆イベントSCOREランキング☆
SCORE 1374633 で 1020位
今回のスコアアタックの曲に選ばれたのは「元気全開DAY!DAY!DAY!」です
Aqoursのノーツが多い曲はほとんどがスマイルとクールに偏っていますが、この偏りに加わり
なかマの選曲システムが合わさるとそれはそれは修羅の道を歩かされました(。-_-。)
① 60000pt~70000ptで1回目のスコア課題を引く
↓
② 120000ptで2回目のスコア課題を引く
↓
③ 128000ptで3回目のスコア課題を引く
全報酬を走り抜き、スコア課題に遭遇できたのはたったの3回
3回が多いのか少ないのかはもはや分かりませんが、体感少ないとは思いますw
運良く終盤に2回選曲することに成功しましたが、タップスコア倍率が虚しくも少なく一番最初に
出すことのできたハイスコアを上回ることには成功しませんでした(。-_-。)
この終盤2回が無ければ全報酬取り切る間に僅か1回という酷い有様になりかけてましたのでセーフ
DDD自体に特別な苦手意識は無く、リラックスして挑めた気はしました
・・が前半の片手拘束ロングの切り離しでgoodを拾ってしまったりラスサビ前の同時交差にて
7と8を押すべき箇所を6と8に押し間違えたりとで安定性に欠けていた気はしました(。-_-。)
面白いことにコンボ課題は安定していましたけどね←
今回の使用ユニットはコチラ↓
特に手を付けれる箇所が無かったので前回のチャレフェスより続行してそのままの構成で
スコアアタックに挑んでいます
今回はちゃんとスキラゲされた状態でリザルトに残っていますね 笑 (詳しくは前記事参考)
正直、スコア課題のDDDを引けてなかったらクールとピュアの楽曲のどちらかのスコア課題で
勝負するハメになっていたかもしれませんw
スコアDDDがSCORE137~140万を狙えていたとして、ピュアとクールに関してはノーツ数が大体
520~540ノーツの譜面が散りばめられていたのでSCORE124~126万ラインでした
ノーツ数が40~50の差があるだけでこれだけスコアの差が広がってしまうとなると完全に1曲ゲーと
化してしまっているので意図的に3属性共に均衡を保って欲しいです(。-_-。)
今回もプライベートマッチに入室してくれた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
また次回もよろしくお願いします!
ノシ
第12回 チャレンジフェスティバル
おはこんばんにちは、摩天楼です
年末からモチベか急に上がってきた麻雀
ネット麻雀「天鳳」に勤しんでいるのですが、モチベ上がりすぎて久々に天鳳に課金しました
課金するとこのように全体的に見映えがキレイになり、上質感が上がります
何より卓画を変えることがてきるので気持ち楽しくなってきます( ◜◡‾)
これをリアルの麻雀に置き換えると通常のマットをカードゲームのプレイマットに変えて使用すれば
卓画のように活用することかできるのでは!? ・・と思いましたが思っただけです←
モチベ続く限りは今年の目標は現四段から五段に昇段てきるように頑張りたいところ ( ˘ω˘ )
一度五段から四段へ降段経験しているので再び返り咲きたいところではありますが果たして・・
ては今回はイベント結果の記事です
2/5~2/15にかけて行われた「第12回 Challenge Festival」
走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)
(第7回チャレフェスのフォントと微妙に似ている・・)
一時期はチャレフェスばかり行われてるぐらいに錯覚する時期がありました
今回はかなりご無沙汰でメンバーはぴゅあぴゅあコンビののぞぱなでの開催
未だにのぞえりのペアリングがやって来ませんが、仮にものぞえりのペアリングがフェス系の
イベントでやって来たら久々に爆走したい思いもあります( ˘ω˘ )
絵里も12月上旬にイベント担当したばかりなのでこの実現はまだ先になりそうですね・・
期間が空いたとは言えど、特にこれと言ったテコ入れが入ることもなく平常運転なので
いつも通りにスコアアタックを狙いながらイベントを進めていきます٩( 'ω' )و
【スコアアタックに向けてのスキラゲ】
今回の狙うべくスコアアタックの対象楽曲は「にこぷり♡女子道」です
ノーツ数が650とイベント入りしている楽曲の中では相変わらず暫定的にトップのノーツ数
故に選択肢は1つしか生まれないのでにこぷりを引けないと面白くないイベントと化してしまいます
他所でもさんざ言われていますし、Aqoursのイベントでも幾度と無く同じことを言っていますが
楽曲選択肢が実質1つしかないことにより楽曲期待値が狭すぎてしんどいばかり(。-_-。)
なるたけ全属性に満遍なくの振り分けはして頂きたいところではある・・
(そういう意味では第3回 なかよしマッチの楽曲振り分けはすばらでしたね)
にこぷりは胸張って安定とも言えないのでミスる前提で試行回数は多く欲しい←
ノーツ数がとても多いのである程度ミスってもスコアを出せてしまうのは喜ばしいものなのか・・
・・ということで今回はスマイルの強化を重点的に行っていくことになりますね( ◜◡‾)
☆聖歌絵里フンヌフンヌ☆
もはやスマイルユニットのメインウエポンと化した聖歌絵里様
順調に1人ずつスキラゲを行えつつありますが、今回もまたその数を増やしていくことに・・!
・新たに2人の聖歌絵里達のスキルを5へ
持ち合わせが足りていたのでスマイル素材総動員してからの一気に2人のスキラゲを遂行
これにて6、7人目のsl5の聖歌絵里様が降臨
ちと共喰い効率は悪いように見えますが仕方ない・・
☆2人目の聖歌絵里のスロット解放☆
こちらの勧誘にて搔き集めたSSRシールを用いてスロット解放!
良い感じにシールを集めれたので仕事してくれました( ◜◡‾)
思考停止でヴェールを埋め込んでいきます
これにてスコアタの準備完了な訳ですが、後に空回りを生んでしまう結果となってしまう・・
詳しくはイベント結果欄で見ていきましょう
【イベントランキング結果】
☆累計ポイントランキング☆
160258pt で 1584位
全報酬取り切ってからの終了
特に問題なくボーダーインできたので良いでしょう
最近はなんとか全報酬取りまでは確定させれている気がします( ˘ω˘ )
☆イベントSCOREランキング☆
SCORE 1450019 で 821位
ミスってる上に精度もよろしくない非常に残念なリザルトでの終了(。-_-。)
今回はPサポのお陰で19トリルは誤魔化せているのでミスる所なんて無いだろうと思いきや
緊張補正による階段踏み外しだったり局所トリルのラス抜けだったりを考慮していませんでしたw
・サビの片手拘束階段に関しては問題無かったのですが、イントロやAメロに見られるような弱めの
階段に足を取られること
・トリルに関してはアウトロ手前の大トリルがリズムが合っていなかったことにより不安定
・ラストの同時下降階段の7レーン踏み外し
・イントロアウトロの交差同時、特にイントロは冒頭なので力が入ってしまう
案外19トリル以外にも苦手な箇所は多々あった模様(。-_-。)
今回の使用ユニットはコチラ
お分かり頂けただろうか?
本来は先述したように6、7人目の聖歌絵里2人はsl5になっているはず
①とあるタイミングでにこぷりをプレイ
↓ ハイスコア記録
②スキラゲを行う
↓ 12万ポイント到達以降を全くにこぷりを引けない
③イベント 終了
スキラゲタイミングとにこぷりのセレクトタイミングが噛み合わなかった為に先述したスキラゲは
今回のハイスコア記録が出た後に行ったので上記のリザルトユニットには反映されておらず・・w
なんということだ・・
ただスキラゲ直後にもにこぷりは引いてはいるが僅か数回な上にコンボ切ってしまった箇所が
ど真ん中だったのかで更新が行われずか・・
こういうことにならないようにスキラゲ目的の勧誘は早めにしましょうね←
今回の更新曲はにこぷりがほぼ狙い目でしたが、ミス前提だともう1つ下で構えていた
Heart to Heart ランダムでの更新も狙えないことは無かったという状況でもありました
(正規は苦手ですがランダムだと精度取りを除けばフルコン率は高い模様)
ハイスコアは142万で止まってしまったので、ミスってしまったとしてもやはりノーツ数で大きく
有利の取れるにこぷりに軍配が上がりますね(。-_-。)
にこぷりゲーを強いられたのは恐らく1年前の第7回チャレフェス振りのはずです
実質1曲狙いの印象が強すぎるので頻繁に来ているかと思いきや1年に1回なので強ち許容範囲だったり
それではまた ノシ
特待生勧誘
おはこんばんにちは、摩天楼です
長年使っていた相棒のiP5sをようやくiP SEへと機種変更しました( ◜◡‾)
本体容量が64Gから32Gへとダウンしたので使い勝手かやや落ちてしまいましたが、何処を
探しても新品の128Gが見つからなかったので32Gで妥協しました(。-_-。)
言うても5sは今まで通り音楽プレーヤーとして採用し、SEは連絡用として開き直れば恐らく
運用に困らない・・はず?
iCloudで溜め込んでいたデータそのものを復元したので辞書単語登録もそのまんま復元できたのは
大助かり
今回の記事内容は勧誘結果の記事です
今回行っていく勧誘タイプはいつもの限定勧誘とは違い、恒常のいたって普通の特待生勧誘を
行っていこうと思います٩( 'ω' )و
何故このタイミングで特待生勧誘なのか・・?
まず勧誘を行う最優先の目的として補助チケットの回収にあります
理由はスキラゲを行う為のモブライブもといママライブを行うのが目的なのですが、それならば
限定勧誘でもいいわけなんですけども、今回の限定勧誘のスケジュールを見ていきましょう
目的の3年生限定勧誘は今回はトリで行われる上に聖歌絵里を狙おうものならばスマイル限定なので
トリの中のトリに当たってしまいます (今回のクールに初期絵里ピックアップは無し)
補助チケットを回収してサポート部員を回収したいのは同時期に行われていたイベントの
スコアアタック向上を目指す為のモノだったので14~15日に勧誘を行うのはタイミングとしては
遅すぎる・・
・・ということで要は勧誘タイミングが待てないので回すならなんでもいいや! という考えに
行き着いたので後先関係なく今回は特例で特待生勧誘を行っていくことになりました٩( 'ω' )و
同時期に1年生の限定BOXが行われていましたが、ユニットの方針上1年生入りはまずあり得ないのと
BOX勧誘だとSR・SSRの枚数確保も安定しておらず、Rのみの最大被害を被る可能性もあり得るので
今回は特待生勧誘を選択です!
特に狙いはありませんがUR枠で欲しいとなると、パイレーツ絵里 或いは 誕生石希 のどちらか一方
スキラゲしたい狙いの勧誘なので引けたらラッキー程度でいいでしょう
赤は引けなくても最悪仕方ないのでSR封筒をたくさん恵んで頂きたい限りです
最終的に偶数枚で終了できるときっかりシール変換できるのでオナシャス!
そしてもう1つ重要になってくるのがSSR封筒
部室で1人余らせている聖歌絵里をスキラゲの関係上てシール覚醒させてあげたいので、最低でも
SSR封筒は3枚確保していきたいところ・・!
こちらも同様にオナシャス!
【特待生勧誘】
今回は44連行っていきます٩( 'ω' )و
(11連チケットは主に次に来るスマイルスコアダイヤの為に一応置いておきます)
これからは都合上、恐らく44連がメインになっていく可能性が高し
では、いきましょう
1回目
SR1
それはいかんでしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!
クールRの希に笑われているようにしか思えない;;
2回目
一方通行「いいぜェ、最高にいいねェ、愉快に素敵に決まっちまったぞ! お前はァ!!」
SR4枚な上にSSR1枚と最理想の塊引きを致したので爆アドです( ˘ω˘ )
一方通行がテンション上がるのもよーく分かります、いいっすねぇ~~~~~!!!!!
3回目
最低限のSR2枚確保に加えて順調にSSRも確保、すばらです!
4回目
3回目と同じ引きではありますがいいっすねぇ~~! すばらです!
以上、44連を行っていきました( ˘ω˘ )
SSR:3枚
SR:8枚
勧誘前に立てた目標のノルマ通りに終えれたので大助かりです!
【ママライブ】
続いて補助チケットをぶっぱしてママライブやっていきましょう
ふと時計を見たら 16:44 だったので、実質全て4なのでネオ4分強キメてみました
(ロック画面は気にしたら負けです)
結果:フミフミフミフミフミフミフミフミィ!
ママは1人も当選せず、ひたすらフミコ乱舞の刑に合わされました( ꒪⌓꒪)
ママライブとは?
ことりママが最近不足していた分、フミコを拾えたのはあながち間違いではなかったやもしれません
以上、ママライブでした( ˘ω˘ )
ノシ
おこりんぼ大会
おはこんばんにちは、摩天楼です
2月に入ってようやくの更新ですw
待っていた人はお待たせしました、待っていなかった人もお待たせしました←
プライベートでやりたいことが多すぎてなかなかブログ更新が捗らず( ˘ω˘ )
最近、周りのはてブロの読者仲間が増えたり、更新頻度高かったりと急にブログブームが
押し寄せてきてるので軽く困惑してますw
かくいう私も当ブログを始めてもうすぐ1年ということで、やはり記事に残しておくことで色々と
思い返せる機会が増えたので役立っているのでこの調子でマイペースに更新進めていきます( ◜◡‾)
どうやら今回で51記事目ということで知らない間に記事数を刻んでいるようで驚いていますw
記事数に折り返しは存在しないので次の目標は100記事ですね?
今回の記事はイベント結果記事です!
1/20~1/31に行われた「おこりんぼ大会」
走られた方々、お疲れ様でした( ◜◡‾)
マカロンイベントのネーミングにしてはそれなりにイベントっぽいネーミングで良いですね
実際の原曲にて千歌ちゃんの膨れ顏を彷彿させる部分の歌詞パートは個人的にはお好き( ◜◡‾)
しかしその千歌っちは今回のイベントはお休みの模様、そりゃ怒りますわ (怒)
今回のイベントはマカロンなので自分なりに自由にやりたいことや自分の中でテーマを決めて
やるのが恒例なんですけども恐ろしいぐらいに何も内容は決まっていなくてとりあえず適当に
やりたい譜面をシャンシャンしていました_(:3 」∠)_
ほんっとうに何か明確にやるということも無く、無心でアイコン集めに没頭してシャンシャン
していたので珍しいといえば珍しい( ˘ω˘ )
強いて取り組んでいたといえば未だにフルコンできずにいる譜面へのリトライでしょうか(。-_-。)
もはや何回やってもどのイベントにやってきても常に同じ箇所でミスり続けているので一向に
フルコンの兆しが見えない譜面ばかり
癖が付いてしまっているという見方もありますし、物理的に指が動いていない見方もありますが
どちらかと言えば癖が付いてしまっていて運指感覚が完全にミスのソレを覚えてしまっている方が
強めかと思いますが、物理的に指が動いていないのも少々・・どっちやねーん
【フルコン殺しの譜面 μ's編】
楽曲数はμ'sのが多いですが、未だフルコン取れていないのは以下の3曲
・Storm in Lover
いつかの海未絵里イベで初登場した譜面、恐らく初実装から2年は経過している
ノーツ数は494と割と控えめではありますが、何故か☆10を冠しているコチラの譜面
一度でもプレイしたことのある方ならお分かりでしょう・・その理由はアウトロにあります
☆難所☆ アウトロに襲い掛かるワイパー
イントロから始まり、軽快に叩き進め、☆10でこの密度と叩きやすさは難易度詐称ではないか・・?
果たしてアウトロを迎えてもそんなことが入っていられる余裕はあるのかな!!!!????
恋は 嵐よ ストーム イン ラヴァァァァァアァアアアありしゃァアアァアア!!!!
(雑スクショで見にくてて申し訳ないです)
ストラバの個人的難所はラス殺しと言わんがばかりにアウトロに襲い掛かるワイパーパーツ
入りから終わりまで1~9に掛けて隙間無く襲い掛かる関係上、精密に一つずつ押していかないと
即座に詰みます
決して速いとも言い難い速度のワイパーなので緩急が効き過ぎていて、リズムは記憶出来ていても
指がそれに反する動きをしてしまう(。-_-。)
ここに躓き続けてn年の月日が流れていますが、未だ通常楽曲内ではフルは取れず終い・・
イベントではちょこちょこフルれている時もありますがそう回数は多くないので安定のしない理接
尚、ランダムだと難易度が一気に下がる模様←
イントロ終わりの序盤にも片鱗を見せるかのような弱めのワイパーがありますが、レベルが違う
・PSYCHIC FIRE
BiBi史上最強の盛り上がりを見せる楽曲かつ譜面
ノーツ数は584なのでしばしばスコアランキングの対象に挙げられるかと思いきや実はまだ
単曲でのスコアランキング入りは果たしていない (メドレーの一部には必要パーツとして存在した)
いずれ何処かのイベントで単曲としてのスコアランキングで来る時の為にもモノにしておかないと
いけない譜面ではあります(。-_-。)
☆難所☆ ラスサビ入りのワイパー → 下降階段
心の 火は 燃えてええぇぇぇぇぇぇぇええええええ !!!!!
大体燃えません(。-_-。)
ストラバ同様にやはり立ち塞がるのはワイパー、ストラバとは違い速度はこちらのが格段に上
それに加えてワイパー直後に間髪を入れずに襲い掛かる下降階段
この2つを同時処理するにはまず直前のワイパーを安定させないと直後の下降階段に落ち着いて
突入できません
正直、下降階段だけに目を傾ければそこまで難しいという訳ではないので、ワイパーでいかに態勢を
崩されないかが重要であり鬼門(。-_-。)
こちらも一向に安定する様子は見られない・・まずノーツに触れていないので判定あったとしても
無力化されるオチです
尚、ランダムでは難易度が一気に下がる模様 (2回目)
・純愛レンズ
1譜面に対して誰もが目で見て分かるように局所難を4つも抱え込んでいる爆弾譜面
難所全てを安定して潜り抜けれる確率は低いと言われていることから確率譜面とも謳われている始末
ノーツ数550なのでスコアランキングに食い込んでくることは中々ありませんが、メドフェスには
これからも選曲されてくることは十分にあり得るのでやはりモノにしておかないといけない(。-_-。)
☆難所☆ サビ前の波状階段 → 5レーンの軸押し
ギター「ギュイイイイイィィィィン ギュイイイイイィィィィン」
元より難所は4つあるものと認識していますが・・
○ Aメロ途中の右払いワイパー
× サビ前発狂
○ サビ歌い終わり下降階段
○ アウトロ左払いワイパー
上記の数ある難所の中でも一番突破率が低いのがサビ前ゾーン
速い捌きが求められる上に地味にキツイのが波状階段の終点である1と9のポイントに達すると
捌く順序としては 1 → 9 → 55 という角度的にも距離的にも圧倒的に間に合わない・・・!!!
急いで5に指を戻さないといけないという使命感から波状階段の安定感が一気に崩れてしまいます
幸いにも昔からある譜面のお陰でやる回数は多いので4つの局所難の内3つは克服できているので
残すところはこのサビ前のみとなりました(。-_-。)
しかし不思議なことに何故か純愛レンズのワイパーは安定している・・
純愛レンズに限らず安定しているワイパーと安定していないワイパーの譜面の偏りが自分でも
よく分かっていません(。-_-。)
ランダムもそこそこに難しいではありますが最近はそこまで苦にも感じなくなったので結果的には
正規のが難しいですね
全てAコンで止まり済み
【フルコン殺しの譜面 Aqours編】
Aqoursの譜面は全体的に難しく作られている感はあるのですが、フルコンできずにいるのは
以下の2曲
この譜面を機に登場し始めた気がする5を軸に3~7で低位発狂を行ってくるパーツ達
(ブレイブハート や みら僕にもあるパーツ)
果南レールをやる前にまずはフルコンしないとですよ!←
☆難所☆ イントロ終わりの低位発狂
果南レール・・用意・・!
果南レールを ご用意することが できませんでした。
実はハピトレは特別楽曲配信時代もおさんぽラリーの課題の時代にもフルコンはしています
しかし通常楽曲に入って以来フルコンできておらず・・
この低位発狂はハピトレに4箇所ご用意されていますが、個人的に一番躓いているのは上記の
一番最初に襲い掛かる低位発狂
Bメロ前、Bメロ中、ラストのが気持ち安定していますが、一番最初の箇所だからという点も
ありきで不安定という可能性が浮上しています(。-_-。)
指の入れ替えを固定パターンにしておくか、その時々で指の入れ替えにアドリブを効かせるかの
2択ですが、固定パターンを覚えいても瞬時の切り替え間に合わないことが多々ある・・
安定の近道は固定パターンを考えておくのが良さげではあるので脳みそフル回転
(余談ではありますが気分転換で行うタブフェスでやると割と楽でした←)
今まで挙げてきた譜面の中でも不意に自然と繋がる時もあるので確率譜面ですね
スコアランキングには大きく影響しませんが、メドフェスで登場されると厄介になりうるので
今後の為にも安定化を図らなければなりません
・Strawberry Trapper
Aqours譜面実装最初期からAコンで止まり続けている個人的Aqours譜面史上全体難
全体難とは言えど個人的難所さえ除けば安定はしてくれるぐらいにはなっている
ここまで読んでいるともはや何処が私の難所になっているかは容易に想像が付くとは思います( ˘ω˘ )
☆難所☆ Aメロ低位ワイパー & サビ低位ワイパー
Aメロ
( sl5の絵里が全員光っている・・w )
サビ
お分かり 頂けただろうか ?
低位発狂に近しいパーツですが、今までにないタイプのワイパーで捌くノーツが隣接しずきており
凄く小刻みな運指が求められる上に速さも十二分で角度的にも十二分な難易度
ほぼほぼ指の動きが追いついていないに等しい速度なので物理的に不可能(。-_-。)
今までにも片方のワイパーはいけてももう片方のワイパーは失敗という流れは非常に多く経験は
してきたが、圧倒的に序盤側のが成功率は低い
このタイプのワイパーが前半と後半に分けて襲い掛かる為、最後の最後まで安心できない仕様
人によってはBメロ前のハリハリ地帯だったりサビの片手拘束に手を取られがちかもしれませんが
私はその反対で上記のワイパーに躓いてフルコン出来ずに止まっています
幸いにも ハミングフレンド というノーツ数がほぼ変わらない上に難易度も圧倒的に下げられている
譜面の登場のお陰でメドフェスでは重なりさえしてくれると無理に狙わなくても良くなったので吉
スコアランキングに重要視される機会も少ない (圧倒的逃げ姿勢)
こちらも全てAコン止まり
粘着してやりすぎると癖を覚えてダメ・・かといって合間を空けてやったとしても元より難易度が
高いのでなかなか進展得られずとジレンマな状態が続く・・
人それぞれ得意、不得意の譜面は違うのでそこを人と比べるのもまた違う発見があって楽しい
私の場合はμ'sとAqoursで合わせても圧倒的にワイパーパーツを大の苦手としている模様
その中でも処理が間に合っているワイパーもそこそこあるので、出来ると思い込めていたら苦には
感じないものの、処理が出来ない回数が増えるにつれて苦手意識が強まるのでその譜面事態に
臆してしまっていてここまでズルズル来てしまっている負の連鎖も生んでしまっている(。-_-。)
スクフェスのイベント観点から見れば現状は PSYCHIC FIRE の安定化が先決になりそうです
ここまで苦手意識高まっている状態で果たして安定化できる日はやってくるのだろうか・・
ではイベント結果へどうぞ
【イベントランキング結果】
☆累計ポイントランキング☆
74837ptで7370位
いつもボーダーインがギリギリですけども今回も無事に滑り込めたのでセーフです・・!
なんだかんだで全報酬は取り切って終了しているので最低限のノルマは達成しているので
良いでしょう( ˘ω˘ )
全報酬取り切るぐらいにはアイコン集めは捗っていたようなので、無心とは云えどそこそこの
回数はどうやらシャンシャンできていたようですw
ボーダー滑り込みをキメれた1つの要因として特別楽曲に君臨していたAC譜面「PSYCHIC FIRE」
アイコンこそは拾えないものの、経験値効率の化物なのでをひたすらそちらを叩いていた人達も
いるかと思うのでそのお陰もあるかと思います( ˘ω˘ )
普段から親指でやっている私にはAC譜面は相性が悪すぎる・・というよりかは普段からアケフェス
すら触れていないので運指が分からない上に物理的に不可能なので報酬目的で1回しかプレイせずw
周回は無理なので平常運転でイベントに専念していたので私とAC譜面とは無縁である・・!
☆スコアランキング結果☆
SCORE 1139306 で 604位
今回の課題曲はCYaRon!の「海岸通りで待ってるよ」でした( ◜◡‾)
属性はピュアで496ノーツ
譜面傾向は☆9なこともあり全体難からはかけ離れており、リズム刻みも比較的行いやすい
癖が付くのが怖いのと飽き気を少しでも紛らわす為にいつも通りにランダムでのスコア更新に
努めていました_(:3 」∠)_
正規譜面を用いて配置効率でスコア更新を目指すのが真っ当ではありますが、とうとうユニットに
Aqoursのピュア部員がスタメン入りしなくなったので配置効率はほとんど気にすることが
無くなってしまったので基本的にランダムでの運用方針
今回の使用ユニットはコチラ
いつもと変わらないメンツ構成なのとスキルレベルの都合上、全部員μ'sで統一しています
400後半というやや少量なノーツ譜面でまさかの110万越えたのでビビりましたw
文句ナシの爆鳴き結果によるハイスコア更新でした( ◜◡‾)
結構な試行回数を稼いだものの基本的に平均SCORE100~105ラインを彷徨い、一度だけ上振れして
108ラインのスコアが出ました
スロ8勢を出張して採用した時に出たハイスコアです
最初はこのハイスコアでほぼ確定だろうと思っていました
しかし課題曲の醍醐味はひたすら回数をこなしていかに何回かに1回の爆鳴きのチャンスを見つけて
スコア更新をできるかが鍵なので、めげずにやっていると最終的に上記の113ラインのハイスコアで
着地することができたので、スロ8出張でのユニット力を全体的に底上げするよりも純属性の元々の
ステータス力とスキルの鳴きがたまたま噛み合ってくれた模様
昔に比べてピュアユニットも良い感じに前線に出てきてくれているので後はスキルレベル上げと
穴開けをひたすら行っていきましょう( ˘ω˘ )
ノシ
おまけ
アイコン稼ぎがてらにデイリー初回頑張ってみただけ